Гледайте състезанието кой къде отива. Игри - шеги за приятелска компания

Брой играчи: всеки
Допълнителни: не
Това е стара руска игра. Играе се след Томина седмица, преди Петровден.
Играчите излизат на поляната, сядат един на друг на колене, преплитат се един в друг под формата на дълъг хребет.
Първият се нарича баба, а всички останали се смятат за репички. Появява се търговец, който купува репички.
Търговец. баба! Продайте репичките! баба. Купи го, татко.
Търговецът разглежда ряпата, опитва я по всякакъв начин, опипва я и се опитва да я извади.
Търговец. баба! Има ли слаби репички?
баба. Че вие, татко, всички сте млади, огорчени, един към един; извадете всеки за себе си, за да опитате.
Търговецът започва да вади колкото може повече.
Търговец. баба! Вашата ряпа не може да бъде извадена по собствена воля: тя е пораснала. Да изровя косачката с корена.

Let's build - ролева игра

Новогодишна приказка-2 - ролева игра

Брой играчи: всеки

Водещият излиза с шапка с листчета с ролите и кани участниците да подредят ролите. След това водещият разказва приказката, предложена по-долу. Участниците изпълняват действия в съответствие с ролята.
Текст на приказката:
Ето една къща, която е построена в гората.
Но Дядо Коледа е готин старец,

И при всяко време

От къща, построена в гората.
Но Снежната девойка е сърдито момиче,
Която изчезва в момичетата дълго време
Но той обича Дядо Коледа - този старец,
Кой ще носи червен кафтан,
И при всяко време
Хайде да ви поздравим за Нова година!
От къща, построена в гората!
Ето ги смешните деца
Обичат красивите книги
Но животът е подготвил такива изненади за тях,

Новогодишна приказка - ролева игра

Брой играчи: 14
Допълнително: документи с роли
Подготовка: Ролите са написани на листчета:
- Завеса
- Дъб
- Врана
- Глиган
- Снекир
- Дядо Фрост
- Снежна девойка
- Славей - разбойникът - Кон
- Иван Царевич
Водещият излиза с шапка с листчета с ролите и кани участниците да подредят ролите.
След това водещият разказва приказката, предложена по-долу. Участниците изпълняват действия в съответствие с ролята. (Всички импровизирани.)
Сцена #1
Завесата се вдигна.
На полянката имаше дъб.

Стадо диви свине тичаше.
Прелетяха ято патици.
Дядо Фрост и Снежанката се разхождаха на поляната.
Завесата се вдигна.
(Участниците напускат сцената.)
Сцена #2
Завесата се вдигна.
На полянката имаше дъб.
Един гарван долетя с грачене и седна на един дъб.
Стадо диви свине тичаше.

Сцена на запознанство - ролева игра

Брой играчи: всеки
Допълнителни: не
Всеки човек среща някого през цялото време. Има дори най-различни съвети как да се срещате правилно с хората, за да направите добро впечатление. Но тези правила важат само в познати, ежедневни условия. Ами ако имате невероятна среща? Как тогава трябва да се държи човек? Представете си и инсценирайте ситуация, в която срещате...
- астронавти с извънземни;
- ловци с Bigfoot;
- новият собственик на замък с призраци, живеещи в него;

Трансформации - игра за възрастни

Брой играчи: всеки
Допълнителни: не
Всичко и всеки се превръща в нещо друго, но не с помощта на думи, а с помощта на определяне на целесъобразността на действията. Стаята се превръща в гора. След това участниците - в дървета, животни, птици, дървосекачи и т.н.
И ако до гарата, значи до куфар, влак, пътници. И ако в студиото - като диктори, телевизионни оператори, "поп звезди" и т.н. В същото време някой може да прави шумов дизайн, да изобразява реквизит и т.н.

Вася и „главата“ - игра (състезание) за възрастни

Брой играчи: всеки
Допълнителни: не
Избира се лидер - Вася, останалите участници играят ролята на „глава“. За да направите това, трябва да се разделите по следния начин: едното играе ролята на лявото око, другото - на дясното, третото - на носа, четвъртото - на ухото и т.н. След това трябва да подредите mise-en -сцена, така че да се образува фигура, наподобяваща глава на великан. Ако има много участници, тогава е добре да дадете на някого ролята на лява и дясна ръка.

Родилна болница - ролева игра

Брой играчи: двама
Допълнителни: не
Двама души играят. Единият е току-що родила жена, а другият е нейният верен мъж. Задачата на съпруга е да разпита всичко за детето възможно най-подробно, а задачата на съпругата е да обясни всичко това на съпруга си със знаци, т.к. Дебелото двойно стъкло на болничната стая не пропуска външни звуци.
Вижте какви жестове ще направи жена ви! Основното нещо са неочакваните и разнообразни въпроси.

Има огромен брой сватбени конкурси, но може да бъде доста трудно да изберете от цялото разнообразие няколко, които са подходящи за вашето събитие. Когато избирате игри за сватба, трябва да вземете предвид възрастта на младоженците и техните гости, контингента на присъстващите, чувството им за хумор, както и факта, че трябва да е забавно и интересно за всички, без изключение: както тези, които участват, така и тези, които наблюдават случващото се от собствените си места на масата. Сайтът предлага на вашето внимание селекция от най-добрите сватбени състезания за всички.

Конкуренцията - Трънливият път към щастието

  • Реквизит: два бинокъла, дебело въже
  • Участници: булка и младоженец


Тази игра с право може да се счита за най-доброто сватбено състезание. Водещият на сватбата с право заявява, че никакви пречки и разстояния не могат да разделят влюбените младоженци. Пламенните чувства винаги ще ги водят един към друг. Като доказателство, водещият кани младоженците да участват в сватбено състезание: на пода е поставено въже на зигзаг, а на младоженците се дава бинокъл. Булката и младоженецът, стоящи в противоположните краища, трябва да вървят по въжето един към друг, гледайки само през бинокъл.


Състезание - Прекрасно облекло

  • Реквизит: чанта с различни неща (панамки, огромни семейни бикини, сутиени, маски и др.)
  • Участници: всички заинтересовани


Гостите стоят в голям кръг, а водещият дава чантата на един от участниците. Музиката се включва и участниците започват да подават торба с неща в кръг, за да се отърват бързо от нея. Иначе, когато музиката спре, този, който държи чантата в ръцете си, трябва, без да глади, да извади някоя вещ и под омировия смях на останалите да я сложи върху дрехите си. Музиката започва отново и чантата се предава. Сега следващият губещ трябва да пробва „празничния“ тоалет, който е избрал от чантата.


Конкурс - Млади родители

  • Реквизит: две ролки тоалетна хартия
  • Участници: младоженеца, булката и двама души, които искат да им се притекат на помощ

Следващият от селекцията на най-добрите сватбени състезания също е в състояние да изпита младоженците. Домакинът избира двама участници от гостите. Те ще играят ролята на деца. Булката и младоженецът получават една ролка тоалетна хартия. Под музиката те трябва да „повиват“ бебето си с хартия. Родителят, чието бебе е облечено най-топло, печели.

Конкуренция - няма да се изгубя

  • Реквизит: не е необходимо
  • Участници: всички заинтересовани

Водещият моли един от присъстващите да покаже уменията си за броене на поне тридесет (със сигурност всички гости ще се справят с тази задача, ако не ...). Тайната е, че броейки до тридесет, всички числа, които съдържат три или се делят на три, трябва да бъдат заменени със следните думи: „Няма да се изгубя“, например: Едно, две, няма да се изгубя, четири, пет, няма да се изгубя... Уверяваме ви, че броенето до тридесет по този начин е изключително трудно, но забавно. Победителят, ако има такъв, получава предварително уговорена награда.

Състезание - Родилен дом

  • Реквизит: готови картички
  • Участници: 2-3 чифта мъж-жена

В това състезание жените ще бъдат майки, а мъжете, съответно, бащи, като възрастта и семейното положение на играча не играят никаква роля. Жените стоят в една редица (предполага се, че всички лежат в родилния дом), а мъжете стоят в друга на разстояние 5 метра от своите „жени“ (те са „на улицата“). Музиката започва да свири, а „майките“ с жестове се опитват да обяснят на „младите татковци“ някои подробности за техните новородени бебета, според изписания текст на картите. За по-интересен и забавен вариант могат да се подготвят картички с текстове като „Роди се черно бебе, тежи 5 кг, руса коса, сини очи“ или „Роди се китайско бебе, цялото жълто, тежи 3 кг, крещи силно и пее песни.” Победител е двойката участници, в която „бащата“ правилно изказва цялата информация за детето.

Състезание - Мързеливи танци

  • Реквизит: пет стола
  • Участници: шестима мъже

Също така решихме да поставим този конкурс в раздела „Най-добри сватбени конкурси“. За по-голям ефект е необходимо да поканите шестима мъже, които не са известни и пияни. Действието започва, когато се включи ритмична музика и участниците трябва да изпълнят огнен танц. От всичките шест се избират петимата най-активни танцьори. Водещият ги кани да седнат на столове и да танцуват седнали. Мъжете могат да махат с ръце, да ритат с крака - каквото си искат, стига поне по някакъв начин да прилича на танц. Накрая отново се избират победители, но вече са четирима. Този път те в никакъв случай не трябва да използват краката си в своя танц: участниците, седнали на столове, танцуват с ръце, тяло, глава, но краката им остават неподвижни. Определен е още един губещ и остават трима мъже. Сега те трябва да танцуват без помощта на двете ръце и крака. Двамата най-изобретателни се класират за финала. Останалите ще трябва да танцуват на огнена мелодия, например рокендрол или лезгинка, само с помощта на изражението на лицето си. Наградата се дава на този, който най-добре се справи с трудната задача. Веселото настроение е гарантирано за всички присъстващи.

Конкурс - Любима мелодия

  • Реквизит: не е необходимо
  • Участници: пет желаещи

Домакинът избира петима души измежду гостите и тайно (в ушите им) разбира от всеки каква песен ще пее участникът. Всеки участник трябва да избере своя песен, която не се повтаря. Играта се състои в това, че по команда на лидера играчите започват да пеят своите песни „на себе си“ (безшумно). Следващата команда на водача е да продължи да пее на висок глас. Основното нещо е никога да не се губите или да спирате да пеете, въпреки факта, че друг участник силно пее избраната от него песен в ухото ви. Отново пляскане на водача и отново всеки пее „на себе си” и т.н. Победител е този, който изпее песента си докрай.

Забавните задачи и игри ще ви помогнат не само да се забавлявате, но и да се опознаете по-добре, което е особено важно в компания, в която има много нови герои. По-добре е да изберете конкурси предварително, като вземете предвид състава на компанията и нейните предпочитания. И има толкова много за избор!

В първата част на статията предлагаме страхотни забавни състезания за весела компания на масата. Забавни победи, въпроси, игри - всичко това ще ви помогне да разчупите леда в непозната среда и да прекарате забавно и полезно време. Състезанията може да изискват допълнителен реквизит, така че е по-добре да разрешите този проблем предварително.

Състезанието се провежда в началото на всяко събитие. Необходимо е да подготвите комичен отговор на въпроса „Защо дойдохте на този празник?“ на няколко листа хартия. Тези отговори могат да варират:

  • безплатна храна;
  • погледнете хората и се покажете;
  • няма място за спане;
  • собственикът на къщата ми дължи пари;
  • Беше ми скучно вкъщи;
  • Страх ме е да съм сама в къщи.

Всички хартии с отговорите се поставят в чанта и всеки гост се редува да извади бележка и да зададе въпрос на висок глас, след което да прочете отговора.

"Пикасо"

Трябва да играете, без да ставате от масата и вече пияни, което ще добави особена пикантност към състезанието. Предварително трябва да се подготвят еднакви чертежи, които имат незавършени детайли.

Можете да направите чертежите напълно идентични и да не завършите чертането на едни и същи части или можете да оставите различни детайли недовършени. Основното е, че идеята на рисунката е същата. Възпроизвеждайте листове с картинки предварително с помощта на принтер или ръчно.

Задачата на гостите е проста - завършете рисунките както искат, но използвайте само лявата си ръка (дясна, ако човекът е левичар).

Победителят се избира от цялата компания чрез гласуване.

"журналист"

Това състезание има за цел да позволи на хората около масата да се опознаят по-добре, особено ако много от тях се виждат за първи път. Предварително ще трябва да подготвите кутия с листчета, на които да напишете предварително въпроси.

Кутията се предава около кръга и всеки гост изважда въпрос и отговаря възможно най-вярно. Въпросите могат да бъдат различни, основното е да не задавате твърде откровено, за да не се чувства човекът неудобно:

Можете да измислите голям брой въпроси, забавни и сериозни, основното е да създадете спокойна атмосфера в компанията.

"Къде съм"

Предварително трябва да подготвите чисти листове хартия и химикалки според броя на гостите. На всеки лист всеки гост трябва да опише външния си вид с думи: тънки устни, красиви очи, широка усмивка, белег по бузата и др.

След това всички листа се събират и се поставят в един съд. Водещият вади листове един по един и чете на глас описанието на лицето, а цялата компания трябва да го познае. Но всеки гост може да посочи само един човек, а този, който познае най-много, печели и получава символична награда.

аз

Правилата на тази игра са изключително прости: компанията седи в кръг, така че всички участници да могат ясно да виждат очите си. Първият казва думата „Аз“, а след него всички повтарят същата дума на свой ред.

Първоначално е просто, но основното правило е да не се смеете и да не изпуснете своя ред. Първоначално всичко е просто и не е смешно, но можете да произнесете думата „аз“ с различни интонации и реплики, за да разсмеете компанията.

Когато някой се смее или пропусне реда си, цялата компания избира име за този играч и тогава той казва не само „Аз“, но и думата, която му е зададена. Сега ще бъде по-трудно да не се смееш, защото когато възрастен мъж седне до теб и каже с писклив глас: „Аз съм цвете“, е много трудно да не се смееш и постепенно всички гости ще имат смешни прякори.

За смях и за забравена дума пак се дава прякор. Колкото по-смешни са прякорите, толкова по-бързо всички ще се смеят. Печели този, който завърши играта с най-малък псевдоним.

"Асоциации"

Всички гости са в опашка един до друг. Първият играч започва и произнася всяка дума в ухото на съседа си. Неговият съсед продължава и в ухото на съседа си изговаря асоциацията си с думата, която е чул. И така всички участници вървят в кръг.

Пример: Първият казва „ябълка“, съседът предава думата асоциация „сок“, след това може да има „плод“ - „градина“ - „зеленчуци“ - „салата“ - „купа“ - „ястия“ - „ кухня” и така нататък. След като всички участници са казали асоциацията и кръгът се връща към първия играч, той казва асоциацията си на глас.

Сега основната задача на гостите е да отгатнат темата и оригиналната дума, която беше в самото начало.

Всеки играч може да изрази мислите си само веднъж, но не и собствената си дума. Всички играчи трябва да познаят всяка асоциативна дума; ако не успеят, играта просто започва отначало, но с различен участник.

"снайперист"

Цялата компания сяда в кръг, така че да виждат добре очите си. Всички играчи теглят жребий - това могат да бъдат кибрит, монети или банкноти.

Всички жетони за партидата са еднакви, с изключение на един, който показва кой ще бъде снайперистът. Жребият трябва да бъде теглен така, че играчите да не виждат какво на кого се пада. Трябва да има само един снайперист и той не трябва да се издава.

Седнал в кръг, снайперистът предварително избира жертвата си и след това внимателно й намига. Жертвата, забелязвайки това, силно крещи „Убит!“ и напуска играта, но жертвата не трябва да предава снайпериста.

Снайперистът трябва да бъде изключително внимателен, така че друг участник да не забележи намигането му и да го повика. Целта на играчите е да идентифицират и неутрализират убиеца.

Това обаче трябва да бъде направено от двама играчи едновременно, насочени към снайпериста. Тази игра ще изисква забележителна издръжливост и скорост, както и бърз ум, за да идентифицирате врага и да не бъдете убити.

„Познай наградата“

Тази игра ще бъде отличен вариант за празнуване на рожден ден, защото може да се основава на името на героя на повода. За всяка буква от името на рожденика се поставя награда в непрозрачна торбичка, например името Виктор - торбичката трябва да съдържа 6 различни малки награди за всяка буква от името: вафла, играчка, бонбон, лале, ядки, колан.

Гостите трябва да познаят всяка награда. Който познае и получава подарък. Ако наградите са твърде сложни, тогава домакинът трябва да даде съвети на гостите.

Това е много лесно състезание, което изисква подготовката на допълнителен реквизит – химикалки и листчета. Първо, цялата компания се разделя на двойки; това може да стане на случаен принцип, чрез жребий или по желание.

Всеки получава химикал и хартия и пише всякакви думи. Може да има от 10 до 20 думи - истински съществителни, а не измислени.

Всички листчета се събират и поставят в кутия и играта започва.

Първата двойка получава кутия и един от участниците изважда лист хартия с дума. Той се опитва да обясни тази дума на партньора си, без да я споменава.

Когато познае думата, те преминават към следващата; двойката има не повече от 30 секунди за цялата задача. След като времето изтече, кутията преминава към следващата двойка.

Печели този, който познае възможно най-много думи. Благодарение на тази игра, доброто прекарване е гарантирано!

"Бутони"

Трябва да подготвите няколко бутона предварително - това е целият необходим реквизит. Веднага след като лидерът даде команда, първият участник поставя бутона върху подложката на показалеца си и се опитва да го предаде на съседа си.

Не можете да използвате други пръсти и не можете да ги изпуснете, така че трябва да ги прекарате много внимателно.

Бутонът трябва да обиколи пълен кръг и участниците, които го пуснат, се елиминират. Победител е този, който никога не изпуска бутон.

Прости комични състезания за весела възрастна компания на масата

На масата, когато всички участници вече са яли и пили, е по-забавно да се играе. Освен това, ако има няколко интересни и необичайни състезания, които ще забавляват дори най-скучната компания.

Какъв празник е пълен без тост? Това е важен атрибут на всеки празник, така че можете да ги разнообразите малко или да помогнете на тези, които не харесват този бизнес или не знаят как да правят речи.

Затова домакинът предварително съобщава, че тостовете ще бъдат необичайни и трябва да се произнасят при спазване на условията. Условията, написани на лист хартия, се поставят в торбата предварително: асоциирайте тоста с храна (нека животът е целият в шоколад), изнесете реч в определен стил (криминална реч, в стила на „Хобитът“, заекване и т.н.), свържете поздравленията с животни (пърхат като пеперуда, бъди крехък като молец, обичайте всеотдайно като лебеди), кажете поздравления в поезия или на чужд език, кажете тост, където всички думи започват с една и съща буква.

Списъкът със задачи може да се увеличава за неопределено време, основното е, че имате достатъчно въображение.

"В панталоните ми"

Тази пикантна игра е подходяща за група, в която всички се познават добре и са готови да се забавляват. Водещият не може да разкрие предварително смисъла на играта. Всички гости заемат местата си и всеки гост извиква името на всеки филм в ухото на съседа си.

Играчът помни и на свой ред назовава друг филм на своя съсед. Всички играчи трябва да получат титла. След това водещият моли играчите да кажат на глас „В панталоните ми ...“ и да добавят самото име на филма. Много е забавно, когато някой има The Lion King или Resident Evil в гащите си!

Основното е, че компанията е забавна и никой не се обижда от шеги!

"Нелогичен тест"

Този малък тест е идеален за любителите на интелектуалния хумор. Добре е да го проведете в самото начало на тържеството, докато гостите могат да помислят трезво. Струва си да предупредите всички предварително да обмислят внимателно въпроса, преди да дадат отговор.

На играчите могат да се раздават листове хартия и моливи, за да могат да запишат отговорите или просто да задават въпроси и веднага на глас, след като изслушат отговорите, да назоват правилния вариант. Въпросите са:

Колко години продължи Стогодишната война?

От коя страна идват панамските шапки?

  • Бразилия;
  • Панама;
  • Америка;
  • Еквадор.

Кога се празнува Октомврийската революция?

  • през януари;
  • през септември;
  • през октомври;
  • през ноември.

Как се казваше Георги Шести?

  • Алберт;
  • Чарлз;
  • Майкъл.

От какво животно са получили името си Канарските острови?

  • печат;
  • жаба;
  • канарче;
  • мишка.

Въпреки че някои от отговорите са логични, правилните отговори са:

  • 116 години;
  • Еквадор;
  • през ноември.
  • Алберт.
  • от печат.

— Какво чувствам?

Трябва предварително да подготвите листове хартия, на които ще бъдат написани емоции и чувства: ярост, любов, безпокойство, съчувствие, флирт, безразличие, страх или презрение. Всички парчета хартия трябва да бъдат в торба или кутия.

Всички играчи се разполагат така, че ръцете им да се докосват и очите им да са затворени. Първият участник в кръга или редицата отваря очи и изважда от торбичката листче с името на чувството.

Той трябва да предаде това чувство на съседа си, като докосне ръката му по определен начин. Можете нежно да погалите ръката, преструвайки нежност, или да ударите, преструвайки се на гняв.

След това има две възможности: или съседът трябва да познае чувството на глас и да извади следващия лист хартия с чувството, или да предаде полученото чувство по-нататък. По време на играта можете да обсъждате емоции или да играете в пълна тишина.

"Къде съм?"

Избира се един участник от компанията и се настанява на стол в центъра на стаята, така че да е с гръб към всички. На гърба му с тиксо е прикрепен знак с надписи.

Те могат да бъдат различни: “Баня”, “Магазин”, “Изтрезвител”, “Родилна стая” и др.

Останалите играчи трябва да му задават насочващи въпроси: колко често ходите там, защо ходите там, за колко време.

Главният играч трябва да отговори на тези въпроси и по този начин да разсмее компанията. Играчите на стола могат да се сменят, стига компанията да се забавлява!

"Черпаци"

Всички играчи седят в кръг. Водещият подготвя предварително кутия с пари, върху която са написани различни кухненски прибори и атрибути: вилици, лъжици, тенджери и др.

Всеки играч на свой ред трябва да вземе една загуба и да прочете името му. Той не трябва да се назовава на никого. След като всички играчи получат листчетата, те сядат или застават в кръг.

Водещият трябва да попита играчите, а играчите трябва да дадат отговора, който са прочели на листа хартия. Например въпросът е „В какво седиш?“ отговорът е „В тиган“. Въпросите могат да бъдат различни, задачата на водещия е да разсмее играча и след това да му даде задача.

"лотария"

Това състезание е добре да се проведе в женска компания на 8 март, но е идеално за други събития. Малките приятни награди са предварително подготвени и номерирани.

Номерата им се записват на листчета и се слагат в торба. Всички участници в събитието трябва да извадят лист и да вземат наградата. Това обаче може да се превърне в игра и домакинът трябва да задава забавни въпроси на играча. В резултат на това всеки гост ще си тръгне с малка хубава награда.

"алчен"

В центъра на масата се поставя купа с малки монети. Всеки играч има своя собствена чинийка. Водещият дава на играчите чаени лъжички или китайски пръчици.

При даден сигнал всеки започва да загребва монети от купата и да ги влачи в чинията си. Водещият трябва да предупреди предварително колко време ще имат играчите за тази задача и да даде звуков сигнал след изтичане на времето. След това водещият брои монетите на чинийката за всеки играч и избира победителя.

"интуиция"

Тази игра се играе в компания за пиене, където хората не се страхуват да се напият. Един доброволец излиза през вратата и не надниква. Групата поставя 3-4 чаши на масата и ги пълни така, че в една да има водка, а във всички останали вода.

Доброволци са добре дошли. Той интуитивно трябва да избере чаша водка и да я изпие с вода. Дали ще успее да намери правилната купчина зависи от интуицията му.

"вилици"

На масата се поставя чиния и в нея се поставя произволен предмет. На доброволеца се завързват очите и му се дават две вилици. Довеждат го до масата и му дават време, за да може да опипа предмета с вилици и да го идентифицира.

Можете да задавате въпроси, но на тях трябва да се отговаря само с „Да” или „Не”. Въпросите могат да помогнат на играча да определи дали даден предмет е годен за консумация, дали може да се използва за измиване на ръцете или зъбите и т.н.

Водещият трябва да подготви предварително две вилици, превръзка за очи и предмети: портокал, бонбони, четка за зъби, гъба за миене на съдове, монета, ластик, кутия за бижута.

Това е известна игра, която идва от Америка. Нямате нужда от тиксо или листове хартия или маркер.

Можете да използвате лепкави стикери, но проверете предварително дали ще залепнат добре за кожата. Всеки участник пише произволен човек или животно на лист хартия.

Това могат да бъдат известни личности, герои от филми или книги или обикновени хора. Всички парчета хартия се поставят в торба и водещият ги смесва. След това всички участници сядат в кръг и водещият, минавайки покрай всеки, залепва на челото му листче с надпис.

Всеки участник има лист хартия с надпис, закрепен на челото с помощта на тиксо. Задачата на играчите е да разберат кои са те, като задават насочващи въпроси на свой ред: „Знаменитост ли съм?“, „Мъж ли съм?“ Въпросите трябва да бъдат структурирани така, че да може да се отговори едносрично. Този, който пръв познае героя, печели.

Пример за друго забавно състезание на маса е в следващото видео.

Предлагаме ви едно доста интересно и забавно състезание за корпоративни събития. Участниците се обръщат настрани от останалите служители, а водещият излъчва знаци с надписи на определени места на гърба им. Не можете да шпионирате и да давате намеци, иначе няма да е смешно. В крайна сметка никой не иска да развали забавлението. Задачата е много проста по същество. Човек, без да вижда какво пише на гърба му, трябва да се опита да опише как е дошъл за първи път на това място. Опциите за места може да са различни, нека да разгледаме само няколко примера. От участниците се изисква да дават забавни отговори.




Първият служител казва „Изтрезвител”, вторият казва „Работа”. Следващи по приоритет са “Родилен дом”, “Психопатита” и “Секс шоп”. Първият въпрос е: „Как се озова за първи път там?“ Някои отговори са така наречените „по темата“. Първият участник от отрезвителя отговаря с думите на кавказкия пленник „Барбабия Киргуду”. Може да се каже, че той почти отгатва верния отговор. А дамата с „Работа“, оказва се, е влязла случайно. Явно е много квалифициран работник, защото я взеха веднага. По-нататък се оказва, че младата дама е посетила родилния дом за първи път, защото е дошла там на работа. Но човекът с „Психиатричната болница“ нямаше голям късмет с родителите си, защото майка му го доведе там за ръка. Е, мъжът от „Sex-Shop“ долетя до там с хеликоптер - много оригинален начин за транспорт.

Следващият въпрос е: „Какво ви привлича там?“ И първият участник отново мистично се досеща, че животът просто го е довел в Центъра за отрезвяване. И госпожата ходи в „Работа“, защото там всички танцуват, много интересна група, но някои хора имат късмет. А младата дама от „Родилен дом” е привлечена от факта, че й плащат за това. Да, капиталът за майчинство не се издава във всяка страна. А на момчето от „Психиатричната болница“ казаха, че там ще постигне успех, защото всеки има своя собствена кариера. На което последният състезател отговаря, че там може да се намери дете. Добре, че не вижда надписа „Sex-Shop“ на гърба си.

Това е последвано от въпроса: „Колко често ходите там?“, „Как се чувстват приятелите и семейството ви?“ и „Кога планирате да отидете там следващия път? „Горният пример илюстрира доста добре какви комични моменти могат да се създадат при провеждането на това състезание.

Ето колекция от печеливши и универсални игри, които ще се впишат добре в програмата на почти всеки празник и ще донесат удоволствие на участниците и зрителите. Сред тях има вече познати, но все още любими забавления, има и сравнително нови .

Предложено най-добрите игри и състезания за всеки повод- прости и весели, които са предназначени за компании от различни състави и възрасти и като правило излизат с гръм и трясък навсякъде. Те могат безопасно да се извършват както на приятелски партита, така и на корпоративни събития, без да се страхувате, че ще смутите или поставите някого в неудобно положение. Това са игри, а тук има повече от 20, само за забавление и за повдигане на празничното настроение!

1. Конкурс за празника „Забранено е да се смееш на маймуни!“

Всеки, който иска да играе, се присъединява към водача в кръг. Мъжете се редуват с жени. Основното условие, за което участниците са предупредени, е да не се смеят и да повтарят всичко след водещия!

Водещият започва: с дясната си ръка хваща съседа отдясно за лявото ухо. Всички останали правят абсолютно същото. Тогава лидерът хваща дясното коляно на левия си съсед с лявата си ръка. След това, без да пуска съседите си, се опитва да кляка или да скача на един крак. Всички повтарят. Тези, които се смеят, се отстраняват от терена.

След това всички започват отначало, само водещият трябва да заеме напълно различни места от своите партньори в играта. Колкото по-неочаквана е комбинацията, толкова по-бързо ще бъде определен победителят. Между другото, направете изключение, че на водещия все още е позволено да се смее.

2. Конкурс за празника Tic-Tac-Toe с изненада.

Тази игра е за активиране на ваканционното забавление.

Подгответе игралното поле за „кръстове и пръсти“ предварително, като номерирате и скриете фантом (задача) с всяко квадратче. Той ще се отвори, когато играчът „постави“ кръстче (тогава домакинът има нула). Между другото, няма нужда да се разделяте на екипи. Просто организирайте игра между домакина и гостите.

Какви ще са задачите? Например „Танцувайте стриптийз“ или „Изпийте чаша водка“ и други подобни. Вместо загуби, можете да зададете подарък на всяка клетка, но само победителят ще го получи и само от печелившата линия.

3. Готина игра "Raskolbas".

За тази игра ви трябват фалшиви колбаси или колбаси, които са прикрепени към колан и кубчета. Също така трябва да маркирате портата с нещо.

Като замахне с „наденицата“ и удря кубчето с нея, играчът трябва да я забие във вратата. По този начин можете да играете известно време или можете да съберете два отбора и да организирате приятелски мач между тях.

4. "Казанова".

Тази игра се играе изключително от мъже, пет до седем души.

На всеки участник се раздава надут балон във формата на наденица и флумастер. Разбира се, топката в този случай действа като „фалически символ“. И всеки мъж трябва да има време да нарисува колкото се може повече женски фигури върху него. На играчите се дават две минути да направят всичко.

Този, който има най-голям брой женски силуети и следователно „победи“, печели и е признат от местния Казанова.

5. "Модерен Супермен".

, подходът към него може да бъде така:

Водещ: „Всички знаем много добре, че през живота си истинският мъж трябва да построи къща, да посади дърво и да отгледа син. Днес хората тълкуват тази истина по следния начин: мъжът трябва да „посади“ черен дроб, да порасне корем и да „изгради“ жена и тъща. Има ли желаещи да защитят титлата на истинските мъже, Супермен? Четири до петима души ще са достатъчни.

За тях водещият обявява следните задачи:

- за да „засадят“ черния дроб, на играчите се предлага бързо да изпият чаша водка през сламка (или по-нежен вариант - литър сок през сламка);

Ще увеличим корема си с помощта на балони, ще ги надуем бързо, ще ги завържем и ще ги сложим под тениските си, след което предлагаме да изиграем един рунд сумо борба. Играчите, разделени по двойки, започват да се блъскат по коремите. На когото коремът се „пръсне“ по-бързо в чифт, губи.

За третия тест на играчите се дават две минути, през които те трябва да отидат при гостите и да имат време да докоснат (сякаш да бутат с раменете си) възможно най-много жени - „маркираните“ дами стоят в редица зад играч. Който подреди най-много жени подред, спечели.

Обявяваме Супермен въз основа на резултатите от три кръга.

6. "В един отбор."

За повече вълнение предлагаме да превърнете бутилка алкохол в основната награда в тази игра. И най-логично участниците в играта ще бъдат мъже. Ако жените също искат да се състезават в състезания за главната награда, тогава е по-добре да изравните шансовете, нека дамата се състезава с дамата.

Предварително тамадата трябва да подготви няколко „сбруи“ от широка и здрава плитка. Например, „сбруя“ може да се направи по следния начин: изрежете плитката с дължина един и половина метра, сгънете я наполовина, отстъпвайки от средата на 40-50 сантиметра, зашийте напречна лента към двата края, така че да получите широка примка - минава над главата. Напречната лента ще лежи хоризонтално на гърдите, а свободните дълги краища се връщат назад.

Трябва да „впрегнете“ двама души в един „сбруя“ (те ще гледат и ще дръпнат в различни посоки) и ще поставите бутилка за всеки от неговата страна. По команда на водача всеки дърпа в своята посока, за да попречи на противника си да овладее наградата и сам бързо да стигне до нея.

Победителите се определят сами - който е успял да надвие съотборника си, печели.

7. "Чанта с изненада."

Играчите стоят в кръг, лидерът също с чанта в ръце. Тази чанта съдържа бикини, тениски, панталони, дълги гащета, големи сутиени, ленти за глава и други реквизити (опаковайте съдържанието на чантата за конкретна фирма).

Когато музиката започне, водещият подава чанта на един от играчите, който я предава. Музиката спря - този, в чиито ръце е чантата, вади първото нещо, което му попадне, и си го слага. Музиката засвири - чантата тръгна от ръка на ръка. И така, докато торбата се изпразни. След това можете да организирате да поздравите героите на повода, изпълнени само за облечени гости - песнички, танци и др.

8. "Три пъти вързани."

За това малко забавление са поканени двойки, състоящи се, разбира се, от дама и джентълмен. Освен това дамите са със завързани очи, но първо обясняват, че в това състояние трябва да завържат три лъка на партньорите си на три различни места. Разбира се, това е трудна задача дори с отворени очи, така че жените трябва да бъдат помолени да използват въображението си (например намекнете, че всяка изпъкнала част от главата на мъжа - уши, нос - може да стане място за лък).

Победител е този, който изпълни задачата по-бързо от останалите.

9. "Семейство заек."

В тази игра участват двойки: мъжете ще бъдат „зайци“ (облечени с уши, ризи и опашки), а жените ще бъдат „зайци“ (облечени с уши, поли, опашки).

Водещ: „Знаем добре, че зайците са отлични семейни мъже и се размножават много добре. Всички знаят това, но никой не е виждал как се прави. Но сега можем да наблюдаваме процеса. С тези думи на играчите се дават топки и маркери. Зайците и женските зайци ще трябва да се разделят на двойки и да започнат да произвеждат потомство: единият надува балона, другият рисува бебе заек върху него.

Която двойка направи най-много „деца“ за три минути, печели.

10. "Мечтата на един риболовец."

За тази игра водещият трябва да има: 2 детски гумени басейна, шест до седем импровизирани въдици (ние ги правим от дървени пръчки, въдица и халки от детска пирамида вместо куки). Естествено, в басейните не се „пускат“ каракуди и щуки, а дузина и половина бутилки бира, шампанско, водка, вино и други подобни.

Измежду желаещите набираме два отбора по четирима души на басейн. Раздаваме въдици и шумно предупреждаваме, че играчите имат само една минута за риболов. Ако някой от играчите успее да извади бутилката, той я взема за себе си. Ако не са имали време, това означава, че ще останат без сувенир.

11. "А къде съм аз?"

Избираме четирима участници и закрепваме на гърба им табели с имената на различни обществени места, например обществена тоалетна, общежитие, баня, клиника, плаж, магазин, жилищен офис и т.н. (Други възможности: следствен арест, стриптийз бар, нудистки плаж, гинекологичен кабинет, кино, магазин Intim, влакче в увеселителен парк, стадион, туристически център). Поставяме играчите с гръб към гостите, така че всеки да вижда ясно всичко.

Интригата на тази томбола се крие в това, че самите участници нямат представа какво е съдържанието на знаците, залепени на гърба им. В същото време водещият ги „мъчи“ с въпроси: колко често ходите в това заведение? Какво трябва да вземете със себе си, за да се чувствате комфортно в това заведение? Имате ли нужда от обучение, за да направите това? Имате ли нужда от помощници по време на тази дейност? Коя песен идва на ум, когато си там? С кого обикновено ходиш там?

Разбира се, получава се смешно, защото играчите отговарят, така да се каже, от „фенера“, победителят се определя с помощта на гостите, които подкрепят играча, който харесват с аплодисментите си, останалите също трябва да бъдат насърчени за забавлението, което носят.

12. "Шумахер".

За да играете, трябва да се запасите с пет детски коли, за които са завързани дебели въжета от поне три метра, в другия край на които са завързани прости моливи.

Петима играчи стоят в една линия, дават им края, към който е прикрепен моливът (поставяме машините така, че цялото въже да се развие). Задачата е обяснена: по команда на лидера кандидатите за титлата велик състезател започват да навиват въжето около молив с две ръце.

Победител ще бъде този, който първи навие въжето около молива и следователно кара колата си по-близо до себе си.

Можете също така да определите още две награди и да полеете победителите с шампанско.

13. "Баба" за чайника."

Това е забавна игра, в която могат да участват два отбора - по четирима мъже и една жена. Дамата, естествено, ще бъде тази „жена“ за чайник, а мъжете ще я обличат. Погрижете се предварително за две огромни поли, ушити по принципа на „слънчевата пола“, две шапки, кокошници или пухкави шалове и ръкавици - ръкавици за фурна - също ще ви бъдат полезни - всичко, за да изглежда „жената“ елегантна.

Поставяме дамата в единия край на коридора или стаята, а мъжете стоят в другия. По сигнал на водещия първият играч тича до „жената“ и й слага широка пола, след което се връща към „старта“. Вторият участник облича кокошник или друга прическа и се връща. Третият покрива „жената“ с шал и също се връща при другарите си. Всички заедно отново тичат към „жената“ и се качват под полата й - в края на краищата те са самите чайници, на които седят известните „жени“ и като сигнал за готовност викат „И ние вече пием чай!“

Ако хората не са много пияни, тогава следният момент може да бъде поставен като условие за състезанието: мъжете вдигат своята „жена“ и я носят до финалната линия (мястото, където първоначално стояха мъжете). И ако господата са успели да достигнат състоянието си, тогава е по-добре да не рискувате здравето на красивите дами и да се ограничите до „катерене под полата“.

Победителят, както във всяка щафета, е най-бързият и пъргав.

14. „Събиране на волята ни в юмрук.“

За това състезание са ни необходими вестници според броя на участниците. След това водещият дава тона на състезанието и казва, че обикновено истинският мъж, когато научи шокираща новина, не плаче, а събира волята си в юмрук и полага усилия да коригира ситуацията. Нека си представим, че участниците са научили тази неприятна новина от тези вестници.

Задача: с една лява ръка (поставете дясната ръка зад гърба си), по команда на водача, съберете вестника в юмрук. Въпреки привидната си простота, тази задача е доста сложна. Победител е този, който успее пръв да смачка целия лист в лявата си ръка.

15. "Изборът на хората."

В този случай ще са необходими двама души. Това трябва да са активни и не особено срамежливи мъже. Дават им задачата: за три минути да агитират за себе си най-голям брой „гласоподаватели“: да целунат колкото се може повече жени по бузата и да се ръкуват с колкото се може повече мъже. В същото време гостите се предупреждават, че когато бъдат целувани или ръкувани, те влизат в залата (на сцената) и застават от страната на своя кандидат.

Вторият кръг е създаването на „имидж“. Естествено, щастливият „кандидат” ще бъде този, който е успял да „вербува” в редиците си по-голям брой хора, които са готови не само да застанат зад своя кандидат, но и да го представят в най-добрата му светлина – да го облекат , буквално сваляйки всичко най-добро.

Чий отбор печели се решава от аплодисментите на останалите гости

16. "Кралят на вечерта".

Това е забавна игра с трик. Водещият обявява конкурса за титлата „Крал на вечерта“ за открит, след което казва, че според читателите на списание „Форбс“ едно от незаменимите качества на истинския мъж е способността да целува ръката на жените в най-галантен начин и го разклатете здраво с мъжете. Разбира се, пияните господа наистина ще искат да се покажат, така че водещият трябва да обяви, че засича времето, а мъжете бързат да съберат колкото се може повече ръкостискания и целувки.

Когато времето изтече - две или три минути - водещият обявява, че според същото списание истинският мъж и особено кралят никога не се суети (откроява най-лежерния и внушителен сред играчите) и следователно става “Кралят на вечерта” пита как се казва небързащият гост и му връчва короната.

17. "Султанът и неговите жени."

За това състезание ще трябва да повикате двама мъже от публиката, които независимо ще наемат харем от шест до осем „съпруги“. След това всеки от тях, заедно със своя „харем“, ще се състезават за титлата най-добър султан.

Нахрани своя султан.Водещият изважда балони, конци и ножици. Султаните носят огромни панталони. Задача: за трите минути, определени за този тест, момичетата трябва да надуят възможно най-много балони и да ги напъхат в панталоните на „съпруга си“. Колкото по-дебел е „султанът“, толкова по-грижовни са жените му. За да разбере чий харем е спечелил, водещият взема игла и пробива всички топки в панталоните на кралската съпруга. Зрителите дружно отброяват номера си. Броят на надутите балони се записва на хартия.

Султанската любов.Казват, че в харемите нито една жена не е обидена от внимание - необходимо е да се демонстрира това. „Султаните“ трябва бързо да целунат всяка от жените си по онези две вкусни места от женското им тяло, които „съпрузите“ харесват най-много. Точката отива при най-бързия. (можете да видите други състезания по целувки)

Най-обещаващият.Би било хубаво да разберем какви са резервите на всеки по отношение на увеличаване на харема. Всеки султан назначава любимата си съпруга и по заповед на лидера започва, бързо се движи из залата, да целува всички дами, които се изпречат на пътя му. Любимата съпруга тича отзад и продължава да брои. Този, който успя да целуне най-много момичета, печели точка.

Победителят в състезанието на султана се определя от броя точки, спечелени от мъжете - той получава награда, но и двамата "султани" получават целувки от "съпругите" си и аплодисменти от публиката.

19. "Невидими щипки".

Ние наричаме пет двойки, състоящи се от мъж и жена. Даваме на дамите неограничен брой щипки и обясняваме, че за четиридесет и пет секунди те трябва да закачат колкото се може повече от тях за дрехите на партньора си. Тази задача ще бъде първия кръг на състезанието. След четиридесет и пет секунди преброяваме щипките за пране: колко от тях са били на играча, броя точки, които двойката е спечелила.

Във втория кръг трябва да завържете очите на дамите и докато водещият им обяснява по-нататъшния план за действие, неговите помощници сменят местата на партньорите. А задачата за момичетата е проста: за същите четиридесет и пет секунди премахнете от господина всичко, което е прикрепено към него. Искам да кажа, щипки. Който колко изтегли, толкова ще спечели.

Победител е двойката, която въз основа на сумата от закачени и премахнати щипки за пране, събере най-много точки.

20. "Кавалерите плащат."

Това състезание е за. За целта водещият се нуждае от специален реквизит: за дамите колани с огромен портфейл от дебел плат, прикрепен отпред, а за господата колани с огромни банкноти (с размер на хартия), закачени (не твърдо).

Същността на играта е, че играчите мъже с вързани „сметки“ отпред трябва да влязат в „портфейлите“ на своите партньорки. Естествено, използването на ръцете е строго забранено. По принцип печели двойката, която успее да изпълни тази задача по-бързо от останалите.

За по-малко платежоспособни господа можете да направите друга версия на тази игра. На коланите на дамите се закачат тенекии (или пластмасови кофи), в които мъжете хвърлят ресто, получено от домакина. Двойката с най-много удари печели.

21. "В позиция."

Отдавна позната игра, в която мъжете трябва да изпитат всички неудобства на интересна позиция. За да създаде илюзията за бременност, всяка участничка има голям балон, прикрепен към стомаха си с тиксо.

След това на пода се разпръсква кутия кибрит и по команда всеки започва да събира кибрит - навеждайки се над всеки поотделно. Който събере най-много кибрити, печели.

22. Неостаряващ "Крокодил".

Като цяло, това е добре позната играчка от телевизията, наречена „Крокодил“. Но тук можете да добавите някои свои собствени обрати.

Желаещите да играят се разделят на два отбора. Един от отборите мисли за дума, която съответно става известна на един от противниците. Неговата задача е да използва жестове и изражения на лицето, за да обясни на „своите“ какво планира групата конкуренти.

„Стафидата“ в този случай ще бъде, че темата за загадката се определя от водещия. Подготвя карти с теми. Особено забавни изглеждат обясненията за имената на танци и спортове. Например „аеробика“ или „гребане“.

Ако играчите са умни, тогава след първия рунд можете да преминете към създаване на цели фрази и афоризми, като „всичко тече, всичко се променя“. Победителите се определят от броя на познатите думи.

23. "Фотокомпозит".

За това забавление са извикани две двойки играчи и асистенти, за да помогнат на водещия (който ще напише плюсове и минуси във „въпросника“ на всеки играч, в зависимост от правилността на отговора). Игра на внимание, предлага се да се провери как участниците се справят със задачата: да създадат identikit на своя партньор. Но обявяваме задачата, след като поставим играчите с гръб един към друг, за да няма шанс да се подготвим и специално да запомним нещо.

След това домакинът приканва играчите да се концентрират и да си представят един друг в детайли и започва да задава въпроси. Първият въпрос е загрявка: как се казва партньорът ви? Естествено, всички отговарят.

Втори въпрос: какъв цвят са очите му? След това: какъв цвят е косата; Нека да изясним колко са дълги (това е третият и четвъртият въпрос).

След това има въпроси, които биха помогнали да се пресъздаде външния вид на човека: носи ли часовник, на кои пръсти носи пръстени, какъв цвят е вратовръзката (роклята), има ли бижута на врата му, стилът на панталоните/ поли, модел и размер обувки. Като цяло, най-добре е да питате за малки неща, които не винаги са очевидни. Колкото по-интересно ще бъде да се играе. Общо количество - 10-15 бр.

Победителят се определя от броя съвпадения с оригинала.

Един от важните компоненти на забавна и вълнуваща почивка са активните игри и оригиналните състезания, които не позволяват на никого да остане встрани и обединяват всички участници в партито. Най-добрите игри и състезания, представени тук, ще освежат всеки празник и ще добавят вълнение и хумор към него.

Особено за сайта



КАТЕГОРИИ

ПОПУЛЯРНИ СТАТИИ

2024 “gcchili.ru” - За зъбите. Имплантиране. Зъбен камък. гърлото