Pokemon hypno силно или слабо. Всичко за видовете Pokemon: къде да хванете, как да се биете

Играта Pokemon Go по много начини препраща играчите към анимационния сериал. Можете да проследявате и хващате любимите си чудовища, да ги развивате и да ги изпращате в битки с други покемони. В същото време играта е напълно лишена от елемента на ожесточено съперничество. Дори тези битки не спират играчите да създават приятелства. За да се покажеш ефективен и силен, трябва да знаеш основите на битката и някои полезни тайни.

Pokemon Power

Има много статистики за Pokémon в играта, но статистиката за мощност е може би най-важната. Нарича се и се показва като дъга над изображението на домашния любимец.

Боен гребец

CP определя силата на удара и издръжливостта в битка. Възможно е да хванете Pokemon с много висок CP. Те помагат за развитието на силни бойци. Въпреки това, максималната SR по-скоро изключениеот правилата и повечеПокемоните първо трябва да бъдат „нахранени“ и едва след това да се развиват.

Ако не срещнете достатъчно, за да го развиете успешно, ще трябва сами да натрупате сила. Увеличаването му се улеснява от директното увеличение на CP (Power Up) и (Evolve).

Видове покемони, тяхната комбинация в битка

Типът покемон играе важна роля в битката. Има 17 от тях в Pokemon Go в зависимост от произхода на Pokemon и неговата физиология. С изчисляването на уязвимостта на определени елементи в реалния живот, в играта атаката се увеличава или намалява, когато два противоположни елемента се сблъскат. Така, например, те са ефективни срещу и по-силни.

Правила за успешна битка:

  • Камък, стомана, лед, както и нормалните и тъмни покемони не могат да издържат на ударите на битка с покемони.
  • Летящите чудовища унищожават насекоми и тревни чудовища без никакви проблеми. Ефективен срещу битка.
  • Огнените и ледените не се държат добре срещу каменните. Насекомите и летящите покемони също няма да помогнат.
  • Психическият тип не е много мощен и почти всеки може да му устои. Те просто не включват отровни и бойни чудовища.
  • Глупаво е да изправяте дракон, тъмен или боен покемон срещу магически.
  • Водните и летящите не задържат електрически атаки.
  • Ледените атакуват земята, тревата, летящите и драконите с удвоена сила.
  • Може би наземните покемони имат най-малко противници. Те лесно проникват през защитата от отровни, каменни, стоманени, пожарни и електрически.
  • Водните се оказаха здрави и лесни за управление. Те са по-силни в битка с огън, камък и земя.
  • Земята, водата и камъкът са чувствителни към атаките на тревата.
  • Стоманените чудовища са безмилостни към каменните, магическите и ледените.
  • Огнените покемони унищожават всичко по пътя си. Пламъците им изгарят насекоми и тревни покемони, топят лед и стомана.
  • Dark и Ghosts са най-потискащите други Ghosts и Psychic Pokémon.
  • Чувствайте се свободни да хвърляте отровните, за да превземете залата, където стоят магическите и земните.
  • Тъмните, колкото и да е странно, са податливи на нападение от насекоми. Също като психическите и билковите.
  • Драконите разкриват пълната си сила само в битка с дракон.

Непродуктивни комбинации:

  • призрак > нормален;
  • наземен > летящ;
  • електрически > земя;
  • нормален > призрак;
  • борба > призрак;
  • отровен > стомана;
  • психически > тъмен;
  • дракон > магически.

Ако се опитате първо да атакувате вторите, рискувате да загубите. Ударите може да нямат никакъв ефект. IN иначеЩе се появи съобщението Не е ефективно. Всички действия са обмислени от разработчиците, дори от логическа гледна точка, защото е трудно да се отрови стомана и да се получи летящ покемон от земята.

Как да атакуваме

Всяко чудовище може да се бие бързо и да направи супер атака. Редовните удари се извършват чрез периодични кратки докосвания на екрана. Супер атаката се активира с продължително натискане. Това е контролната механика.


Видове атаки, тяхното влияние върху ефективността на Pokemon

В играта има много видове атаки. Покемоните от един и същи вид могат да имат напълно различни атаки по отношение на специфичност и сила. Най-успешната комбинация се счита за набор от способности от един и същи тип. Например, бойното чудовище Machoke (втората еволюция на Machop) е идеално, ако има всички бойни атаки, а огненият Flareon е събрал всички движения на Fire.

Можете да намерите тези опции, като отворите менюто на Pokemon. Типът е посочен под покемона вляво. Индикатори за атака в долната част на екрана. Всеки от тях има своя сила. Показва се срещу името му. Първият ред представлява бързи удари. Покемонът, който нанася повече щети от такива атаки, се счита за по-силен. На втория ред можете да видите синя линия или пунктирана линия. Това е честотата на супер атаките, които могат да бъдат извършени. Тоест, колкото повече дивизии, толкова по-малко време е необходимо за презареждане, но ударът отслабва. Една голяма лента е още по-добра в смисъл, че покемонът остава беззащитен, ако постоянно държите екрана за супер атака.

Видове атаки

Сортирането на атаки по тип Pokemon не е последното нещо в играта. Има различни бързи атаки, например за ледени и водни покемони. Едно чудовище може да получи атака с повече щети, а второ чудовище от същия тип може да получи друго с по-малко щети. Събрахме за вас пълна информацияза тях. С негова помощ можете да анализирате потенциала на Pokemon и правилно да разпределите силите.

Характеристики на бързите атаки

Тип Име Щети/енергия/време (s)
Отровни киселина 10/7/1,05
Отровен удар 15/7/1,05
Отровно ужилване 6/4/0,575
Тъмно Ухапване 6/7/0,5
Feint Attack 12/7/0,04
Sucker Punch 7/4/0,7
Лозов камшик 7/7/0,65
вода Балон 25/15/2,3
Пръскане 0/7/1,23
Воден пистолет 6/7/0,5
насекомо Ухапване от буболечки 5/7/0,4
Fury Cutter 3/12/0,4
Стомана Удар с куршум 10/7/1,2
Метален нокът 12/7/0,63
Стоманено крило 15/4/1,33
Психически объркване 15/7/1,51
Psycho Cut 8/7/0,57
Дзен удар с глава 12/4/1,05
нормално Изрежете 12/7/1,13
Паунд 7/7/0,54
Бърза атака 10/7/1,33
Драскотина 6/7/0,5
Такти 12/7/1,1
Дракон Драконов дъх 6/7/0,5
Огнена жарава 10/7/1,05
Огнен зъб 10/4/0,84
Лед Мразовит дъх 9/7/0,81
Леден парче 15/7/1,4
Борба Нисък удар 5/7/0,6
Карате Чоп 6/7/0,8
Rock Smash 15/7/1,41
Призрак облизване 5/7/0,5
Psycho Cut 8/7/0,57
Shadow Claw 11/7/0,95
Земляной Изстрел с кал 12/7/0,55
Кален шамар 15/9/1,35
летене кълвам 10/10/1,15
Атака с крило 9/7/0,75
Електрически искра 7/4/0,7
Гръмотевичен шок 5/7/0,6
Билкови Лист от бръснач 15/7/1,45
камък Камено хвърляне 12/7/1,36

Характеристики на супер атаките

Тип Име Щети/процент/време (s) Брой деления
летене Въздушен ас 30/5/2,9
Въздушен нож 30/25/3,3
Бормашина Пек 40/5/2,7
ураган 80/5/3,2
камък Древна сила 35/5/3,6
Power Gem 40/5/2,9
Скална пързалка 50/5/3,2
Скална гробница 30/25/3,4
Стоун Едж 80/50/3,1
вода Аква Джет 25/5/2,35
Аква опашка 45/5/2,35
саламура 15/5/2,4
Bubble Beam 30/5/2,9
Хидропомпа 90/5/3,8
Попарване 55/5/4
Воден пулс 35/5/3,3
Лед виелица 100/5/3,9
Леден лъч 65/5/3,65
Леден удар 45/5/3,5
Леден вятър 25/5/3,8
нормално Body Slam 40/5/1,56
Horn Attack 25/5/2,2
Хипер лъч 120/5/5
Хипер зъб 35/5/2,1
тропам 30/5/2,1
Борба 15/0/1,695
Суифт 30/5/3
Захват за менгеме 25/5/2,1
Увийте 25/5/4
Земляной Клуб на костите 25/5/1,6
Drill Run 50/25/3/4
Булдозер 35/5/3,4
копай 70/5/5,8
Земетресение 100/5/4,2
Кална бомба 30/5/2,6
Борба Brick Break 30/25/1,6
Кръстосан Чоп 60/25/2
Ниско почистване 30/5/2,25
Подчинение 30/5/2,1
насекомо Bug Buzz 75/5/4,25
Мегахорн 80/5/3,2
Сигнален лъч 45/5/3,1
X-ножица 35/5/2,1
Отровни Кръстосана отрова 25/25/1,5
Gunk Shot 65/5/3
Отровен зъб 25/5/2,4
Утайка 30/5/2,6
Утайкова бомба 55/5/2,6
Утайка вълна 70/5/3,4
Тъмно Тъмен пулс 45/5/3,5
Night Slash 30/25/2,7
Магия Ослепителен блясък 55/5/4,2
Обезоръжаващ глас 25/5/3,9
Изцеждаща целувка 25/5/2,8
Лунен взрив 85/5/4,1
Играйте Rough 55/5/2,9
Електрически Освобождаване от отговорност 35/5/2,5
гръм 100/5/4,3
Гръмотевичен удар 40/5/2,4
мълния 55/5/2,7
Дракон Драконов нокът 35/25/1,5
Драконов пулс 65/5/3,6
Туистър 25/5/2,7
Психически Psybeam 40/5/3,8
Психически 55/5/2,8
Психошок 40/5/2,7
Огнена Огнен взрив 100/5/4,1
Огнен удар 40/5/2,8
Избухване на пламък 30/5/2,1
Пламенен заряд 25/5/3,1
Пламъчно колело 40/5/4,6
Огнехвъргачка 55/5/2,9
Стомана Светкавично оръдие 60/6/3,9
Гореща вълна 80/5/3,8
Желязна глава 30/5/2
Магнитна бомба 30/5/2,8
Билкови Листно острие 55/25/2,
Венчелистче виелица 65/5/3,2
Power Whip 70/12/2,8
Бомба със семена 40/5/2,4
Слънчев лъч 120/5/4,9
Призрак Зловещ вятър 30/5/3,1
Shadow Ball 45/5/3,08

Укриване и двойна атака

В битките с Pokemon Go можете не само да нанасяте удари, но и да ги избягвате. Просто плъзнете пръста си хоризонтално от едната страна на екрана до другата. Този трик не винаги работи, така че не разчитайте много на него.

Много полезен трикв битка - групова атака. Ако атакувате залата едновременно с друг играч, ще се видите на арената и ще нанесете щети на врага заедно. Разбира се, тази техника е подходяща само за играчи от един отбор.

Психически тип

Психически тип (на японски: エスパータイプ) е един от седемнадесетте елементарни типа. Забележителните треньори от психически тип включват: Сабрина от Saffron City, Will от Indigo Elite Four, Tat и Lisa (добре, аз съм много добър в Psychic тип, това е любимият ми тип) от Mossdeep City и Lucian от Sinnoh Elite Четири. Всяко поколение е имало поне един член на Gym Leader или Elite Four, който се е специализирал в Psychic Pokémon.

Ефективност и слабости

Атаките от психически тип са супер ефективни срещу бойни и отровни покемони. Те нанасят половината щети на покемоните от психически и стоманен тип. Психическите атаки са напълно безполезни срещу покемони от тъмен тип. Покемоните от психически тип понасят двойни щети от атаки от тип Bug, Dark и Ghost. Психическите покемони поемат половината от щетите от бойни и психически атаки.

Характеристика

Средните характеристики на умствения тип могат да се видят на тази страница. Покемоните от психически тип имат много високи специални статистики. Атаки и специални защита. Доста висока скорост. Но ниска защита и HP. Психическите покемони са едни от най-добрите в офанзивен смисъл. Безполезността на психическите атаки срещу покемони от тъмен тип има лош ефект, но способността да се научават атаки от други видове, както и атаката Miracle Eye, която премахва имунитета на тъмния тип към психически атаки, помага. Отбранително, Psychic Pokémon са слаби. Но много от тях имат атаки, които възстановяват HP. Психическите покемони издържат добре на специални атаки, но бързо губят от физическите. Единствените изключения тук са Bronzong и Metagross, техният втори - стоманен - ​​тип им дава по-висока защита и способността да издържат на атаки от тъмен тип. В типовете състезания психическите атаки са предимно интелигентни, но има още четири освен силни.

5 място "Espeon"

Espeon е четвъртата еволюция, която се появи във второто поколение. Той има лъскаво люляково тяло и лилави очи, подобни на тези на котките. На главата ми има червено скъпоценен камък, с помощта на които засича въздушни вибрации, когато някой или нещо се приближи Espeon е много лоялен към собственика си. Това е много спокоен покемон, който се появява в епизода „Espeon не се брои“. В този епизод Аш ​​и неговите приятели отново срещат стария си приятел Сакура. По време на тяхната раздяла този покемон й се явява точният прототип. Въпреки че този покемон е много подобен на котка.

/////////////////////////////////////

4-то място "Mr. Mime"

//////////////////////////////////////

Г-н Мим (на английски: Mr. Mime, на японски: バリヤード Bariyaado) е покемон с двоен психически/магически тип от 1-во поколение Pokémon, номер 122 в националния Pokédex. Еволюира от Mime Junior (въпреки че първоначално не е имал предварителни еволюции Mister Mime има способността за звукоизолация или способност за филтър). Звукоизолацията кара Mister Mime да бъде имунизиран срещу "звукови" движения. Филтърът предизвиква всички супер ефективни действия, които го отслабват. Господин Миме е надарен в изкуството на имитацията в млада възраст, но докато расте, той придобива способността да прави невидими предмети, като излъчва енергия от пръстите си и мигновено вибрира върховете на пръстите си, за да се втвърди около тях и да образува стена. Създадените по този начин бариери могат да отблъснат тежки атаки, а неговите жестове и движения могат да убедят наблюдателите, че нещо невидимо наистина съществува. След като това бъде постигнато, възприеманият елемент се материализира. Mister Mime се гордее с мимическите си изпълнения и ще удари силно всеки, който ги прекъсне, докато мимикира. Г-н Миме, цирковата звезда, стана напълно звезден и отказа да работи. Дори се наложи Аш да го замести на арената. Но скоро се появи друг мистър мим и цирковата звезда от завист отново се зае с работа. И новопристигналият покемон се настани в къщата на Аш, ставайки добър помощникза майката на Аш.

3-то място "Мяу"

(((((((((((((((((((((((((((((((((

Mew е покемон от психически тип и легендарен покемон. Mew има гигантска сила, равна на тази на Mewtwo. Във филма "Лукарио и мистерията на Мю" се казва, че Мю много рядко се появява пред хората в истинската си форма. Mew може също да се трансформира във всеки покемон. Той се появява под формата на който и да е покемон Mewtwo е създаден от останките на Mew.

Първото изображение на легендарния покемон Мяу беше показано на древен стенопис, който впоследствие унищожи, заричайки се пред себе си, че ще надмине своя „родител“ (филмът „Мюту отвръща на удара“ е игрив и любопитен). способност за незабавно движение; способност за преобразуване, преобразуване в други, копиране на способностите на други покемони (имитиране на способностите на другите); Левитация - способността да лети без помощта на крила). или че прототипът може да е бил тушканче или ембрион.

)))))))))))))))))))))))))))))))

2 място "Абра"

))))))))))))))))))))))))))))))

Абра е покемон от психически тип от първо поколение. Абра е светлинен хуманоиден покемон кафяво. Абрата има триъгълна глава с малки уши, като лисица, винаги затворени очии малък нос. Абра е златистокафява на вид и е човек като лисичен покемон. Има по три пръста на ръцете и краката. Очите му са предимно затворени поради склонността му да спи. Раменете са кафяви. Абрата има дълга опашка с една кафява ивица. Краката имат 3 остри нокътя, 2 отпред и 1 на петата. Той има леко заострени уши, а тялото му прилича малко на броня на върха му, има способностите Синхронизиране и Вътрешен фокус. Вътрешният фокус не позволява на Абра да трепне. Синхронизирането позволява на Abra да даде състояние на състоянието обратно на противника, ако Abra получи състояние на състояние. Известно е, че той спи по 18 часа на ден, тъй като се нуждае от способности за телекинеза. Абра също може да се телепортира далеч от опасност, като използва средства за телепортиране. Той дори може да изпълнява тази техника, докато спи, родом от региона Канто. Намира се също в Johto и Sinnoh. Живее предимно в близост селища. Може да се установи стара къща. Опитва се да не бъде видян от хора и други покемони за първи път в епизод 22, „Абра и психическата атака“, където еволюира в Кадабра, лидера на стадиона на Сабрина. Кадабра се появи в епизод 24 "Хънтър срещу Кадабра" в решителния дуел между Аш и Сабрина. Външно Абра прилича на лисица, на която винаги са приписвали магически способности. Може би прототипът също е бил екстрасенси и дори извънземни. Има и предположения, че се основава на Едгар Кейси, американски ясновидец и лечител. Той направи по-голямата част от прогнозите си през специално условиетранс, напомнящ сън.

&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&

1 място "Slowbro"

&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&

Slowbro (на английски: Slowbro, на японски: ヤドラン) е покемон от двоен воден/психически тип от първото поколение на Pokémon, номер 80 в националния Pokédex. Slowbro еволюира от Slowpoke на ниво 37. Slowbro е много подобен на Slowpoke, само че на опашката му е Pokémon Shelder, който се вкопчи като пиявица. Тъй като опашката на Slowbro не е лека, той трябва да ходи само на задните си крака. Slowbro може отново да стане Slowpoke, ако Shellder случайно падне от опашката. Slowbro е по-бърз от Slowpoke. В същото време той е много мързелив, не блести с много интелигентност, защото е твърде мързелив, за да отърси Shelder от опашката си, има няколко способности: Brick Break, Ice Strike и Seismic Throw. като Slowpoke.

P.S. И ти си такъв в момента - Отегчаваш ни с тези горнища!!!


Хипнозае психически покемон, способен на супер мощна хипноза. Храни се със сънища, които краде от жертви, подложени на хипноза.

Хипнозамистичен покемон от психически тип. Повечето ефективенв битка срещупокемон отровни и бойни видове. Името на покемона е съкращение от хипноза(хипноза). Разбира се, това се дължи на най-мощното покемон оръжиехипнозана който той притежава най-високото ниво. Hypno е еволюционен етап на друг Psychic Pokemon, .

Описание

Hypno се основава на външния вид тапир. Това е особено вярно, когато погледнете Drowzee, който по същество е тапир, който се изправя на задните си крака. Hypno получи по-човешки видотколкото предишния му етап. Покемон частично изглежда като хипнотизатор или ядец на сънища. Това е дух от японската митология. Има сравнение на този покемон с маймунаили лешояд, но предпочитание се дава предимно на тапира.

Hypno е двукрак хуманоид, който има жълта кожа . Той има чифт триъгълни ушина върха на главата и две сънливи очи. носпокемон доста дългои често крие малка уста. Намира се на врата му пухкава яка бяло , която прилича повече на дамска яка. Такава подробност външен видсъздава още по-силен образ на магьосник или хипнотизатор, облякъл странен сценичен тоалет. Hypno има пет пръста на всяка ръка и държи махало.Махалото изглежда като малък метален пръстен на връв. Махалото се използва за хипнотизиране на противниците, а Hypno винаги го носи със себе си. Задни крака, върху които се движи покемонът, се състои от пръсти и крака с розови подложки.

Способности, местообитание

Хипноза способен да приспихора или вражески покемони. Тогава той може почувствайте скритите, скрити мечти на жертвата и създайте илюзия, за да обгърне ума на целта. След това той може да се наслади на получените сънища, като ги открадне от хипнотизирания противник.

Известно е, че Pokemon живее далеч от хората, често се появява на места, където хората рядко ходят.

Видео: Улавяне на Hypno!

Ако някой влезе на територията на Pokémon, Hypno ще хипнотизира натрапника и ще изяде мечтите му. Докато чака жертвата си, той лъска махалото си. В един от епизодите на анимационния сериал този покемон беше използван за борба с проблемите със съня.

Еволюция

В мобилната игра Pokemon GO този покемон може да бъде получен от еволюционен ритуал с Drowzee. За това ще ви трябва 50 сладкиши Hypno не може да се развие в други форми, защото е крайната формавашата верига.

Характеристики, атаки

Списък на основните основни характеристикипокемон:

  • Индикатор издръжливост= 170;
  • Индикатор мощ на атака = 162;
  • Индикатор защита= 196.


Списък с бързи атаки:

  • Дзен удар с глава;
  • объркване.


списък специални атаки:

  • Психошок;
  • Психически;
  • Shadow Ball.

6 октомври 2016 г Катрин



КАТЕГОРИИ

ПОПУЛЯРНИ СТАТИИ

2024 “gcchili.ru” - За зъбите. Имплантиране. Зъбен камък. гърлото