Един от начините за игра на домино. Международни правила за игра на спортно домино

Потребителска оценка 5 от 5 (общо 1 глас)

Доминото е добре позната настолна игра; тя е широко разпространена на Изток и Запад, въпреки че произхожда от Индокитай. Има и легенда, че това забавление е измислено и оживено от абат със същото име. В католическите манастири беше забранено да се играят карти, така че един умен монах измисли начин да прекарва свободното си време.

Стандартен или класически комплект включва двадесет и осем зара. Костите (наричани още камъни или кокалчета) са направени под формата на правоъгълни плочки. Обикновено се изработват от кост, пластмаса, както и дърво и метал. Всяка плочка е разделена на две равни части, върху които са разположени определен брой точки от нула до шест.

Гол в играта на домино

Основната цел е да спечелите възможно най-малък брой точки на игра. Човекът, който успее, се обявява за победител.

Домино класически правила

Броят на играчите варира от двама до четирима. Ако има двама противници в двубоя, тогава се разпределят седем зара, но ако са трима или четирима, тогава по пет зара. Останалите камъни се поставят с лицето надолу в базара. Правилата на класическата игра на домино предполагат, че играчът, който има плочката с най-малкото двойно, отива първи. Ако играчите нямат двойки, следващият ход се дава на този със зара с най-малко точки. След това опонентите поставят зарове със съответния брой точки на свой ред по посока на часовниковата стрелка. Ако изведнъж участникът няма необходимия камък в ръцете си, той отива на пазара. Там партньорът ще вземе домино, докато получи това, от което се нуждае, или докато пазарът се изпразни. Играта на домино и правилата на играта предвиждат нейния край, когато един от противниците се отърве от всичките си камъни.

Риба в домино

Освен това играта може да завърши с „риба“ в домино. Случаят, който носи това име, е следният: противниците имат повече камъни, но нямат какво да поставят на игралното поле. Правилата в този сценарий в доминото гласят, че този с най-малко точки на зара печели.

Домино точки

Играчите се договарят в самото начало до колко точки ще се играе играта. Може да са 100, 300, 400 и така нататък. Този, който събере най-малко точки, ще спечели. Партидата приключва, когато договореният лимит бъде надвишен. Ако играта е приключила и играчът все още има двойно 0 в домино, тогава той получава 25 точки, а ако има двойно 6, той получава 50 точки.

Правила за игра на домино за двама

Правилата за домино за двама са много прости. Битката започва с разпределяне на седем чипа на противниците. След това първият играч се определя с помощта на наличието на минимални двойки в ръцете му. Всички действия на играчите се извършват по ред на ротация и в зависимост от това колко точки трябва да бъдат поставени на игралното поле. Тъй като основната цел на това забавление е да събере най-малко точки, основната стратегия на всеки участник е бързо да се отърве от камъни с максимален брой точки, докато играта не е приключила. Номерът е, че дори играчът да не спечели, поне броят му точки в играта ще бъде минимален. Тази тактика ще го отдалечи от общото поражение. Ако играчът няма необходимите зарове, той се обръща към базара. Инструкциите казват, че когато се играе по двойки, играчът на базара взема едно домино. Ако не получи необходимия зар, ходът отива при опонента. След това се изчислява броят на точките. Принципът на точкуване е същият като в класическата версия на доминото.

Има много разновидности на това забавление, които се различават един от друг в някои нюанси. Битката с трима или четирима играчи запазва основните тактически принципи, описани в играта за двама играчи.

Например, отличителна черта на играта „Коза“ е, че се раздават седем зара. Всяко следващо рали започва с партньора, който пръв се е отървал от камъните или този, от чиято уста е чута фразата риба. Резултатът се запазва до 101 точки. Участникът, който събере този брой точки, се обявява за „козата“. Има и такъв вид коза като сдвоената. Тук четирима геймъри играят в отбори по двама.

Морската коза е малко по-сложна от обикновено. Тук губещите не записват точки за себе си, но победителят поставя сумата от точките на всички неуспешни опоненти в своята сметка. Тегленето приключва, когато един от участниците събере 125 точки. Победителят няма право да записва по-малко от 25 точки. Ако участник има възможност да постави двойки от двете страни едновременно, той може да го направи. И ако играч може да завърши тегленето с двойки 0 и 6 едновременно, той става краен победител.

Резултатът на магарето е подобен на този на обикновена коза. Неговата особеност е, че след първия ход на играча с дубъл, вторият и следващите участници могат да поставят доминото си от четирите страни. Като има възможност да постави двойки от всички страни, участникът може да направи това едновременно. След като постави дубъл, играчът също има право да го затвори, като го обърне с лицето надолу.

Въпросните видове забавления са още много, популярни и не толкова, познати само на феновете на този тип забавления. Чечеве, Телефон, Седем, Наденица, Мъгинс, Спорт, Общи - и това не е пълен списък на всички възможни опции. Правилният избор на разнообразие от това забавление ще помогне на играча да получи истинско удоволствие от дейността.

Нашият сайт дава възможност на гостите да играят тази добре позната игра безплатно. Ако внезапно играта ви създаде затруднения, няма нужда да се отказвате от нея, лесно ще я разберете, ръководени от основните правила. Ръководството е много достъпно и ще бъде разбираемо за всеки; не съдържа сложни термини, които не са ясни на обикновения потребител. Надяваме се, че посетителите ще прекарат приятно в нашия клуб и ще оставят положителни отзиви за него.

Доминото е изключително популярно в Русия: както по-възрастните, така и по-младите поколения могат да прекарват часове в тази игра; Това се обяснява с факта, че правилата му са прости до невъзможност. Въпреки това, тази лекота на учене и процеса на играта като цяло е отчасти причината приблизително половината от опонентите често да не знаят как да броят точките в доминото и как да идентифицират съответно победителите и губещите. При доминото точките се изчисляват в съответствие с игралните фигури - камъни (могат да се нарекат и домино), тъй като върху тях има определен брой точки (точка отговаря на една отбелязана точка).

Въпреки това, за разлика от по-голямата част от настолните игри, доминото трябва да отбележи най-малко точки в резултата, тоест да се отървете от „най-високите“ камъни е първият приоритет на всеки играч. В края на следващата игра броят на точките на всички камъни, останали в ръцете, се сумира и записва в тетрадка. Обикновено играта се играе, когато някой достигне 101 точки, а загубилият получава прякора "Козата". Освен това ходът на играта зависи от участниците: например, в правилата на класическото домино, след това резултатът на всички играчи се нулира на нула и играта започва отново. Въпреки това, в домино „ярд“ е възможна ситуация, когато остане само един играч (тоест вторият и третият също се елиминират при достигане на 101 точки).

Правилата на играта се свеждат до следното: всички участници получават 7 камъка (следователно броят на играчите е ограничен до четирима опоненти), след което може да се образува „базар“ - отделна купчина камъни, която остава неприкосновена до определен момент. Първият играч, който отива, е този, който има „двойник“ на ръцете си (еднакъв брой точки има от лявата и дясната страна на доминото) със стойност 1:1. Ако никой от играчите няма такъв чип, тогава трябва да се използва друг подобен двоен камък. Следващите играчи трябва да поставят камъните един до друг със съответните точки, за да образуват дълъг низ от чипове (фигурата му не е ограничена от нищо и може да бъде права или начупена). Ако не е необходимо домино за ход, играчът трябва да отиде на пазара, за да избере произволна плочка. Ако избраният също не е подходящ, трябва да вземете втория, третия и т.н.

Можете да завършите играта с „риба“, тоест изкуствено да създадете условия, при които никой от играчите не може да постави домино на масата, въпреки че има определен брой камъни в ръцете си. Тази ситуация е вероятна, когато от двете страни на низа от плочки има камъни, обърнати в един и същи брой (например 3), а останалите пет домино вече са използвани. Дори ако е очевидно, че е поставена риба, играчът, чийто ред е да постави чипа на масата, се ангажира да вземе целия пазар. Смисълът на този край е, че в този край на играта общият брой точки на всички играчи се записва на участника, който има най-голям брой от тях в ръцете си. По този начин правилата създават възможност за бърз край на играта от участник, който има лоша „ръка“ в началото на играта.

В доминото двойните зарове 6:6 и 0:0 се считат за специални: ако в края на играта на участник остане само един камък с дадена стойност, тогава в първия случай той получава 50 точки, във втория - 25 . Освен това, ако някой завърши играта с тези чипове, тогава на всички губещи се кредитира определеният брой играчи отгоре в допълнение към вече наличните. В някои разновидности матрицата 1:1 обикновено означава 15 точки.

Въпросът колко точки се играят в доминото е доста спорен, тъй като горната граница обикновено се определя емпирично, всичко зависи от интензивността на играта и уменията на отделните участници. Често се случва установената граница от 101 точки да бъде достигната за две или три игри, а след това играта се играе на сетове; Също така не е необичайно, особено за начинаещи, когато играчите получават не повече от 5-10 точки за една игра (това се обяснява с факта, че аматьорите са по-склонни да изхвърлят номинално големи чипове).

Преди това съседите често прекарваха вечерите си в дворовете си, играейки на домино. Днес тази игра с прости правила е станала по-малко популярна. Отдавна не сме чували възторжени викове от двора и много хора дори не знаят как изглежда доминото. Въпреки това в хоби клубовете все още можете да намерите запалени играчи, които удрят кокалчетата си по масата, организирайки цели турнири.

Историята на доминото

Настолната игра, наречена Dominoes, произхожда от Китай около втори век след Христа. По-рано играта на зарове дойде в тази страна от Индия, която стана прототипът на доминото.

интересно! Ако името на играта се преведе от френски, това означава зимните дрехи на свещеника, които бяха бели отвътре и черни отпред.

Домино плочката изглежда като правоъгълник. Дължината му е равна на ширината му, умножена по две. Фигурата на доминото е разделена на две части, всяка от които има точки от едно до шест. Половинките на някои правоъгълници обаче нямат такива маркировки.

Преди това костите на доминото бяха направени от обикновена или слонова кост или камък. Тези материали обаче са доста скъпи. За да направят играта достъпна за по-бедните слоеве от населението, заровете започнаха да се правят от пластмаса, метал или дърво.

Стандартен комплект домино съдържа 28 зара. Някои държат 32 домино, включително двойни (домино с еднаква стойност на двете половини).

Класически правила на играта на домино

Можете да играете с двама, трима или четирима играчи. Правилата на играта на домино в класическата версия включват раздаване на 7 домино на ръка за двама или 5 за трима или четирима играчи.

Първият ход по право принадлежи на този, който има двойното 6-6. Други играчи трябва да прикачат други „камъни“ към този зар, които имат стойности 6. В случай, че двойното 6-6 не падне на никого, играта започва с други домино със стойности 5-5, 4-4 и други. Ако никой от играчите няма двойки, зарът с най-висока стойност започва да се движи.

Най-общо принципът на играта е да се поставят домино с еднакви стойности едно до друго. Ако нямате такива „камъни“ в ръцете си, трябва да ги вземете от останалите кости или да пропуснете ход.

Играта на домино приключва, когато един играч свърши заровете. След това всеки участник брои точките върху „камъните“, останали в ръцете му. Победителят получава сбора от всички точки. Ако един от играчите завърши с дубъл 0-0, това се равнява на 25 точки.

Забележка! Друг начин да завършите игра на домино е да направите риба. Това е ситуация, когато всеки играч има зарове в ръцете си, но няма нищо, с което да направи ход. В този случай победител е този с най-малко точки. Той получава разликата в точките на останалите играчи.

Играта на домино според класическите правила е доста проста и интересна. Общият победител в турнира е играчът, който набере 100 точки в общия сбор от всички кръгове.

Не само възрастни, но и деца могат да играят на домино. Освен това правилата остават непроменени. Има специално детско домино, на доминото на което вместо точки са изобразени различни цветни картинки. Това могат да бъдат животни, букви, цифри и всякакви предмети.

"Коза"

„Коза“ е най-известната игра на домино, която също има прости правила. Често се опитват да играят с четирима души (по двойки), но се допускат и двама и трима играчи. Всеки участник получава 7 зара. Ако в играта участват по-малко от 4 души, останалите домино образуват „базар“. Ако има пет или повече удвоявания на играч, се получава мълиган.

Играчът с домино с най-ниска стойност започва да играе (удвоява 1-1 и така нататък). Когато играете на домино, се прилагат същите правила като в класическата версия - доминото се прилага със същите стойности едно към друго.

Ако играчът няма зар, който може да продължи играта, той ще трябва да „отиде на пазара“. Там костите се избират на случаен принцип, обърнати с главата надолу, докато се намери тази, от която се нуждаете. Когато един играч изчерпи доминото, рундът на играта приключва.

След това се изчисляват точките. Можете да отворите акаунт само когато имате общо 13 или повече точки. Участникът, който събере 101 точки във всички кръгове, ще се счита за губещ. Именно той получава титлата „Козел“.

По време на играта на „Коза“ „два на два“, според правилата, точките на двамата губещи играчи се сумират.

Забележка! Ако един участник има голям брой точки, останали в ръцете му, но партньорът му е първият, който се отървава от всички домино, тези стойности не се вземат предвид и се губят. Този играч също се счита за победител в този случай.

Не забравяйте, че според правилата на играта „Коза“ е разрешена и „риба“. Играчът, който го направи, трябва да обърне внимание на броя на заровете, които има неговият партньор. След рибата се броят точки за всички участници. Победителите са двойката, събрала общо най-малко точки.

Видео: как да играете домино правилно?

По този начин играта на домино е вълнуваща и интересна. В допълнение към играта „Коза“ и според класическите правила има и други нейни разновидности. Например „Магаре“, „Генерал“ и други. Вярно, те са по-малко известни. Всяка компания има право самостоятелно да реши по какви правила да играе домино. Те дори могат да бъдат измислени от самите участници. Основното е, че вечерта е забавна и интересна.

Забележка! Преди да преминете директно към процеса на игра на домино, препоръчително е първо да обсъдите правилата и също така да ги запишете на хартия.

Днес е възможно да се играе домино чрез интернет с виртуални или реални участници. Независимо как се играе играта, ще можете да си прекарате добре с приятели или просто с познати.

За да се запознаете по-добре с правилата и да разберете как да играете домино правилно и да печелите, са представени видеоклипове.



„Домино“ е френска дума за зимното облекло на духовник. Беше черен отвън и бял отвътре. Китай се смята за родното място на развлеченията. Възниква около 2 век пр.н.е. д. Прототипът на доминото е играта на зарове, дошла в Китай от Индия в по-ранен период. Тази игра е подходяща за всички възрастови групи. Развива паметта, вниманието и логиката на мисленето. Как се играе домино?

Домино зарове

Плочката на доминото изглежда като правоъгълник, чиято дължина е равна на ширината му, умножена по две. Фигурата е разделена в средата с вертикална линия. Всяка половина има различен брой точки. Комплектът за игра включва 28 зара. В продажба можете да намерите и комплекти от 32 елемента.

Първоначално чиповете са направени от камък или слонова кост. През вековете доминото започва да се прави от дърво, пластмаса и други материали. Това го направи по-достъпен за обикновените хора.

В детските комплекти върху кокалчетата на пръстите се прилагат илюстрации, изобразяващи анимационни герои или животни. През съветската епоха бяха популярни домино с изображения на зеленчуци, плодове и плодове. По време на играта децата запомняха имената на различни плодове и култури и се учеха да мислят логично.

Правила за игра на класическо домино

Класическото домино е най-разпространеният вид игра. Базира се на най-простия принцип: подреждане на доминото по такъв начин, че броят на точките да съвпада. В резултат на това се изгражда последователна верига.

Брой участници

Класическото домино е предназначено за игра на двойки. В забавлението може да участва и малка компания от трима-четирима души. В първия случай на всеки играч се раздават 7 чипа, а във втория – 5 домино (или камъка). Останалите се поставят на масата с грешната страна навън. Този остатък се нарича базар. По време на играта от него се вземат зарове, за да продължи рунда.

Как да ходя

Първият ход се дава на този, който получи двойно шест или друго двойно в низходящ ред (ако 6:6 удари пазара). Ако по време на разпределението играчите не получат нито един дубъл, те започват с чипа, който има максимален сбор от точки (например 6:5).

Как да отвърнем на удара

Следващият играч трябва да постави камък, върху който има шест точки. Например зарове 6:2. Ако няма подходящ чип, ще трябва да теглите такъв от базара. Това продължава, докато се появи необходимото.

Обобщавайки

Играта завършва в два случая. Първият е, ако един от участниците изложи последния камък. Победителят получава общия брой точки на останалите играчи. Обикновено играта се играе до 200, 300 или 500 точки по предварителна договорка. Ако съперникът има двойно 0:0, тогава това се счита за 25 точки. Ако има друг камък под ръка, тогава празно-празно не се взема предвид.

Вторият случай е, когато ходът е затворен с дублиран чип, който е пропорционален на точките от предишния камък. Тази комбинация се нарича "кръст" или "риба". Оформлението е блокирано, но играчите все още имат чипове. Този с минимален брой точки в ръцете си печели. Той печели разликата между точките на своите конкуренти.

"Коза"

В източните страни има около 40 вида домино. Те се различават по доминото, метода на точкуване и броя на играчите. „Козел“ е едно от най-популярните забавления в Русия. Необходими са двама души за участие. Може да са четирима души: двама по двама (по диагонал) или всеки за себе си. Следните правила и препоръки ще ви помогнат да разберете как да играете домино Goat:

  • Всеки участник получава 7 камъка. Първи отива играчът с дубъл 1:1. Последният чип от резерва не се взема.
  • Следващият рунд започва с играча, обявил „рибата“, или победителя от предишния рунд.
  • Общият брой точки на останалите камъни се записва в сметката на всеки губещ.
  • За да започнете да записвате, трябва да спечелите поне 13 точки.
  • При „риби“, ако играчите имат еднакъв брой точки, се обявяват „яйца“. Точките се присъждат на загубилия в следващия кръг.
  • Играчът с максимален брой точки в края на рунда смесва камъните за следващото раздаване. В случай на "яйца" и двамата играчи пречат на доминото. Ако в играта има четирима играчи, чиповете се разбъркват от този, който има повече точки от „яйцата“.
  • Първият, който събере 101 точки, се обявява за „козел“.

"Морска коза"

Тази версия на играта домино е малко по-сложна от предишната. В играта участват 2-4 души. Основните разлики от обичайната „Коза“ са следните:

  • Играта продължава до достигане на 125 точки.
  • Точките се записват за загубилия само ако той набере поне 25 точки. Останалите играчи не записват загуба.
  • Понякога се натъквате на дубликати, които пасват в различни краища на поставените чипове. Според правилата те могат да бъдат заменени с един ход.
  • Ако ръцете ви останат празни-празни, се броят 25 точки. Ако 6:6, тогава 50 точки. Ако е 0:0 и 6:6 едновременно, се кредитират 75 точки.
  • Ако един от участниците има 5 или повече двойки, тогава камъните се смесват и се вземат отново.

Тайните на играта на домино

Играта на домино не включва сложни комбинации. Има обаче някои нюанси, които водят до победа:

  • Ако попаднете на две домино с двойки, тогава не бързайте да ги хвърляте на масата. Използвайте ги, след като врагът направи няколко хода.
  • Ако заровете излязат с голямо разнообразие от точки, структурирайте играта по такъв начин, че да гарантирате следващия си ход. Ще избегнете да ходите на базара.
  • Внимателно следете движенията на вашите конкуренти и идентифицирайте техните слабости. Ако играете двама на двама, използвайте сигнали за вашата игрална позиция, скрити за втория чифт.
  • Създайте тактиката си на игра в зависимост от намеренията на врага. Ако опонентът ви не е в най-добрата ситуация, тогава започнете да се движите със силни кокалчета - и обратно.

Доминото е доста вълнуваща игра за всяка възраст. Най-простият и често срещан е класическият стил. В зависимост от вашите умения и ниво, можете да опитате други опции. Например „Магаре“, „Телефон“, „Чечеве“, „Наденица“, „Общо“ и т.н. Преди да започнете да играете домино, трябва ясно да обсъдите правилата или дори да ги запишете писмено.

Правила на играта на домино

Всеки от нас държеше домино в ръцете си. Те са дървени или пластмасови, обикновено черни или бели на бели/черни точки. Преди всички обичаха да играят домино.

В днешно време, разбира се, децата играят по-често, но можете също да видите възрастни хора и възрастни да подреждат заровете в правилния ред върху равна повърхност на маса, пейка или дъска. Изглежда, че какво е трудно за правилното подреждане на числата? Нека да разгледаме правилата на играта на домино.

Комплектът домино включва 28 правоъгълни части, разделени наполовина с линия. На всяка квадратна половина има точки, чийто брой може да бъде число от нула до шест. Между другото, защо кокалчетата?

Смята се, че това име идва от думата кости, тоест кубчета. А всяка чиния символизира хвърлянето на два зара. Някои комплекти домино могат да включват плочки с повече от шест точки върху едната половина, до осемнадесет.

Също така в Китай има дублирани домино и нито едно от тях няма празни квадратчета. Освен това има детски домино, където може да има детски или ексклузивни домино, където вместо точки се използват картинки.

Обратната страна обикновено е плоска, но може да бъде покрита с идентичен модел.

Сега знаем от какво се състои комплектът. Да започнем с играта. Обикновено има двама или четирима участници. Ако играете заедно, трябва да предадете седем чипа, ако има четирима играчи, тогава пет. Останалото трябва да се остави настрана (в „къщата“, „базар“, „резерват“).

Първият ход принадлежи на този, който е получил две нули или две шестици (в зависимост от това как е уговорено или каква игра играете). Ако никой няма тези зарове, тогава можете да започнете с всеки друг двоен чип, според старшинството (т.е. две двойки, две петици и така нататък).

Ако внезапно никой няма двойки, те започват с доминото с най-голямата сума от числа. Първият чип се поставя в центъра на игралното поле. След това един по един започват да редят останалите.

Можете да продължите и в двете посоки, добавяйки еднакви числа според правилото (шест към шест, пет към пет и т.н.), но понякога те използват друг метод, когато сборът на съседните числа трябва да бъде равен на шест (т.е. на шест трябва да се отговори с нула, на пет по едно и по-нататък според този принцип). Не забравяйте да запомните тези правила на доминото.

Ако нямате какво да публикувате, трябва да го вземете от „вкъщи“, докато имате какво да публикувате. Въпреки това може да възникне ситуация, в която няма абсолютно нищо за слагане на масата и всеки има чипове в ръцете си. Това се нарича "риба".

Победител е този, който първи постави последното си домино на масата (или който има най-малкото количество чипове в „рибата“). Останалите броят сумите на своите чипове и ги записват на лист. Играта се повтаря отново, докато се достигне предварително определен лимит (сто, двеста точки).

Има много видове игри с домино. Например в Китай броят им достига четиридесет. В Русия са известни следните опции: 1. Коза. В тази игра участват двама, трима или четирима участници.

Играта започва с най-малкото двойно. В следващата игра победителят от предишния кръг излиза първи. Губещите записват броя на точките, но само ако е тринадесет или повече. Играта се играе до 101 точки, а загубилият се обявява за „козата“.

Има опция за отборна игра, при която четирима души са разделени на двойки по двама. В този случай играчите от един отбор седят един срещу друг.

2. Разнообразие от кози. Морска коза. Тази игра е по-дълга и по-трудна от предишната. Има двама или четирима играчи (четирима са разделени на отбори).

Играта също започва с най-малкото удвояване, но сега победителят отбелязва точките. Той брои сбора на останалите числа в ръцете на губещите; ако е повече от двадесет и пет, тогава може да се запише.

Но ако победителят в следващия кръг е различен и той също има поне двадесет и пет точки, вашите точки се отписват. Играта се играе за 125 точки. Сега няколко тънкости.

Ако имате две снимки в ръцете си и можете да ги публикувате наведнъж, тогава имате право да го направите. Ако играчът, който е започнал да записва точки, има право да започне играта с двойни шестици. Ако спечели, той печели играта, но ако загуби с повече от 25 точки, той се елиминира от играта.

Този, който завърши играта с две нули, също печели (такава „коза“ се нарича „плешив“). Ако последният чип е бил двойна шестица, това е или победа (като общата сума в ръцете на губещия е 25 точки или повече), или следващият кръг започва с две шестици.

Следните правила на доминото се вземат предвид при точкуване. Ако имате само две нули в ръката си, това са 25 точки. Ако има само две шестици, тогава 50 точки.

Ако има само нули и шестици - 75.

В случай на „риба“ стъпките са както следва. Играчът, който е поставил последния чип (с изключение на удвояване), се счита за „рибар“. Ако „рибарят” има по-малко от 25 точки, а другият има повече, тогава „рибарят” печели и започва с шестици.

Ако „рибарят“ е в губеща позиция, тогава можете да опитате да отпишете „рибата“, като продължите играта от всяко домино. Ако „рибарят“ спечели и вторият играч има повече от 25 точки, тогава „рибата“ се отписва.

Ако не беше възможно да се отпише в три бягания, тогава „рибарят“ губи и победителят все още започва играта с шестици. Ако с „риба“ сборът от точки в ръцете на всички играчи е равен, тогава се получават „яйца“. Отписани са само от две единици.

Ако не е възможно да се отпишат „яйцата“ три пъти, се обявява равенство. Играта свършва.

3. Това също е разновидност на Козата, но този път е спортна. Има четирима играчи (отново в два отбора). Чиповете се поставят на специални стойки. Правото да се направи първи ход преминава от отбор на отбор на свой ред. Броят на кръговете е кратен на четири.

Точките се записват според принципа на Sea Goat, тоест победителят запазва резултата. Двойката с най-много точки печели.

4. Магаре. Разликите от Козата до Магарето са следните. Играта върви не в две, а в четири посоки. Можете да показвате дубликати в произволен брой, поне два, поне четири.

Таксовете могат да бъдат затворени, т.е. с отхвърлени точки. В този случай не можете да поставите чипове в тази посока. Ако началото не е било с дубъл, тогава преди първия отворен дубл можете да зададете само няколко затворени дубля. Резултатът, както при Козле, достига до 101.

Ако точките са по-малко от 13, тогава те се запомнят и задраскват едва след следващия кръг, ако нищо не е записано в него.

5. Друга разновидност на козата е генералът. Отново има два отбора от по двама играчи. Сделката е седем домино. За да кажете на съотборника си, че имате две нули в ръката си, трябва да намигнете, а ако има две шестици, трябва да издуете бузи.

Първият чип с две единици е поставен на масата. Ако се появи „риба“, играта не се зачита. Чиповете се подреждат само в две посоки.

Ако играч успее да завърши с две нули или две шестици, тогава той се обявява за „генерал“. Играта ще приключи, ако някой няма чипове в ръцете си.

Тук резултатът не се базира на точките, а на „генералите” в отбора. Играта е ограничена по време - половин час или час. Тъкмо е време за обедна почивка. За да стане по-интересно, можете да играете с четири, шест или осем.

Все още играят два отбора и ако единият загуби, трети отбор заема неговото място. Ако един отбор веднага получи „генерал“, тогава си струва да отстъпите място на друг.

6. Малко по-различна игра. Телефон (понякога наричан Domiki). Играчи от двама до четирима.

Първият чип е "къща"; върху него са поставени чипове от четири страни. Играта достига до 72 точки.

Правилата за точкуване са както следва. Когато сумата от числата в краищата на пистите е кратна на пет, играчът получава тази сума, разделена на пет. Удвояването е равно на сбора от вашите точки.

Победителят разделя сумата, останала в ръцете на губещите, на пет и я записва за себе си. Ако не се дели на цяло, закръглете нагоре.

Като вариант на правилата можете да зададете до четири дубли наведнъж. Има още много игри. И накрая, заслужава да се спомене английската версия на доминото, която се вкорени в Русия. Тази игра се нарича "Miggins". Двама, трима или четирима играят.

Ако има двама играчи, те раздават седем чипа, ако са повече, тогава пет. Първият играч се определя чрез жребий. Можете да започнете играта с всяко домино. След поставянето на първия дубъл играта се развива в четири посоки.

Точки се присъждат, когато сумата от точките по краищата на лентите е кратна на пет. Всяка петица носи на играча пет точки. Една победа носи още десет. Когато има „риба“, победител ще бъде този, който има по-малко точки в ръцете си.

В този случай спечелените точки се изчисляват като разликата между точките на победителите и всички загубили. Броят се поддържа до 200.

Първоначално може да си помислите, че правилата на играта на домино са сложни и объркващи, затова ви препоръчваме да отпечатате тази страница и да я държите пред очите си за първи път като подсказка. Научете правилата на доминото и играйте за забавление!




КАТЕГОРИИ

ПОПУЛЯРНИ СТАТИИ

2024 “gcchili.ru” - За зъбите. Имплантиране. Зъбен камък. гърлото