Как да промените командите на world of tanks. Определени са най-добрите отбори на World of Tanks

В world of tanks няма, не е имало и няма да има балансиране на играчите в отбори според нивото им на игра. Във всеки случай, това казват разработчиците. Но знаем, че официалната им позиция може да бъде променлива като пролетния вятър през февруари.

Естествено, нивото на умения сред играчите на World of Tanks може да варира от феноменално до практически нула. За съжаление нивото на резервоара не винаги влияе на разпределението тук. Понякога битките на десето ниво ви изумяват с грешки, които не всеки прави на първите нива. От това следва, че победата може да се определя не толкова от действията на танковете в битка, а от основното разпределение на добрите и лошите играчи в отборите.

Днес ще спекулираме по тази тема, ще обсъдим предимствата и недостатъците на балансираща система, базирана на нивото на играта. Не бива да очаквате в тази статия на www.. Теорията на конспирацията също ще бъде засегната, която, както обикновено, разкрива цялото предателство и лицемерие на разработчиците на света на танковете. Да вярваме в това или не е отново отделен въпрос, защото теориите на конспирацията са толкова привлекателни и често верни.

За

Лошо е, когато изходът от едно събитие е предопределен от самото начало. В рамките на компютърна игра това не е фатализъм, а много скучна ситуация. Тогава има смисъл да се играе, ако въпросът за победата или поражението вече е решен задочно от балансьора на отбора на wot. Още по-тъжно е, когато разликата в нивото на играчите в един отбор е с порядък по-голяма, тогава виждаме много мимолетни битки.

Губещият отбор няма време да направи нещо полезно, просто се слива. Такива ситуации обикновено се наричат ​​„турбо дренажи“ или „турбо поражения“. Със съжаление отбелязвам на сайта, че с нарастващата популярност на играта подобни битки се случват все по-често, особено в периоди на мощни промоции. Наистина, ако отбор от елени се бори с добри играчи, тогава дори много добър играч, който случайно попадне в отбор от слаби играчи, няма да има шанс да спечели.

Нека веднага направя уговорка, че не ви призовавам да се откажете незабавно, въз основа на статистиката на играчите на вашия собствен и вражески отбори. Първо, статистиката често лъже, защото много хора целенасочено се пълнят със статистика, но всъщност не знаят как да играят. Има и случаи, когато слаби играчи печелят, но това се случва рядко. Дори за такъв шанс е необходимо дисбалансът в средното ниво на отборите да не е твърде сериозен.

Основният проблем дори не е, че резултатът от мача е много предвидим, целият проблем е в качеството на играта. Такава мимолетна битка (турбо източване) е еднакво неприятна както от страна на губещия отбор, така и от страна на победителите. В такива битки няма удоволствие и няма да има, защото няма дори намек за борба.

Решението се подсказва, трябва да се въведе система за подбор на опоненти според нивото на играта. Подобна система работи във втория StarCraft, никой не се оплаква. Тоест те ще изберат играч за вашите опоненти, който е приблизително равен на вашето ниво. Започнахме да играем по-добре - съперниците ни станаха по-силни, винаги е интересно да спечелиш и винаги има шанс да спечелиш. Има така наречената система от стълби.

Против

Но такава система от стълби (принципът на стълба, постепенно укрепване на опонентите чрез стъпки) също има своите недостатъци и има и характеристики на света на танковете, които теоретично предотвратяват въвеждането му в играта. Всъщност в игрите за един играч е интересно да се състезавате с тези, чието ниво на игра е сравнимо с вашето, в противен случай играта ще се отегчи много бързо, ще има или лесни победи, или фатални поражения.

Но world of tanks е онлайн отборна игра, така че приблизително средното ниво на игра в отбора е важно, като се вземат предвид нивата на танковете (ако най-добрите танкове имат слаби играчи, това значително ще намали шансовете за победа). Това опростява ситуацията, но ако изкривяването е силно, тогава ще се случи същото. Това е, което виждаме под формата на фатални поражения и лесни победи, където дори не можете да достигнете враговете си навреме.

Когато избирате отбори изцяло от едно ниво, битките ще станат скучни. В крайна сметка ще се изправите срещу равни противници и цената на грешка може да се увеличи значително. Има и възможност битките да са още по-скучни, но тук в сайта виждам проблема в общия баланс на играта, а не в системата за избор на противници. Но основната отрицателна черта на стълбовата система в wot е нейното отхвърляне от разработчиците.

KVG открито и ясно заявява, че нивото на играчите няма да се взема предвид при избора на отбори. Те отчасти обясняват решението си със същите аргументи, които посочих малко по-горе. В света на танковете няма демокрация, играчите нямат права, цялата игра е само във властта на KVG. Така че, за тези, които искат да променят нещо в wot, мога да препоръчам да изберат, тъй като те вече са налични. Тук или използваме продукта, или го отказваме; разработчиците не предоставят други опции.

КОНСПИРАЦИЯ

Но мнозина са свикнали да не вярват на думата на KVG и има доста очевидни причини за това. Но ние няма да ги анализираме днес на страниците на www.site; на сайта има отделна статия за предателството и лицемерието на разработчиците. Що се отнася до избора на отбори, мнозина започнаха да забелязват, че ако процентът на победи на превозни средства постепенно се повиши, тогава те ще се изправят пред съдбата да бъдат част от отбори от толкова слаби играчи, че вече не могат да повлияят на изхода от битката .

Има и предположения, че ако спечелите на танк, тогава в следващата битка е по-вероятно да се окажете в дъното на списъка с отбори, откъдето е по-трудно да повлияете на победата, особено за бавни и тежки танкове . Тази теория беше потвърдена в потребителското споразумение на играта и според някои полусекретни данни. Други теории съществуват на ниво слухове и спекулации.

Има разновидности на тази идея, че колкото повече битки има един танк, толкова по-малка е вероятността да стигне до върха на отбора; тази идея е особено подходяща за първокласни танкове (току-що закупени, ще бъдете на върха, след това на дъното на списъка с отбори). Но тук не бих стигнал по-далеч в предположенията си; прекаленото въображение отдалечава от истината не по-лошо от пълното му отсъствие.

Компромисно ли е решението?

Все пак популярността на света на танковете достигна безпрецедентни висоти и изучаването на играта изобщо не е необходимо. За разработчиците е важно да има много играчи онлайн, както и да даряват колкото е възможно повече, тоест да инвестират повече реални пари в играта. Това означава, че KVG представлява интерес за онлайн играчите и даренията, те се интересуват по-малко от всички други показатели. Просто потвърждение на тази теория е ужасно ниското средно ниво на играчите, като динамиката му е отрицателна.

Така че все по-често всеки играч в отбора ще бъде заобиколен от откровено слаби играчи. Мнозина ще играят във взводове по-често и внасят собствен дисбаланс в играта. Така че броят на безинтересните битки, където да се направи нещо е проблематично, ще се увеличи. Решението може да се нарече компромисен вариант, когато противниците ще бъдат избрани не според личното им ниво на игра, а според нивото на отбора. Тоест, слабите и силните играчи все още ще бъдат в един отбор, но съперниците ще имат подобен отборен състав.

Общо

Бих искал да завърша статията на тази конструктивна и леко двусмислена нотка. Но ще трябва да завършим на прагматична нотка. Малко вероятно е разработчиците да направят нещо в тази посока, тъй като това няма голямо практическо значение за тях, онлайн играта в играта само расте и собствениците на wot също не се оплакват от доходите. Така че по отношение на баланса на отборите по отношение на нивото на игра, всичко ще остане същото, във всеки случай не се планират промени. Ако тази ситуация наистина ви дразни, по-лесно е просто да не играете World of Tanks.

Комуникацията е един от основните компоненти на всяка онлайн игра. Милиони потребители се бият в World of Tanks и често по време на битка трябва да кажете на съюзниците си някаква информация, да ги помолите за помощ или просто да зададете въпрос. За тези цели клиентът на играта предоставя специален чат за игра, но в допълнение към него всеки собственик на акаунт в играта в „World of Tanks“ може да пише съобщения в темите на официалния форум на играта, както и да комуникира в личен разговор с друг играч в „хангара“. Как да напиша съобщение в World of Tanks до друг играч или отбор?

Така че, както разбирате, всеки играч има три начина за текстова комуникация с други потребители. За да напишете съобщение в чата в играта, след като започне обратното броене или по време на битка, натиснете бутона Enter на клавиатурата и започнете да пишете текста на съобщението. За да изпратите съобщението, натиснете отново Enter.

Ако искате вражеският екип да види вашето съобщение в допълнение към вашите съюзници, щракнете върху бутона „TAB“: „Всички“ ще се появи отляво на прозореца за въвеждане на текст.

За да преговаряте в рамките на взвод, щракнете двукратно върху TAB, докато се появи „Platoon“.

Как да напиша съобщение в WoT в частен канал? След като влезете в клиента, можете да комуникирате с всеки играч на World of Tanks. Искате ли да започнете кореспонденция с приятел? Щракнете върху първата икона по-долу, щракнете върху псевдонима на вашия приятел с левия бутон на мишката и изберете „Създаване на частен канал“ в контекстното меню.

В новия прозорец въведете текста и потвърдете изпращането на съобщението с бутона Enter.

Ако искате да напишете съобщение на играч, който не е в списъка с контакти, използвайте търсенето на контакти в същото меню и създайте частен канал.

Освен това можете да общувате с играчи във форума на World of Tanks, който е достъпен на http://forum.worldoftanks.ru. Отворете адреса на форума във вашия браузър и щракнете върху бутона „Вход“ в горната част. На новата страница въведете данните от вашия акаунт в играта: пощенска кутия и парола за World of Tanks. След като влезете, изберете тема и напишете своя въпрос или съобщение до потребителите на форума в прозореца за бърз отговор.

Не забравяйте, че в чата на играта и в частния канал няма конкретно наказание за неприличен език, но се наказва строго във форума на играта. В резултат на това спазвайте моралните стандарти и принципи, не обиждайте играчите, както във форума, така и в битка. Никой не знае кой е от другата страна на екрана - възрастен, ученик, студент или дете. Приятна битка и приятен разговор!

Изминалата година не беше откровение за World of Tanks. Както тази дисциплина беше встрани, така и си остава. Танковете са напълно непопулярни в компютърните спортове и е много трудно да се каже кой е виновен за това - самите разработчици или играчите. Танковете са преди всичко дисциплина за аматьори. Това не е Dota 2, нито LoL или дори CS, където винаги се случва нещо.

Гледането на World of Tanks беше напълно невъзможно за момента. Именно на първия етап от формирането на своята eSports аудитория WoT изплаши мнозина. Освен това WoT рядко се покрива и е трудно да се намери поне малко информация за завършени събития дори сега. WG правят всичко възможно, за да направят играта си поне някак интересна за публиката: промениха формата, позволиха на играчите да играят на танкове от ниво десет, което трябваше да добави забавление, но нямаше повече фенове.

Феновете на WoT се интересуват да играят дори сега, въпреки че някои моменти в играта са досадни, а с War Thunder и Armored Warfare: Project Armata живи, WoT вече не изглежда като фаворит, а като аутсайдер - игра, в която нищо не се променя фундаментално. Танковете са като баскетбола. Да, все още можете да играете, но не всеки ще може да седне до телевизионните екрани, а само феновете на играта. Въпреки това, милиони произволни играчи продължават да играят WoT. WG продължава да провежда своите шампионати - Златната серия, където се представят най-добрите отбори на World of Tanks. Нека да разгледаме ключовите лидери от изминалата година. Откроихме само три отбора, защото това са отборите, които показаха най-доброто от себе си през изминалия сезон.

3.Elong

Бихме дали първите три реда в нашата класация на най-силните отбори в World of Tanks на нашите отбори, ако Уомбати на танкове(бивш Virtus.pro) не се провали този сезон. С цялото ми уважение към този отбор, това е китайският отбор ELongизглеждаше поне по-достоен. Нещо повече, на официалния Световен шампионат на World of Tanks именно ELong игра на финала срещу HellRaisers. Въпреки че провалиха основния мач и финалът беше еднопосочен, представянето им в главния турнир на годината беше успешно. Мнозина тогава предположиха, че ще играят на финал Natus Vincereи HellRaisers, но преките конкуренти за първото място се срещнаха на полуфиналите. ELong имаха късмет с мрежата, но това не омаловажава достойнствата им.

На WCA 2015, като домакини на турнира, ELong се представиха малко по-зле. Те стигнаха до полуфиналите, където загубиха от Natus Vincere. В мача за третото място загубиха от американците. Въпреки че в последния случай всичко се реши в края на мача. Китайците скочиха над главите им този сезон, заемайки второ място на световното първенство. Изглеждаха не по-зле от тях Казна Круи PENTA Спорт, но предвид факта, че ELong победи Kazna Kru на , а PENTA Sports отсъстваха от участниците в главния турнир на годината, ще поставим китайците на трето място, въпреки катастрофалните им игри срещу същите Natus Vincere и HellRaisers.

2. Natus Vincere

Феновете на World of Tanks, интересуващи се от електронните спортове, вече са свикнали с победите на Natus Vincere. До 2015 г. се смяташе, че може би никой не може да се мери с Na`Vi. Но този сезон всичко се промени и поне се появи някаква здрава конкуренция. Не, резултатите на отбора не паднаха рязко. Не това е важното. Natus Vincere все още печелят, но много трудно. Първо, заради HellRaisers: тези момчета създават големи проблеми на Na`Vi. Представленията на тези отбори могат да нажежат битката във всеки един от мачовете им. Конфронтации HellRaisersс Natus Vincere се оказват упорити, което красноречиво се потвърждава от резултатите от тези срещи.

През последните 12 месеца Natus Vincere спечелиха много турнири, но бяха също толкова доволни от среброто и бронза. На RU Gold Series 2015 Сезон 3 те станаха първите, спечелвайки $55 000. Те успяха да повторят успеха си на RU Gold Series 2015 Сезон 4. Тогава в драматичен финал Na`Vi успяха да победят HellRaisers с резултат 9:6. Ако на тези турнири Natus Vincere не остави дори шанс на опонентите си за положителен резултат, то на Wargaming.net League 2015 Grand Final, Continental Rumble и WCA 2015 нещо се обърка. В първия случай Na`Vi загубиха от HellRaisers с 2:5, което ги нареди едва на трето място в края на турнира. Загубен сензационно на Continental Rumble ТОРНАДО РОКСна полуфиналите, като успяха да се възстановят едва когато Na`Vi завърши втори. Имайки предвид всички тези резултати, поставянето на Natus Vincere на първо място би било грешно решение, тъй като в директните срещи предимството оставаше на прекия им съперник, а това е индикация, че Natus Vincere вече не са еднолични лидери в своята дисциплина .

1. HellRaisers

Истинското откритие на тази година бяха HellRaisers. Forever second RR-Unity най-накрая станаха първи, изпреварвайки вечните си конкуренти от Natus Vincere. След като се преместиха в HR, те разкриха нова страна: след като промениха половината състав и попаднаха под крилото на такава организация, играчите напредваха все повече и повече с всеки нов турнир. На главния турнир на World of Tanks на годината те просто нямаха равни. И това е сред най-добрите китайски, корейски, американски и европейски групи! След като победиха Natus Vincere на полуфиналите и китайците от ELong на финала, HellRaisers успяха да спечелят $150 000 и титлата Световен шампион на World of Tanks. Чуждите отбори все още не са успели да победят отбора от ОНД, въпреки че китайците бяха по-близо от всякога до победата.

На RU Gold Series 2015 Season 3 и RU Gold Series 2015 Season 4 HellRaisers бяха втори и трети, а в края на тази година на неофициалния Световен шампионат на World of Tanks - WCA 2015 - те отново станаха първи. След като победиха своя конкурент от лагера на Natus Vincere на финала за втори път, HellRaisers всъщност станаха двукратни световни шампиони само за един сезон. Само Na`Vi можеха да постигнат такива постижения, но днес те вече не са герои. HellRaisers, като никой друг, заслужават да бъдат наречени най-добрият отбор за 2015 г. в дисциплината World of Tanks. Сред останалите в организацията те показват най-значими резултати. Ръководството на HellRaisers може да се гордее с тези играчи, които ще се опитат да запазят титлата си през новия сезон.

В Минск се проведе голям турнир по електронни спортове, в който най-добрите отбори от региона World of Tanks RU определиха победителите. LAN финалът на третия сезон на шампионата Wargaming.net League, чийто награден фонд възлизаше на 131 хиляди долара, се проведе в самия център на беларуската столица в хотел President. Победител в шампионата на ОНД в „света на танковете“ съвсем очаквано стана отборът Natus Vincere (Na’Vi). Въпреки това имаше някои сензации.

Главният град на Беларус приюти топло множество електронни спортисти, експерти, фенове и журналисти по време на турнира. Още в първия ден на състезанието, много преди „началния сигнал“, групи от фенове започнаха да се стичат към мястото на битката. Компанията Wargaming подари на феновете на танковите битки истински празник, като организира различни състезания, за които можеха да получат полезни и приятни награди. Между другото, всеки можеше да присъства на състезанието абсолютно безплатно. Въпреки това имаше толкова много от тези хора, че главната зала не можеше да побере всички, въпреки че мнозина не се поколебаха да седнат дори на пътеката. За тези, които все още не успяха да стигнат до арената, в залите бяха монтирани паравани.

Че първият ден от финалния турнир беше белязан от шумна сензация. Основните фаворити преди началото на мачовете се смятаха за отборите на Na’Vi, които са не по-малко от световни шампиони, и Hellraisers (HR - „разпоредители“), победителите от предишния сезон на лигата. Въпреки това, дебютантите на LAN финалите, отборът Santa Claus & Six Deers (SC6, или „елен“) показаха този ден, че няма безспорни лидери в танковите битки. Демонстрирали забележителна воля за победа и железни нерви, „Дядо Коледа и 6 елена“, неочаквано за мнозинството от събралите се в залата, първо победиха уверено „Нави“, а след това спечелиха победа и над „Ашърс“. Така отборът, който дойде за първи път на турнира, стигна директно до финала, изпращайки признатите гиганти да си проправят път към суперфинала през сито от допълнителни мачове.

Докато Москва беше покрита със сняг, яркото слънце напичаше в Минск, зареждайки спортистите и феновете на World of Tanks с добро настроение в деня на финала. В първия мач за деня Na’Vi се срещна с друг дебютант - отборът на Young Lions, който във всички отношения загуби от отбора на Hellraisers предишния ден. Нямаше изненади и най-добрият отбор на планетата победи уверено „лъвовете“ с резултат 5:2, лишавайки ги от възможността да отидат на световното първенство във Варшава в края на април (Na'Vi и Hellraisers вече се е класирал за големия финал, битката за уайлд кард трябваше да се обърне между дебютантите).

Следващата битка се превърна в истински връх на финалните битки. Разбира се, всички очакваха с нетърпение битката между „Ашерите“ и „Нави“, но никой не можеше да си помисли, че те няма да се срещнат на финала, а ще бъдат принудени да си пробият път до финала чрез мачове за губещите. До последните секунди не беше ясно кой ще стигне до суперфинала, но късметът беше на страната на световните шампиони. В луд напрегнат мач Natus Vincere все пак победиха опонентите си - 5:4.

В основния мач, който се игра до седем, а не до пет победи, пламнаха сериозни страсти между SC6 и Na’Vi. При резултат 1:1 в някакъв момент имаше предимство за отбора на „елените“, но внезапно сървърът се срина и опитни електронни спортисти бързо се ориентираха по картата, като всъщност стреляха по обезсърчените си опоненти. В резултат на това мачът дори трябваше да бъде прекъснат. След около 15 минути разгорещен дебат, съдиите най-накрая решиха да присъдят точка на световните шампиони. И въпреки че "елените" успяха да изравнят резултата в следващата битка, мачът завърши 7:2 в полза на "Нави". Въпреки факта, че Santa Claus & Six Deers бяха явно разстроени, трябва да признаем, че момчетата показаха отлична игра, класираха се за Варшава и заеха много достойно второ място. И отборът Natus Vincere, чието име се превежда от латински като „роден да побеждава“, беше наистина по-силен този ден.

"Имаше мачове и турнири преди, но нищо не може да се сравни с финала в Минск. Играта там беше абсолютно уникално изживяване. Загубата на SC6 (в първия ден - бел. RG) отмени всичките ни подготовки. През полунощ напълно променихме стила Нашето заключение: аркадната игра доминира в е-спорт танковете. Атакуващата, агресивна игра е по-ефективна, дори ако сте в защита Капитанът на Na"Vi The Anatolich Анатолий Бараков сподели своите впечатления. .

В резултат на това победителите получиха $55 хиляди за отбора, SC6 взе $25 хиляди, Ushers станаха $12,5 хиляди по-богати, а Lions получиха $9,5 хиляди. Любопитно е, че на турнира бяха поставени различни рекорди. Повече от две хиляди души дойдоха в хотел "Президент", за да подкрепят любимите си отбори през втория ден. Само за два дни пет хиляди фенове посетиха импровизираната арена. И 314 хиляди проследиха игрите онлайн в официалния Twitch канал на лигата. Онлайн излъчването на финалната битка привлече едновременно 40 хиляди зрители пред техните екрани, което направи възможно поставянето на абсолютен рекорд за LAN финали. И така, за Световното първенство в Полша отиват: Natus Vincere, Hellraisers и Santa Claus & Six Deers.

→ Отбори в света на танковете

Всички екипи в world of tanks са насочени само към едно нещо - взаимодействие между съюзниците. Всеки от петнадесетте танка в екипа е част от екип, макар и не много сплотен. Трябва да използвате команди в wot, за да помогнете на себе си или на съюзниците си, като извикате помощ навреме или извършите други действия. След като закупите своя втори/трети/стотен танк от магазина за игри, трябва да знаете командите в играта world of tanks наизуст. Ако не знаете, не се притеснявайте, в тази статия ще говорим за всички команди и ще помислим за използването на общ чат.

F2 - атака!Както подсказва името, в wot командата ви позволява да дадете сигнал на вашите съюзници, който ги призовава да атакуват. Използвайте внимателно и само когато сте уверени, че можете да пробиете необходимия фланг. Има някои хора, които, дори и с голямо предимство на противника, хвърлят този отбор в битката на wot и карат напред, надявайки се, че средните танкове и всички останали съотборници ще ги последват.

F3 - към база!В играта една битка може да приключи по няколко причини и една от тях е превземането на база. Затова разработчиците въведоха тази команда в света на танковете. Често съм бил свидетел на сърцераздирателната драма на повече от половината от нашия екип, който върви напред, въпреки че светулката превзема базата. Всеки мисли, че ще има играч, който ще се върне, но тъй като всички мислят за това, никой няма да счупи подхвата. Когато този екип се появи в света на танковете, съветвам ви незабавно да погледнете индикатора за улавяне и ако има врагове, които кръжат около базата, веднага се обърнете и отидете да свалите улавянето.

F4 - последвай ме!Безполезна функция, която става скучна във всяка битка. От петнадесет играчи поне един ще си въобрази, че е Наполеон и трескаво ще настоява да го последва. необходимо ли е съмнително...

F5 - точно така!Доста полезна команда в wot, с помощта на която можете да разберете къде ще отидат основните съюзнически сили. Наполеон крещи "Следвайте ме!" - и веднага няколко отговора - „така е“. Сигурно ходят на паша...

F6 - няма как!Същото като F5, но само другата половина от играчите не искат Наполеон за свой император и категорично заявяват това, щраквайки няколко пъти върху „няма начин“.

F7 - необходима е помощ!В wot почти всички команди са доста безполезни, но тази изглежда различно. Погледнете внимателно и ако някой има нужда от помощ, има основателна причина. Това може да е артилерия или танк, който не може сам да защити цял фланг. Трябва да обърнете голямо внимание на този отбор, защото винаги трябва да помагате, това е ключът към отборната игра.

Използване на чат в битка

Използването на wot battle chat не е само за хленчене и псувни на други играчи, както си мислехте. Можете също така да пишете безсмислени емотикони, да давате команди или да играете на Ванга и Нострадамус, казвайки в общия чат преди началото на битката: „Източване!!!“ Но какво говоря, тук говорим сериозно... Но сериозно, бойният чат в игра на wot може и трябва да се използва. Помолете артилерията за помощ, кажете им откъде идва вражеската артилерия, предупредете за планираното излагане, помолете съюзниците си да унищожат светлината... Както можете да видите, чатът може да се използва и за добри цели. Разбира се, по време на разгорещена битка чатът е изпълнен с безсмислени писъци, но ако уловите момента, вашето съобщение ще бъде видяно. И не само ще видят, но може би ще помогнат или ще се вслушат в мъдър съвет. Използването на wot battle chat е препоръчително за всички, но ако продължите да задръствате канала с боклуци, само ще се влоши.



КАТЕГОРИИ

ПОПУЛЯРНИ СТАТИИ

2024 “gcchili.ru” - За зъбите. Имплантиране. Зъбен камък. гърлото