Google Glass est votre petit assistant dans les activités quotidiennes. Google Glass : qu'est-ce que c'est ?

Vous avez déjà vu la critique vidéo de Wylsacom Google Glass. Je pense que quiconque s'intéresse à la technologie n'a pas besoin d'être présenté aux Google Glass. Après la présentation impressionnante de cet appareil, c'est un euphémisme, lors de la conférence Google I/O de l'année dernière (avec des parachutistes, des cyclistes et Sergey Brin personnellement, à laquelle l'auteur a eu la chance d'assister), Google a déployé beaucoup d'efforts pour vulgariser il. Le caractère inhabituel de l'appareil lui-même, l'attente générale d'une prochaine révolution dans le domaine des appareils mobiles (pour laquelle Glass est immédiatement devenu un concurrent) et le prix « L'une des meilleures inventions de 2012 » décerné par le prestigieux magazine Time ont aidé. Il n'est pas nécessaire de présenter Glass, même aux personnes qui ne sont pas intéressées par la technologie - beaucoup l'ont vu à la télévision, quelqu'un en a entendu parler dans un journal/magazine/Internet, quelqu'un vient d'en entendre parler par quelqu'un d'autre, et beaucoup sont simplement intéressés. , c'est quoi ce truc sur ta tête et ils viennent et demandent.

Pour développer l'écosystème Glass, Google a créé le programme de développement Glass Explorers. Un lot spécial de prototypes d'appareils a été produit pour le programme, qui pouvait être acheté pour 1 500 $. Le programme n'était ouvert qu'aux développeurs vivant et travaillant aux États-Unis et n'envisageant pas d'utiliser les prototypes Glass à des fins commerciales. Pour participer au programme, vous deviez postuler pour I/O 2012 (ce que l'auteur a fait) ou, plus tôt cette année, rédiger une idée pour une application ou une fonctionnalité que le développeur prévoyait de mettre en œuvre sur Glass. Google a examiné les candidatures et a informé le développeur s'il était accepté dans le programme, après quoi il pouvait payer et récupérer l'appareil dans l'un des bureaux de Google (ce que l'auteur a fait) ou demander qu'il soit envoyé par courrier.

Lors de l'achat, vous devez sélectionner une couleur. Il existe cinq options : blanc (coton), bleu (ciel), orange (mandarine), gris (schiste) et noir (charbon).

Alors, on ouvre la boîte avec impatience et on y trouve... Verre :

Nous le sortons soigneusement de la boîte et commençons à le faire tournoyer dans nos mains et à l'examiner. Le dispositif est un arc en titane durable et léger, auquel sont fixés les supports nasaux et un module informatique avec côté droit.

La première chose qui attire l'attention est le détail le plus inhabituel : l'écran prismatique à l'avant de l'appareil. Il y avait une caméra à côté de lui.

À l’intérieur, derrière la caméra, se trouvent un capteur de proximité et une caméra qui suit le mouvement des paupières et du globe oculaire.

Et en haut se trouve le déclencheur de l’appareil photo.

Un module en plastique allongé s'étendant de la tempe à l'oreille contient la partie informatique principale - carte mère, processeur, mémoire, modules de communication, etc. Sa surface extérieure est un pavé tactile. Et à l’intérieur, près de l’oreille, se trouve un bouton d’alimentation.

Sur surface inférieure, sous le bouton se trouve une prise micro USB standard pour l'alimentation et la connexion à un ordinateur.

La partie arrière de l'appareil, située derrière l'oreille lorsque l'appareil est porté sur la tête, contient une batterie et un haut-parleur spécial qui « projette » le son directement dans le oreille interne, par les vibrations de l'os crânien.

Nous mettons le verre de côté et voyons ce qu'il y a d'autre dans la boîte. On soulève le carton sur lequel gisait Glass, et en dessous on trouve chargeur 1000 MAh, câble microUSB bicolore et plaquettes nasales de rechange.

La fiche MicroUSB est pliée à son extrémité à 90 degrés et peut être utilisée comme une sorte de « support » pour le verre.

De plus, en plus de la boîte avec verre, vous recevrez deux boîtes avec des « lunettes » fixées - une transparente « protectrice » et une sombre « protectrice solaire ».

Les lunettes noires (d'ailleurs, elles sont polarisées) rendent le verre très élégant lunettes de soleil.

Dans chaque boîte, vous trouverez un étui - pour le verre et pour le verre. Le boîtier du Glass est assez intéressant - il s'agit d'une double pochette avec un fond dur et un col qui est serré avec une ficelle : le verre se glisse confortablement dans une pochette intérieure souple et le prisme est protégé de manière fiable par le fond dur. Dans l'étui Glass, vous pouvez le transporter en toute sécurité dans un sac ou un sac à dos sans craindre de l'endommager.

Peu importe à quel point nous le souhaiterions, nous ne pouvons pas immédiatement mettre Glass sur nos têtes et commencer à jouer avec. Avant cela, Glass doit être « lié » à un compte Gmail et effectuer des réglages préliminaires, et pour cela nous avons besoin d'un smartphone (ou d'une tablette) et de l'application MyGlass. Téléchargez l'application depuis Google Play et lancez-la.

MyGlass peut faire un peu, mais nous n’avons pas besoin de grand-chose. Avec lui, nous pouvons :

« Associer » Glass à un smartphone via Bluetooth (nous le ferons tout de suite)

Régler compte gmail sur verre. S'il y en a plusieurs, l'application vous demandera d'en sélectionner un. (nous le ferons aussi tout de suite)

Configurez une connexion WiFi sur Glass. (ce serait aussi bien de le faire tout de suite)

Ajouter/supprimer des contacts sur Glass (nous n'en avons pas besoin tout de suite)

Activer/désactiver les applications (cela peut également être fait pour plus tard)

Déterminez l'emplacement du verre (j'espère que cela n'est nécessaire qu'à des fins de démonstration)

Voyez ce que l'écran Glass montre, appelé screencast (mais c'est une fonctionnalité très utile qui aide vraiment à démontrer les capacités de Glass)

Mettre du verre sur ta tête

Finalement, on met du Glass sur notre tête et... Et encore une fois, on ne peut pas commencer à jouer avec tout de suite, car il faut l'« ajuster » un peu à notre convenance. Il ne s'agit pas d'un smartphone, où la « personnalisation » consiste à choisir un smartphone dans un magasin selon le principe de « tenir dans la main », ni d'une montre, dont il suffit de serrer le bracelet. C'est un peu plus compliqué ici, puisque la forme de la tête, la distance entre les yeux, l'emplacement des yeux par rapport à la tempe et à l'arête du nez sont différents pour chacun, et pour que Glass s'assoie confortablement sur la tête et son écran est clairement visible - le processus est un peu plus compliqué que de serrer la sangle. Heureusement, cela ne doit être fait qu’une seule fois et la tâche est tout à fait réalisable. L’une des raisons pour lesquelles il a été fortement recommandé à Google de retirer Glass de son bureau était précisément la « personnalisation » pour laquelle des personnes spéciales pouvaient aider. (L'auteur n'a naturellement pas manqué l'occasion de plaisanter plus tard en disant qu'il devait le comprendre en changeant la forme du crâne.) Pour régler, vous devez plier les supports d'arc pour le nez et faire pivoter le prisme (il est sur un charnière), en veillant à ce que le chapelet soit visible dans tous les coins de l'image. Après quelques minutes de bidouillage (dans mon cas), Glass est prêt à l'emploi.

Le verre ajusté repose très confortablement sur la tête. Il faut rendre hommage aux concepteurs - malgré le fait que le côté droit du Glass est plus lourd que le gauche (tout le module informatique est là), le Glass est très équilibré sur la tête, aucune « prépondérance à droite » n'est ressentie. De plus, Glass repose très fermement sur la tête - l'auteur a fait des roues et des coups de pied circulaires en sautant, et des sauts périlleux, et est tombé en arrière, et tout cela avec Glass sur la tête, et Glass non seulement n'est pas tombé, mais n'a même pas se déplacer. Et pourtant, il n’a même pas piqué.


L'écran prismatique se trouve directement au-dessus de l'œil droit sans bloquer votre vue directe. Vous pouvez parler en toute sérénité en regardant votre interlocuteur, et il verra que vous le regardez et non l'écran. Pour regarder l'écran, il vous suffit de lever les yeux et vous verrez une image suspendue dans les airs - un peu comme si vous regardiez dans le rétroviseur d'une voiture. L'œil se concentre sur l'image de manière détendue, même si l'écran n'est pas à quelques centimètres de l'œil. Pour les amateurs de physique, je vous rappelle que dans un état détendu, l'œil fait la mise au point à une distance de 25 cm. Cela signifie que l'optique en verre « emballe » ce chemin optique de 25 cm à l'intérieur du prisme, probablement à travers de multiples réflexions. Ce n'est pas une tâche facile et il convient donc d'exprimer son respect aux ingénieurs qui ont créé cet écran.

Ce que le verre peut faire

Glass aime vraiment s'endormir pour économiser la batterie - trois secondes d'inactivité et l'écran s'éteindra. Pendant que nous le jouions, l'ajustions, il s'est probablement endormi. On touche le touchpad pour le réveiller. L'écran s'allume et nous voyons l'image suivante :

Il s'agit de l'écran principal en verre. Ici, nous pouvons nous déplacer d'avant en arrière sur le pavé tactile et voir que l'interface Glass est une rangée horizontale d'« écrans » appelés « cartes », tout comme Google Now. Par côté gauche Depuis l'écran principal, des cartes « service » sont alignées - des cartes Google Now (météo, informations sur les établissements locaux, embouteillages sur le chemin du retour) et des cartes Paramètres. Sur le côté droit se trouvent les résultats des récentes opérations inversées ordre chronologique(photos, recherche, etc.).

La liste des cartes prend en charge le défilement « cinétique » - si vous déplacez le pavé tactile d'avant en arrière non pas lentement, mais rapidement, vous pouvez parcourir la liste non pas jusqu'à la carte suivante...

Et loin en avant ou en arrière.

Mais revenons maintenant à la carte principale « ok, Glass », que nous avons vue pour la première fois lorsque nous avons allumé Glass. Ici, vous pouvez simplement prononcer à haute voix la commande bien connue « ok, glass », et Glass affichera un écran avec une liste de commandes vocales. En fait, c’est la principale fonctionnalité de Glass. Vous pouvez faire défiler la liste des commandes en inclinant la tête ou en faisant glisser votre doigt d'avant en arrière sur le pavé tactile. Ou vous pouvez simplement prononcer l'une des commandes à voix haute et Glass l'exécutera.

En utilisant ces commandes, nous pouvons :

- "Google" quelque chose

Prendre une photo

Faire une vidéo

Démarrer la navigation

Envoyer un message

Appel

Lancer un Hangout

S'il y a des points de suspension après une commande, cela signifie qu'après avoir prononcé la commande, vous devrez dire « informations d'introduction ». Par exemple, pour utiliser Google, vous devez dire exactement quoi à Google, ou si vous devez aller quelque part, vous devez dire où exactement vous devez aller.

Par exemple, demandons à Glass à Google qui est l'actuel président de la Russie. Glass nous dira non seulement de qui il s'agit, mais nous donnera également de nombreux détails intéressants à son sujet.

La photographie mains libres est l’une des fonctionnalités les plus impressionnantes de Glass, et celle qui ne donne à personne un effet wow.

Tourner une vidéo « sans les mains », et même en mouvement, et même en saut, et même en virage, ne laisse personne indifférent. Par défaut, la durée de la vidéo est limitée à 10 secondes, mais la limite peut être supprimée dans le menu pendant le processus de prise de vue et filmer jusqu'à ce que l'espace sur le lecteur flash interne soit épuisé ou que la batterie soit épuisée. Voici quelques exemples de vidéos tournées avec Glass.


La navigation à l’aide de Glass est extrêmement pratique. Il a dit à Glass où aller - il chercherait cet endroit sur la carte, et s'il trouvait un endroit approprié, il l'y emmènerait immédiatement. S'il y a beaucoup de résultats de recherche (par exemple, il y a beaucoup de Starbucks à proximité), une liste s'affichera dans laquelle vous pourrez choisir où aller. Si vous trouvez un point sur votre téléphone (dans l'application Maps, par exemple) et souhaitez y arriver, alors l'application MyGlass est enregistrée en tant que navigateur, et avec son aide, vous pouvez « envoyer » la destination à Glass et commencer automatiquement la navigation. à cela.

Sur la carte de navigation, vous pouvez appeler un menu dans lequel vous pouvez :

Voir l'itinéraire

Changez de mode de transport (voiture, vélo, marche)

Quitter le mode navigation

Conduire en Glass est pratique. L'écran ne bloque pas la vue sur la route, il dort entre les avertissements de manœuvres et il est très facile de comprendre quelle manœuvre doit être effectuée - il suffit de lever les yeux une seconde, comme si vous regardiez dans le rétroviseur. Très discret. Si vous avez besoin de regarder quelque chose (par exemple, combien de temps il reste avant la prochaine manœuvre) et que l'écran est éteint, il vous suffit de toucher le pavé tactile. Glass se réveillera, affichera une carte de navigation avec l'état actuel et s'endormira après trois secondes.

Vous pouvez envoyer des messages et passer des appels avec Glass uniquement à une liste limitée de contacts (10 maximum), quelque chose comme des contacts « d'urgence » sur votre téléphone. Cela a été fait de cette façon, apparemment, pour limiter le temps nécessaire à la recherche d'un contact dans Glass, ce qui peut vous distraire de... disons, la route pendant un moment. Cette liste est indépendante de la liste de contacts de votre téléphone : vous pouvez toujours y utiliser des milliers de contacts.

Pour envoyer un message, vous devez prononcer le nom de la personne à qui le message est destiné, puis dicter le message. De plus, il est tout à fait possible de dicter des signes de ponctuation ; Glass les reconnaîtra et les insérera dans le texte. Vous ne pouvez pas faire de pause - s'il y a deux secondes de silence, Glass enverra un message. Si le contact a un numéro téléphone mobile, le message sera envoyé sous forme de SMS ; s'il n'y a pas de numéro, alors sous forme d'e-mail.

Lorsque vous passez un appel téléphonique, Glass se transforme en casque Bluetooth. Mais cool, avec un écran qui affiche la durée de la conversation. De plus, il n'est pas nécessaire de passer un appel depuis Glass ; vous pouvez passer un appel depuis votre téléphone ou recevoir un appel - le son passera toujours par Glass.

Hangout (l'analogue du chat vidéo de Google) fonctionne de manière plutôt tordue - l'appel ne parvient pas toujours à Glass, même s'il parvient au téléphone. Mais la fonctionnalité elle-même est très adaptée à Glass : montrez à vos amis en direct ce que vous voyez. Ce n’est pas pour rien qu’il a été utilisé lors de la première présentation de Glass à l’I/O 2011, avec un dirigeable, des parachutistes, des cyclistes et bien plus encore. L'auteur était présent à cet événement et peut confirmer qu'à la fin de la présentation, il ne restait plus aucun mot articulé (ni censuré) dans le public.

Applications

Jusqu'à présent, Google propose uniquement l'API Mirror pour le développement, qui est utilisée pour créer des applications Web appelées Glassware. De telles applications ne peuvent envoyer des cartes qu'à Glass via les serveurs de Google. Cela peut convenir aux applications qui doivent envoyer à l'utilisateur une sorte de notification de temps en temps (par exemple, des messages sur Twitter ou des actualités actuelles), mais cela ne convient pas à quelque chose de plus sérieux (par exemple, la réalité augmentée).

Google propose lui-même plusieurs applications Glassware :

Outre Google lui-même, plusieurs entreprises renommées ont déjà réalisé leurs applications pour Glass basées sur l'API Mirror :

New York Times

Mais pour des choses plus sérieuses, il faut pouvoir créer des applications natives. Google le comprend également très bien, c'est pourquoi, bien qu'ils n'aient pas encore présenté de SDK officiel pour Glass, ils ont laissé une faille : dans les paramètres de Glass, vous pouvez activer le mode de débogage et développer des applications simplement en utilisant le SDK Android standard. Mais il est toujours difficile de distribuer de telles applications - il n'y a pas de support Play Store sur Glass et le lanceur Glass n'affiche pas les applications Android, uniquement les cartes. Mais connaissant l’historique du développement des SDK/NDK sur différentes plateformes, ainsi que le public rassemblé autour de Glass, nous pouvons regarder l’avenir avec espoir. De plus, lors de la dernière E/S, les gars de Google ont mentionné qu'ils allaient publier le Glass Development Kit (GDK) - une boîte à outils pour développer des applications Android pour Glass, ce qui donne des raisons de supposer que puisqu'ils donnent un outil et demandent de faire des applications, ils donneront un moyen de distribuer ces applications.

Mais Google ne s'est pas arrêté au mode débogage. Glass a un chargeur de démarrage installé avec la possibilité de le déverrouiller (déverrouillage OEM fastboot), et lors de la dernière I|O, il y a eu une session sur la façon de rooter Glass, et même un boot.img rooté a été publié pour ceux qui aiment jouer sur le niveau de la plateforme. Des options de micrologiciel d'usine ont également été promises, au cas où quelqu'un se laisserait trop emporter par le modding et forcerait Glass à entrer dans une boucle de démarrage ou dans un autre mode similaire. (L'auteur espère secrètement qu'un jour le code source du firmware pour Glass apparaîtra également pour ceux qui aiment en créer des personnalisés.)

Et maintenant ? Le verre est-il l’avenir ?

On me pose très souvent cette question. À peu près aussi souvent que « Wow, tu portes du Glass, ça te plaît ? » Et ma réponse à ces deux questions est très simple : « Je ne sais pas ». Et si la réponse à la deuxième question change (je m'y habitue), alors avec la première question, ce n'est toujours pas clair. Et pas seulement pour moi, mais aussi pour Google, pour de nombreux analystes et pour toute la communauté des geeks. Mais n'essayons pas de prédire l'avenir, mais pesons simplement le pour et le contre et essayons de comprendre quels obstacles Glass doit surmonter pour avoir une chance de succès commercial.

Premier obstacle : la durée de vie de la batterie

Un problème stéréotypé avec les appareils Android, aggravé par le fait qu'une batterie plus grande (et, par conséquent, une capacité) ne peut pas être utilisée sur Glass. Pour le moment, Glass fonctionne pendant 3 à 4 heures avec une utilisation assez économique. L'utilisation intensive de la navigation et de l'enregistrement vidéo épuise complètement la batterie en moins d'une heure. Il est bien sûr possible de charger du Glass porté sur la tête, mais cela nécessite une certaine « peau épaisse » de la part du propriétaire. Google comprend ce problème et essaie de le résoudre. Par exemple, la dernière mise à jour du firmware (XE6) a considérablement amélioré la durée de vie de la batterie. La question est de savoir ce qui se passera lorsque toutes les optimisations possibles de la consommation d'énergie dans le micrologiciel seront effectuées et que la durée de vie du verre à partir d'une seule charge atteindra limitation physique capacité de la batterie. Le maximum réalisable sera-t-il suffisant pour travailler confortablement pendant la journée ?

Deuxième obstacle : opportunités

Évidemment, sans être lié aux services Google, Glass serait simplement une caméra portable sans commande vocale. Et c'est la possibilité de naviguer, de commande vocale, de numérotation vocale, de Hangouts, etc. transformer le verre en quelque chose de complètement différent. La question est : ces opportunités sont-elles suffisantes pour réussir commercialement ? Je pense que la réponse est évidente : non. C'est également une évidence pour Google. Ils comprennent mieux que quiconque l’importance d’un écosystème et d’un ensemble croissant de capacités dans le succès d’un produit. D'où le choix d'Android comme système d'exploitation pour Glass (il est facile de porter des applications existantes à partir de smartphones), et le projet de développer GDK, ainsi que le programme de développement Glass Explorers lui-même, grâce auquel cette revue a été rédigée. Apparemment, il n'y a pas lieu de s'inquiéter de surmonter cet obstacle - les développeurs suscitent un grand intérêt pour Glass. De nombreuses entreprises, petites et grandes, ont annoncé avoir commencé à développer des applications pour le verre. Nous leur souhaitons du succès, car leur réussite est une joie pour nous, les utilisateurs.

Le troisième obstacle est le prix.

Le prix actuel du verre (1 500 $) n'est disponible que pour les passionnés ou les entreprises très dévoués. Google l’a bien compris et promet une version commerciale des Glass à un prix « comparable à celui des smartphones ». Supposons que ce prix se situe dans la zone des prix phares (550-650 $), ce qui est assez élevé pour un appareil non indépendant (quelqu'un pourrait même qualifier le Glass de « casque sophistiqué » et ne serait pas loin de la vérité), mais cela pourrait bien être justifié si le temps de sortie, Glass aura quantité suffisante fonctionnalités et applications.

Obstacle quatre (inattendu) - mode

Oui, oui, exactement la mode. Contrairement à d’autres types d’appareils électroniques portables (montres, bracelets, etc.), le verre est un objet très visible et se porte sur le visage. Tout le monde n'acceptera pas de porter sur son visage un objet d'apparence incompréhensible, ni même de lui parler. C'est une chose qu'un ami geek vous le montre, mais c'est une chose complètement différente que vous le portiez dans la rue et que tout le monde vous regarde. Et si le fait que les montres soient dotées de fonctionnalités électroniques est cool et familier (depuis de nombreuses années maintenant), alors la même chose pour les lunettes est encore une nouveauté. Et ces fonctionnalités valent-elles le risque de paraître stupides ? des étrangers- une question que beaucoup se poseront avant d'acheter du verre. De tous les obstacles qui se dressent sur le chemin du succès de Glass, celui-ci est peut-être le plus difficile. Les autres sont de nature plus contrôlable et peuvent être résolus avec des ressources humaines et/ou financières. Mais la mode et les penchants humains sont des choses plutôt incontrôlables. Il est très difficile d’être un pionnier. Google essaie de faire au moins quelque chose pour que l'apparence des personnes portant des Glass devienne familière (et même attrayante) à l'œil moyen - de belles photographies « sur papier glacé » de modèles portant des Glass sont publiées, Glass apparaît dans des programmes télévisés populaires et est de plus en plus populaire. vu dans les rues des grandes villes en verre. Mais cela ne garantit pas le succès, même si cela aide. Et une parodie réussie ou une photo stupide peut annuler tous les succès d'une campagne de relations publiques et transformer la perception de Glass de « élégante » à « stupide ».

À en juger par l’évolution actuelle des choses, Glass a de réelles chances de succès commercial. Peut-être pas pour tout le monde, mais certainement pour les jeunes férus de technologie. Il est peu probable que les enfants donnent du verre à leurs parents, mais au contraire, c'est tout à fait possible. De plus, derrière eux se cachent le pouvoir de Google et l'intérêt personnel de Sergei Brin. Mais même si Glass ne devient pas courant, il déclenchera une révolution dans la façon dont l'informatique portable est perçue - après cela, l'idée d'un ordinateur porté sur la tête ne sortira plus de l'ordinaire.

À propos de l'auteur: Izzat Bakhadyrov (@oshpaz) Candidat en sciences techniques, programmeur, inventeur. Je travaille comme ingénieur dans le département de recherche de Samsung Mobile. J'écris principalement pour Android. J'emporte avec moi au moins trois appareils différents sur au moins deux systèmes d'exploitation mobiles, que j'utilise quotidiennement.

Selon la théorie des cordes, notre Univers possède au moins 10 dimensions. Nous, les humains, ne pouvons percevoir directement que trois dimensions spatiales. De plus, une personne expérimente la quatrième dimension au fil du temps. Notre Univers recèle peut-être des secrets que nous ne pourrons jamais contempler directement.
Même si l'on écarte la théorie des cordes et l'idée de dimensions au-delà de notre perception, notre monde contient grand nombre des informations dont la plupart d’entre nous ignorent l’existence dans notre vie quotidienne. Lorsque nous visitons une ville pour la première fois, par exemple, nous pouvons nous fier uniquement à nos sens et collecter diverses informations. Un smartphone ou un ordinateur peut s’avérer utile en stockant de nombreuses informations différentes sur la géographie, l’histoire, l’économie, la cuisine et d’autres valeurs culturelles de la ville.

Mais il existe un autre type de consommation de contenu : les applications de réalité augmentée, qui superposent une couche d'informations numériques au monde matériel qui nous entoure. Grâce à ces applications, vous pouvez utiliser l'appareil photo de votre smartphone pour capturer une image d'une rue de la ville, après quoi le plus informations détailléesà propos de cet endroit.

Bien que ces applications de réalité augmentée puissent être informatives et amusantes, leur forme reste un peu lourde. Google est l'une des nombreuses entreprises qui créent des solutions aux problèmes sous la forme de technologies portables. Le géant de la technologie de Mountain View les présente comme des lunettes classiques, seul un produit appelé Google Glass peut s'ouvrir à vous Nouveau Monde technologies numériques. Lisez la suite pour les choses les plus intéressantes - sous la coupe.

La naissance des Google Glass

L'une des nombreuses divisions de l'entreprise s'appelle Google X. Lorsque les visiteurs décrivent cet endroit, il ressemble à un laboratoire informatique et au repaire d'un savant fou. Les projets Google X résolvent de gros problèmes dans le développement de divers appareils électroniques et équipements. L'un des nombreux projets sur lesquels travaille cette division s'appelle Google Project Glass.

En avril 2012, Google Project Glass est apparu sur la plateforme de réseau social Google Plus. Le premier message démontrait l'objectif du nouveau projet : créer un ordinateur utilisable qui aidera les gens à explorer et à partager leur monde. Le message comprenait également un concept vidéo selon lequel le projet - une paire de lunettes - marcherait à l'avenir sur la planète Terre et développerait la vision du monde des gens.

Au fil du temps, Google a publié divers messages et articles, ainsi que des informations détaillées sur les Google Glass. Certaines versions manquaient d'objectifs, mais toutes comportaient un écran projetable sur l'œil droit. Pour regarder l’écran, vous devez éloigner votre regard de vos yeux. L'emplacement de l'écran était un facteur très important : le positionner en ligne droite par rapport à la vision pouvait entraîner de graves problèmes.

Peu de temps après tout ce qui précède, le géant de la recherche a publié une vidéo conceptuelle dans les profondeurs du World Wide Web montrant à quoi ressembleraient les Google Glass dans la vraie vie. Les cofondateurs de Google, Larry Page et Sergey Brin, portaient ce produit high-tech à la fin du printemps 2012. Plus tard, lors de la conférence Google I/O 2012, qui a eu lieu le 27 juin, l'entreprise a montré en direct aux visiteurs la nouvelle technologie.

La conférence a ensuite eu lieu à l'intérieur du Moscone Center de San Francisco, mais la première partie de la manifestation s'est déroulée à l'extérieur du bâtiment. Pour être plus précis, il se trouvait à plusieurs milliers de pieds au-dessus du bâtiment. Google a équipé une équipe de gars et leur a fourni un dirigeable spécial, après quoi l'évidence s'est produite - les gars ont sauté du dirigeable, portant des Google Glass, et pendant le vol, tout a été filmé dans Hangouts - un chat vidéo sur la plateforme sociale Google Plus . La caméra Google Glass a capturé toute l'action : l'équipe a sauté du dirigeable et a manœuvré en vol pour atterrir sur le toit du Moscone Center.

La démonstration de la technologie Google Glass ne s'est pas arrêtée là. Des cyclistes experts, portant également des Google Glass, étaient sur le toit et effectuaient diverses figures sur le toit du Moscone Center. Ensuite, un membre de l'équipe cycliste est descendu de la corde et a remis le colis à un autre coéquipier. Ce dernier a traversé le palais des congrès, est arrivé au stade de la conférence Google I/O 2012 et a remis personnellement le colis à Sergey Brin.

Le public a regardé tout cela se dérouler sur un écran géant depuis toutes les lunettes utilisées lors de la manifestation. Plus tard, les employés de la division Google X responsables du projet ont parlé de la philosophie concernant les lunettes. Sergey Brin est ensuite revenu sur scène pour annoncer que Google prévoyait de commencer à vendre un appareil appelé Google Glass Explorer Edition aux développeurs début 2013 pour 1 500 $. Ce prix est toujours au même niveau, mais ce n'est certainement pas le prix final des Google Glass une fois qu'elles arriveront sur le marché de consommation mondial.

Ce que Google Glass peut faire

Après le lancement du programme de test bêta de Google Glass Explorer Edition, les propriétaires du gadget futuriste ont pu profiter des fonctionnalités suivantes :
  • Rappels pour les événements et les tâches enregistrés dans le calendrier
  • Alertes sur les réseaux sociaux et par SMS
  • Affichage actuel des itinéraires
  • Alertes de variantes transports en commun
  • Affiche des informations météorologiques et routières à jour
  • Partage de photos et de vidéos sans fil
  • Envoi de messages
  • Activer les applications à l'aide de la commande vocale
  • Recherche Google et commandes vocales
  • Chats vidéo Google Plus

Au moment de la publication de cet article (mai 2014), les Google Glass ne sont pas capables de superposer des informations numériques sur un emplacement physique. Mais imaginez qu'en regardant un bâtiment, vous puissiez voir tout ce qui se passe à l'intérieur : quels sites commerciaux y sont implantés, quels restaurants, magasins de vêtements se trouvent et bien plus encore. Lorsqu'elles sont utilisées correctement, les Google Glass peuvent être utilisées pour fournir différents types d'informations.

Par exemple, disons que vous êtes à Londres avec une paire chic appelée Google Glass. Il suffit de regarder le Globe Theatre et toutes les informations détaillées disponibles à ce sujet apparaîtront instantanément sous vos yeux. L'utilisateur a également le choix : souhaitez-vous connaître l'histoire du Globe Theatre original ? Ou peut-être souhaitez-vous en savoir plus sur une nouvelle version ouverte dans les années 1990 ? Ou peut-être voulez-vous simplement voir ce qui se passe actuellement sur scène cette saison ? L'idée originale de Google a le potentiel de vous fournir tout ce qui concerne l'information.

En regardant encore plus loin dans un avenir passionnant, vous pourrez peut-être utiliser Google Glass pour vous aider à suivre les personnes importantes ou à en savoir plus sur celles que vous avez récemment rencontrées. Grâce à la reconnaissance faciale et aux médias sociaux, vous pourrez peut-être simplement jeter un coup d'œil à quelqu'un que vous venez de rencontrer et connaître instantanément son profil sur diverses plateformes sociales. L'appareil, appelé Google Glass, est densément rempli de puces, de capteurs et de dispositifs de rétroaction. Jetons un coup d'œil à ce qu'il y a sous le capot - ou plutôt derrière l'objectif projeté.

Comment cela marche-t-il

Si vous démontiez les Google Glass, vous ressentiriez immédiatement deux choses : découvrir les composants qui font fonctionner l'appareil et un profond regret : vous venez de démonter un gadget d'une valeur de 1 500 $. Heureusement, certaines personnes l'ont déjà fait pour vous et je vais donc tout vous raconter en détail, et vous n'aurez pas à le regretter.

Il existe plusieurs manières de contrôler les lunettes futuristes. La première consiste à utiliser l'écran tactile capacitif situé sur le côté droit des Google Glass. Le pavé tactile réagit aux changements de capacité, qui sont essentiellement un faible champ électrostatique généré à travers l'écran. Lorsque votre doigt entre en contact avec le panneau, la puce du contrôleur détecte le changement de capacité électrique qui en résulte et l'enregistre comme un contact. En faisant glisser votre doigt horizontalement, vous pouvez naviguer dans les menus de votre appareil. Faire glisser le doigt vers le bas sur le pavé tactile est responsable de fonctions telles que l'ouverture du menu de sélection ou le réglage du mode veille.

La deuxième façon de contrôler les Google Glass consiste à utiliser des commandes vocales. Le microphone des lunettes capte votre voix et le microprocesseur interprète les commandes. Vous ne pouvez pas simplement dire quelque chose et vous attendre à ce que Google Glass vous réponde - il existe un ensemble de commandes vocales spécifiques que vous pouvez utiliser presque toutes en disant "Ok Glass" - cette commande alerte les lunettes que l'utilisateur va bientôt demander quelque chose. . Par exemple, dites « Ok Glass, prends une photo » et la commande sera immédiatement envoyée au microprocesseur pour prendre une photo de tout ce que vous voyez devant vos yeux.

Depuis début 2014, le processeur de la version Google Glass Explorer est fabriqué par Texas Instruments - cette puce s'appelle Open Multimedia Applications Platform (OMAP). Ces puces appartiennent à une large classification de micropuces appelées systèmes sur puce (SoC). Cela signifie que plusieurs composants travaillent ensemble - dans dans ce cas Microprocesseur, processeur vidéo et interface mémoire basés sur ARM. Selon les spécifications de Texas Instruments, la puce est capable de lire des vidéos en résolution 1080p (FullHD) à 30 images par seconde.

Le circuit imprimé principal fournit également un espace de stockage pour la carte flash SanDisk - 16 Go d'espace de stockage, dont 12 Go accessibles à l'utilisateur. Une société appelée Micron Memory (anciennement Elpida) fabrique des puces de mémoire vive dynamique (DRAM). Ces puces fournissent non seulement un espace de stockage pour les informations et les applications, mais également la mémoire dont la puce a besoin pour exécuter des applications sur Google Glass.

Bien que vous puissiez utiliser des lunettes intelligentes futuristes pour prendre des photos et filmer des vidéos à la première personne, pour tirer le meilleur parti du produit, vous devrez vous connecter au World Wide Web, c'est-à-dire à Internet. Il existe deux manières de procéder : Bluetooth (pour se connecter à un autre appareil, tel qu'un smartphone) ou W-Fi (pour se connecter à un point d'accès sans fil dans des lieux publics ou à la maison). Une seule puce à l’intérieur des Google Glass prend en charge tout type de communication. L'autre puce, SiRFstarIV, est une micropuce du système de positionnement global (GPS) qui permet aux lunettes de déterminer leur emplacement à l'aide de signaux satellite.

Caméras, haut-parleurs et capteurs

Il est indéniable que les Google Glass sont extrêmement intéressantes, mais l'élément le plus attrayant du produit est son écran en forme de prisme. Vu d’en haut, vous pourrez voir une ligne diagonale qui coupe la largeur du prisme en deux. Cette ligne diagonale est l'endroit où le prisme a une couche de coin qui agit comme une surface réfléchissante.

Les images des Google Glass sont projetées sur une surface réfléchissante dans un prisme qui redirige la lumière vers votre œil. Les images sont translucides : vous voyez le monde réel de l'autre côté à travers elles. Depuis début 2014, la résolution d'affichage est de 640x360 pixels. Ce n'est certainement pas une haute résolution, mais à une distance si proche de votre œil, cela ne semble pas du tout une basse résolution.

Si vous regardez la branche des lunettes depuis le bord extérieur, l'objectif de l'appareil photo principal de 5 mégapixels entrera dans votre champ de vision. Selon les déclarations du fabricant, c'est-à-dire Google, l'appareil photo est capable de prendre des photos avec une résolution de 5 mégapixels. Les vidéos seront enregistrées en résolution 720p, ce qui équivaut au format HD.

Le haut-parleur installé dans les Google Glass est un haut-parleur à conduction osseuse. Cela signifie que le haut-parleur envoie des vibrations qui traversent votre crâne jusqu'à votre oreille interne : il n'est pas nécessaire de brancher des écouteurs ni de les porter. En utilisant la caméra et le haut-parleur ensemble, vous pouvez passer un appel par vidéoconférence : la personne à l'autre bout du fil verra tout ce que vous voyez.

Les lunettes intelligentes de Google intègrent également un capteur de proximité et un capteur de lumière ambiante. Ces capteurs aident les lunettes à détecter si elles sont portées ou non. De plus, il est possible de faire passer automatiquement les lunettes en mode veille lorsque vous les mettez dans votre sac ou sur la table, et aussi pour qu'elles se réveillent lorsque vous les récupérez. Ces capteurs peuvent également détecter des actions telles que cligner des yeux - en clignant par exemple, ou plutôt en clignant de l'œil, l'utilisateur peut photographier l'image ou l'objet souhaité.

Et la dernière chose que vous pouvez trouver dans les Google Glass est l'InvenSense MPU-9150. Cette puce est un capteur inertiel, ce qui signifie qu'elle détecte les mouvements. Ceci est très pratique dans plusieurs applications, notamment en permettant aux lunettes de sortir du mode veille en inclinant la tête vers l'arrière à un angle spécifié. Les lunettes ont besoin de toutes ces puces et fonctionnalités pour fonctionner. Et tout ce qui précède fonctionne grâce à la batterie, située dans la partie large de l'unité située sur la tempe - cette batterie lithium-polymère d'une capacité de 2,1 wattheures. La société affirme que le chargement de la batterie ne prend que 45 minutes avec le chargeur d'origine.

Venons-en à la fin

Tout le monde n’a pas accueilli avec enthousiasme la nouvelle de l’arrivée des Google Glass. Certaines personnes ont exprimé leurs inquiétudes concernant le nouveau produit et ses implications. Par exemple, l'expert en sécurité David Asprey estime que le contrôle des données des utilisateurs dans le cas de l'utilisation de lunettes est très simple et, en outre, la reconnaissance faciale via logiciel est au coin de la rue - des problèmes de confidentialité peuvent donc survenir. Il convient de noter qu'il y a même eu un scandale concernant la reconnaissance faciale sur Internet, mais après un certain temps, Google a annoncé qu'il n'y aurait pas de telles applications pour Google Glass.

Et on craint aussi que recevoir des mises à jour sur les réseaux sociaux, ou plutôt ce processus, peut affecter votre capacité à faire d'autres choses, qu'il s'agisse de conduire ou de quelque chose d'aussi important que vous devez surveiller. La réponse de Google à cette annonce a été simple : l'écran des Google Glass est situé en haut à droite de l'œil et l'utilisateur n'a pas à s'inquiéter des messages texte ou autres pop-ups obscurcissant la vue lorsqu'il porte l'appareil.

Les représentants de Google ont déjà répondu concernant certaines des allégations concernant l'utilisation et les conséquences. Il a également été dit que l'équipe du projet accueille favorablement les commentaires, opinions et critiques. Il est probable que la version grand public des lunettes sera radicalement différente des versions prototypes. Je veux cette paire de lunettes et je les veux depuis la première rumeur du Project Glass de Google. J'aimerais simplement explorer le monde avec une paire de lunettes qui puisse me fournir des données sur tous les aspects de mon environnement. Évidemment, je ne suis pas le seul à être fasciné par cette technologie, mais jusqu’à ce qu’elle soit vendue en masse au niveau mondial, il est difficile de parler de quoi que ce soit, mais cela ne fait pas de mal de rêver.

Les lunettes Google Glass et des rumeurs se sont répandues selon lesquelles le projet serait fermé. Et samedi, la société a annoncé de manière inattendue qu'elle relançait le projet et qu'une nouvelle version de Google Glass serait entièrement développée à partir de zéro sous la direction de l'ancien designer d'Apple, Tony Fadell. Quelle était la raison de telles mesures, le projet a-t-il vraiment été un tel échec ? Il n’y a pas de réponse simple, alors essayons de la trouver.

Pour comprendre ce qui n'a pas fonctionné, il faut remonter quelques années en arrière, à Mountain View, où, au milieu de logos d'entreprise colorés et d'érables luxuriants, les fondateurs de Google et une poignée de dirigeants de confiance ont dressé une liste des cent idées les plus futuristes. La liste comprenait un service de géolocalisation pour travailler à l'intérieur des bâtiments et même un projet appelé Google Brain, mais la priorité s'est déplacée vers un nouveau type d'ordinateur portable qui pourrait être attaché à la peau, peut-être sous forme de lunettes. Fin 2009, Eric Schmidt, alors PDG, a entamé des négociations avec Sebastian Thrun, un génie de l'Université de Stanford, pour donner vie à ces idées.

Selon plusieurs employés de Google qui ont travaillé sur le « Projet X » (comme l'a surnommé Thrun) à ses débuts, le laboratoire a rapidement trouvé sa place sur le campus de Google. C'est là qu'a été créé le premier prototype d'un appareil de réalité virtuelle, connu plus tard sous le nom de Google Glass.

Thrun a embauché un grand nombre de chercheurs et de sommités pour travailler sur les Google Glass, notamment les pionniers de l'informatique portable Astro Teller et Babak Parvitz, ainsi que la designer Isabel Olsson. Plus tard, le fondateur de l'entreprise, Sergey Brin, les a réunis en une équipe pour aider au lancement de Google X.

Sous la direction de Brin et Thrun, le « Projet X » s'est développé et a été caché des regards indiscrets pendant plus d'un an. "Les employés ordinaires de Google passaient devant le bâtiment tous les jours et ne soupçonnaient même pas à quel point un projet grandiose battait son plein derrière ses murs", se souvient l'un des participants de Google X.

En 2011, des informations ont été divulguées sur un laboratoire secret de Google travaillant sur le « Projet X ». À l'époque, une dispute a éclaté entre les ingénieurs travaillant sur les Google Glass : certains affirmaient que les lunettes devaient être portées constamment tout au long de la journée (en tant que « gadget de mode »), tandis que d'autres affirmaient qu'elles ne devaient être utilisées que dans certaines situations. Cependant, tout le monde s'accorde sur le fait que le prototype actuel sous forme de lunettes est meilleure option et cela peut être pris comme base, après avoir finalisé quelques nuances.

Mais parmi eux se trouvait aussi un dissident – ​​Sergueï Brin. Il savait que le projet était encore loin de la phase finale de développement, mais il pensait qu'il devait être présenté au public et non caché dans le laboratoire. Ainsi, il souhaitait voir la réaction des consommateurs et également utiliser retour pour améliorer la fonctionnalité et la conception du gadget.

Pour souligner le fait que Google Glass est encore en développement, la société a décidé de ne pas vendre les lunettes dans les magasins de détail, mais plutôt de limiter son audience à Glass Explorers. sélectionner un groupe des geeks et des journalistes qui ont payé 1 500 $ pour avoir le droit d'être les premiers testeurs. Mais cette stratégie avait conséquences désagréables, en raison de l'intérêt accru de divers médias qui n'ont pas eu « leur part de l'histoire », une excitation malsaine et un grand battage médiatique ont surgi autour des Google Glass.

"L'équipe du Projet X savait que le produit était encore très loin du stade où il pourrait être rendu public", explique un ancien employé de Google. Mais le service marketing et M. Brin avaient d’autres projets.

Les lunettes ont été présentées en grande pompe lors de la conférence des développeurs de Google en 2012 : des parachutistes portant des Google Glass ont filmé leur vol directement sur elles, et Brin s'est délecté du plaisir du public, se sentant apparemment comme Tony Stark.

Cela avait l’air cool, mais ce n’était pas tout à fait le « coming-out » dont le projet secret et discret avait besoin.

Les parachutistes et les mannequins ont fait sensation, mais après les premières critiques des évaluateurs techniques, l'éclat des Google Glass s'est rapidement estompé. Les lunettes étaient décrites comme " pire produit de leur époque" : ils avaient une batterie dont l'autonomie donnait envie de pleurer, et tout un tas de bugs différents. Il y avait aussi la question de la vie privée et le fait que si vous portiez des lunettes, vous ne seriez pas autorisé à entrer dans de nombreux établissements, notamment les bars, cinémas et autres endroits où les clients n'étaient pas autorisés à filmer.

Les Google Glass sont devenues un objet de désir avant la fin des travaux et pourraient même être considérées comme un appareil fini.

Début 2014, un grand scandale éclate dans le laboratoire Google X, digne de la Une des tabloïds. Au milieu des imprimantes 3D et des puces électroniques, une histoire d'amour s'ensuit entre Brin et Amanda Rosenberg, responsable marketing de Google Glass. Ce qui rend cela encore plus piquant, c’est le fait que Rosenberg connaissait et était même ami avec la femme de Brin.

À partir de ce moment, semble-t-il, le déclin des Google Glass a commencé. Les employés d'origine ont quitté le projet (y compris Parvitz, qui a rejoint Amazon). Et Brin, qui n'avait jamais manqué l'occasion d'apparaître en public avec les Google Glass, a arrêté de les porter.

La nouvelle de la fermeture du programme Glass Explorer a été perçue par beaucoup comme le début de la fin des Google Glass. Mais peut-être que tout sera un peu différent. La renaissance des Google Glass sera suivie de près par Ivy Ross, designer bijoux, qui dirige la division lunettes intelligentes de Google ; et Tony Fadell, un ancien employé d'Apple qui a créé l'iPod et le thermostat intelligent Nest.

"Les premiers prototypes des Google Glass présentaient leur part d'aspérités, mais ils nous ont permis d'explorer ce qui est important pour les consommateurs et les entreprises", a déclaré Fadell dans un communiqué. « C’est un honneur de travailler avec Ivy. Ensemble, nous pouvons déterminer la direction du développement et la maintenir. Elle dirige l’équipe et ensemble, nous combinerons nos connaissances et les appliquerons aux futurs produits.

Plusieurs personnes proches de Fadell affirment qu'il envisage de créer le produit entièrement à partir de zéro et qu'il ne le publiera pas tant qu'il ne sera pas complètement prêt. Comme l'a déclaré l'un des conseillers de Fadell : « Il n'y aura pas de tests ouverts. Tony est le genre de personne qui ne présentera un produit que s'il est génial.

Nous avons déjà beaucoup entendu parler des Google Glass, mais saviez-vous qu'il existe plusieurs appareils similaires qui arriveront très bientôt dans les rayons des magasins. Jetons un coup d'œil rapide à cinq produits concurrents de Google.

Lunettes intelligentes Sony

Sony a récemment présenté un prototype de ses « lunettes intelligentes » similaires aux Google Glass à Barcelone lors du Mobile World Congress. Cet appareil est un peu différent de ce que vous attendez d'un produit comme celui-ci, ressemblant davantage à des lunettes de soleil de sport. L'idée principale derrière SmartEyeglass et exprimée par les développeurs est de placer des messages et des informations juste devant les yeux de l'utilisateur. A cet effet, un écran binoculaire transparent est utilisé comme lentille. Les représentants de Sony affirment que les informations sont situées à une distance qui permet une visualisation confortable et ne fatigue pas les yeux. De plus, les lunettes disposent d'une caméra intégrée, d'un accéléromètre, d'un gyroscope, d'une boussole, de capteurs de luminosité et d'un microphone. Naturellement, il existe des capacités de communication via WiFi et Bluetooth v3.0. Il est également intéressant de noter que les lunettes sont censées être livrées avec un contrôleur séparé équipé d'un pavé tactile, de boutons d'alimentation, de navigation et d'appareil photo.

Verre Microsoft

En novembre dernier, il y avait beaucoup de bruit selon lequel Microsoft travaillait également sur le développement de lunettes intelligentes. On sait que la société possède un brevet pour des lunettes de réalité augmentée, obtenu en mai 2011. De plus, l'été dernier, il y a eu une fuite selon laquelle Microsoft allait inclure des lunettes Kinect (connues sous le nom de Project Fortaleza) dans sa prochaine version de la Xbox. On supposait que les lunettes apparaîtraient sur le marché en 2014, mais il n'est pas encore clair si la phase de conception est terminée. Microsoft a également déposé une demande de brevet pour un « visiocasque » dont les travaux se concentrent sur les applications de jeux. L'application décrit un système multijoueur qui permet à un joueur d'inviter de nouveaux joueurs à l'aide d'un appareil similaire. Les illustrations accompagnant la demande de brevet montrent que les lunettes disposent de capteurs de localisation de l'utilisateur, de capteurs de suivi des gestes et de capteurs de lecture de l'environnement du joueur.

Lunettes intelligentes Vuzix M100

Les lunettes M100 de Vuzix sont déjà sur le marché. Comme les Google Glass, elles contiennent un écran monté au-dessus de l'œil, qui a une résolution de 432 x 240 pixels. L'expérience visuelle est similaire à celle d'un écran d'appareil mobile de 4 pouces à une distance d'environ 35 cm. L'appareil contient un processeur de 1 GHz et fonctionne sous Android, ce qui lui permet d'utiliser les applications de Google Play. Vuzix positionne les lunettes comme un outil destiné aux professionnels qui peuvent profiter de leurs avantages lorsqu'ils travaillent dans des entrepôts, des hôpitaux, dans la construction, etc. Contrairement à ses concurrents qui nécessitent un montage sur des lunettes ordinaires, le M100 est livré avec un bandeau spécial ou une paire de lunettes de sécurité. L'écran lui-même peut être installé sur le côté gauche ou droit. L'appareil dispose d'un appareil photo de 5 mégapixels et d'un microphone pour les commandes vocales, et peut également être contrôlé par des mouvements de tête et des boutons de commande. Les lunettes disposent d'une mémoire intégrée de 4 Go, qui peut être étendue jusqu'à 32 Go à l'aide d'une carte SD. Son coût sur le site Internet de l’entreprise est de 999 USD.

Lunettes de reconnaissance Jet

Jet est la première lunette intelligente conçue spécifiquement pour les sportifs. Recon a une longue histoire dans ce domaine et possède de l'expérience dans le développement d'écrans pour skieurs et snowboarders montés dans lunettes de ski. Ils ont maintenant développé un produit pour les cyclistes et les coureurs qui affiche des informations de course telles que la vitesse, la distance, l'altitude, etc. L'écran est fixé à lunettes de sport avec des verres polarisés. Il dispose d'un GPS intégré et peut se connecter via Bluetooth ou Ant+ à des capteurs sportifs tels qu'un cardiofréquencemètre, un cadencemètre. Lorsqu'il est connecté à un smartphone, il peut signaler les messages entrants ou les appels entrants et recevoir des informations depuis Internet. Le Jet utilise un processeur dual-core et est équipé d'un gyroscope, d'un magnétomètre, d'un altimètre et d'un thermomètre. De plus, il dispose d'un microphone, d'un haut-parleur et d'un pavé tactile optique intégrés pour le contrôle du système.

L'appareil devrait bientôt être mis en vente au prix de 599 USD.

VerreUp

GlassUp est le produit d'une startup italienne qui a développé des lunettes intelligentes élégantes et connectées qui alimentent les messages de l'utilisateur depuis son smartphone et permettent de les contrôler. Contrairement aux appareils alternatifs, GlassUp n'est pas simplement un écran miniature placé devant les yeux de l'utilisateur. Le système projette les informations directement sur le verre droit des lunettes design et élégantes. La projection a une résolution de 320 x 240 pixels et est placée directement dans le champ de vision de la personne, alors qu’il faut lever les yeux, comme c’est le cas dans Google Glass et les systèmes similaires. GlassUp fonctionne sur une variété d'options de lunettes. La première version se concentrait principalement sur les messages sur smartphone et ne contenait donc ni caméra ni microphone. Les versions suivantes sont censées être installées individuellement sur les lunettes des utilisateurs, et pour ceux qui le souhaitent, avec la caméra. GlaasUp devrait être mis en vente en septembre 2014.

Ces cinq produits n’épuisent pas la liste des concurrents potentiels des Google Glass. Citons-en ici quelques autres, situés à à des degrés divers préparation : Samsung Smart Glasses, Pivothead Smart Glasses, Meta AR Smart Glasses, ION Smart Glasses, Tobii Glasses 2. Une mention spéciale doit être faite à EmoPulse nanoGlass-4, dont le coût a été annoncé à 25 USD lors de son placement sur Indiegogo.

Eh bien, comme toujours Apple secret, qui, selon les rumeurs, développe également son produit iGlass. De telles rumeurs étaient fondées sur plusieurs brevets d'Apple liés à la réalité augmentée, l'un d'entre eux, déposé en 2012, mentionnant directement un « visiocasque ». La véracité de ces rumeurs deviendra très probablement bientôt claire.


Google Verres
Lunettes intelligentes Sony
Lunettes intelligentes Vuzix M100
Lunettes de reconnaissance Jet
VerreUp
Capteurs intégrés :
  • Accéléromètre,
  • capteurs de position
  • magnétomètre, qui fait office de boussole.
  • accéléromètre,
  • gyroscope,
  • boussole,
  • capteurs de luminosité
  • Capteur de position de la tête à 3 axes
  • Gyroscope 3 axes
  • accéléromètre 3 axes
  • Compas magnétique 3 axes
  • Capteurs 9 axes
  • accéléromètre 3D
  • gyroscope 3D
  • magnétomètre 3D
  • Capteur de pression
  • Altimètre et baromètre
  • Capteur de température ambiante
  • Capteur tactile optique pour le contrôle de l'interface utilisateur
  • accéléromètre,
  • boussole,
  • capteur de lumière
Connexion
  • Bluetooth 4.0
  • Wi-Fi B/G
  • Récepteur GPS
  • Wi-Fi Bluetooth v3.0
  • Wi-Fi 802.11b/g/n
  • Bluetooth 4.0
  • Wi-Fi (IEEE802.11a/b/g/n)
  • Bluetooth 4.0 (Bluetooth intelligent)
  • MEMS GPS/INS faiblement couplés Algorithme de filtre de Kalman
  • FOURMI+
  • Bluetooth LE
Afficher
  • résolution 640x360 (pour l'utilisateur, cela ressemble à un écran de 25 pouces à une distance de 2,4 mètres)
  • Accélérateur graphique Power VR SGX540 GPU
  • affichage transparent binoculaire
  • Luminosité maximale de l'écran : 1000 cd/m2.
  • Résolution d'affichage : écran WQVGA couleur
  • Format : 16:9
  • Champ de vision (diagonale) : 15 degrés, taille équivalente à une image vue à 35 centimètres sur un écran de 4 pouces
  • Luminosité : >2000 nits.
  • Écran ultra-compact et image virtuelle
  • Écran large 16:9 WQVGA ultra-compact
  • Une image virtuelle équivalente à la visualisation d'une image sur un écran de 7 pouces à une distance de 72 cm.
  • Mode d'économie d'énergie
  • Contraste et luminosité élevés pour un confort dans des conditions d'éclairage moyennes
s.d.
Processeur
  • Processeur TI OMAP 4430 double cœur 1,01 GHz
s.d.
  • Processeur OMAP4430 à 1 GHz
  • Processeur ARM Cortex-A9 double cœur à 1,2 GHz
s.d.
Mémoire
  • 1 Go de RAM
  • ROM de 16 Go, 12 Go disponibles
s.d.
  • 1 Go de RAM
  • Mémoire interne de 4 Go
  • Emplacement pour carte Micro SD prenant en charge jusqu'à 32 Go
  • 1 Go de SDRAM DDR2
  • Carte flash de 8 Go
  • 1 Go de mémoire SDRAM DDR2
  • Mémoire flash de 8 Go
s.d.
Contrôles :
  • Prise en charge des commandes vocales
  • Pavé tactile
  • Un contrôleur séparé équipé d'un pavé tactile, de boutons d'alimentation, de navigation et de caméra.
  • 4 boutons de commande
  • Application de contrôle à distance, fonctionne sur un appareil Android connecté
  • Prise en charge des commandes vocales
  • Prise en charge des gestes
  • Pavé tactile optique
  • Pavé tactile
Batterie
  • Batterie non amovible de 570 mAh
s.d.
  • Batterie interne rechargeable de 600 mAh
  • Jusqu'à 6 heures de fonctionnement mains libres (écran éteint)
  • Jusqu'à 2 heures de fonctionnement mains libres + écran
  • 1 heure mains libres + écran + caméra
  • Batterie externe rechargeable de 3 800 mAh
  • 1200 mAh = 6 heures par charge
  • 1 jour de fonctionnement avec une batterie complètement chargée
Caméra, son
  • 5 mégapixels,
  • vidéo 720p
  • Transmission des vibrations à l'os
  • Caméra intégrée
  • microphone
  • 5 MP en mode photo
  • 1080p en mode vidéo

  • AUDIO ET VIDÉO intégrés
  • Haut-parleur et microphone intégrés
  • Caméra HD
  • Disponible avec ou sans caméra
Prix
  • $1500
  • $999.99
  • $299-499

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Les lunettes Google Glass et des rumeurs se sont répandues selon lesquelles le projet serait fermé. Et samedi, la société a annoncé de manière inattendue qu'elle relançait le projet et qu'une nouvelle version de Google Glass serait entièrement développée à partir de zéro sous la direction de l'ancien designer d'Apple, Tony Fadell. Quelle était la raison de telles mesures, le projet a-t-il vraiment été un tel échec ? Il n’y a pas de réponse simple, alors essayons de la trouver.

Pour comprendre ce qui n'a pas fonctionné, il faut remonter quelques années en arrière, à Mountain View, où, au milieu de logos d'entreprise colorés et d'érables luxuriants, les fondateurs de Google et une poignée de dirigeants de confiance ont dressé une liste des cent idées les plus futuristes. La liste comprenait un service de géolocalisation pour travailler à l'intérieur des bâtiments et même un projet appelé Google Brain, mais la priorité s'est déplacée vers un nouveau type d'ordinateur portable qui pourrait être attaché à la peau, peut-être sous forme de lunettes. Fin 2009, Eric Schmidt, alors PDG, a entamé des négociations avec Sebastian Thrun, un génie de l'Université de Stanford, pour donner vie à ces idées.

Selon plusieurs employés de Google qui ont travaillé sur le « Projet X » (comme l'a surnommé Thrun) à ses débuts, le laboratoire a rapidement trouvé sa place sur le campus de Google. C'est là qu'a été créé le premier prototype d'un appareil de réalité virtuelle, connu plus tard sous le nom de Google Glass.

Thrun a embauché un grand nombre de chercheurs et de sommités pour travailler sur les Google Glass, notamment les pionniers de l'informatique portable Astro Teller et Babak Parvitz, ainsi que la designer Isabel Olsson. Plus tard, le fondateur de l'entreprise, Sergey Brin, les a réunis en une équipe pour aider au lancement de Google X.

Sous la direction de Brin et Thrun, le « Projet X » s'est développé et a été caché des regards indiscrets pendant plus d'un an. "Les employés ordinaires de Google passaient devant le bâtiment tous les jours et ne soupçonnaient même pas à quel point un projet grandiose battait son plein derrière ses murs", se souvient l'un des participants de Google X.

En 2011, des informations ont été divulguées sur un laboratoire secret de Google travaillant sur le « Projet X ». À l'époque, une dispute a éclaté entre les ingénieurs travaillant sur les Google Glass : certains affirmaient que les lunettes devaient être portées constamment tout au long de la journée (en tant que « gadget de mode »), tandis que d'autres affirmaient qu'elles ne devaient être utilisées que dans certaines situations. Cependant, tout le monde a convenu que le prototype actuel sous forme de lunettes est la meilleure option et peut être pris comme base, après avoir finalisé certaines nuances.

Mais parmi eux se trouvait aussi un dissident – ​​Sergueï Brin. Il savait que le projet était encore loin de la phase finale de développement, mais il pensait qu'il devait être présenté au public et non caché dans le laboratoire. Ainsi, il souhaitait connaître la réaction des consommateurs et également utiliser les commentaires pour améliorer la fonctionnalité et le design du gadget.

Pour souligner le fait que les Google Glass sont encore en développement, la société a décidé de ne pas vendre les lunettes dans les magasins de détail, mais a plutôt limité son audience aux Glass Explorers, un groupe sélectionné de geeks et de journalistes qui ont payé 1 500 $ pour être les premiers testeurs. Mais cette stratégie s'est retournée contre eux, en raison de l'intérêt accru de divers médias qui n'ont pas eu « leur part de l'histoire » : un enthousiasme malsain et un grand battage médiatique ont surgi autour des Google Glass.

"L'équipe du Projet X savait que le produit était encore très loin du stade où il pourrait être rendu public", explique un ancien employé de Google. Mais le service marketing et M. Brin avaient d’autres projets.

Les lunettes ont été présentées en grande pompe lors de la conférence des développeurs de Google en 2012 : des parachutistes portant des Google Glass ont filmé leur vol directement sur elles, et Brin s'est délecté du plaisir du public, se sentant apparemment comme Tony Stark.

Cela avait l’air cool, mais ce n’était pas tout à fait le « coming-out » dont le projet secret et discret avait besoin.

Les parachutistes et les mannequins ont fait sensation, mais après les premières critiques des évaluateurs techniques, l'éclat des Google Glass s'est rapidement estompé. Les lunettes étaient décrites comme « le pire produit de son époque » : elles avaient une batterie dont l'autonomie donnait envie de pleurer, et tout un tas de bugs différents. Il y avait aussi la question de la vie privée et le fait que si vous portiez des lunettes, vous ne seriez pas autorisé à entrer dans de nombreux établissements, notamment les bars, cinémas et autres endroits où les clients n'étaient pas autorisés à filmer.

Les Google Glass sont devenues un objet de désir avant la fin des travaux et pourraient même être considérées comme un appareil fini.

Début 2014, un grand scandale éclate dans le laboratoire Google X, digne de la Une des tabloïds. Au milieu des imprimantes 3D et des puces électroniques, une histoire d'amour s'ensuit entre Brin et Amanda Rosenberg, responsable marketing de Google Glass. Ce qui rend cela encore plus piquant, c’est le fait que Rosenberg connaissait et était même ami avec la femme de Brin.

À partir de ce moment, semble-t-il, le déclin des Google Glass a commencé. Les employés d'origine ont quitté le projet (y compris Parvitz, qui a rejoint Amazon). Et Brin, qui n'avait jamais manqué l'occasion d'apparaître en public avec les Google Glass, a arrêté de les porter.

La nouvelle de la fermeture du programme Glass Explorer a été perçue par beaucoup comme le début de la fin des Google Glass. Mais peut-être que tout sera un peu différent. La résurgence des Google Glass sera suivie de près par Ivy Ross, la créatrice de bijoux qui dirige la division lunettes intelligentes de Google, et Tony Fadell, l'ancien employé d'Apple qui a créé l'iPod et le thermostat intelligent Nest.

"Les premiers prototypes des Google Glass présentaient leur part d'aspérités, mais ils nous ont permis d'explorer ce qui est important pour les consommateurs et les entreprises", a déclaré Fadell dans un communiqué. « C’est un honneur de travailler avec Ivy. Ensemble, nous pouvons déterminer la direction du développement et la maintenir. Elle dirige l’équipe et ensemble, nous combinerons nos connaissances et les appliquerons aux futurs produits.

Plusieurs personnes proches de Fadell affirment qu'il envisage de créer le produit entièrement à partir de zéro et qu'il ne le publiera pas tant qu'il ne sera pas complètement prêt. Comme l'a déclaré l'un des conseillers de Fadell : « Il n'y aura pas de tests ouverts. Tony est le genre de personne qui ne présentera un produit que s'il est génial.



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