Poder e legado mágico começam. Passo a passo Might & Magic X Legacy (Might and Magic X Legacy)

Nome: Poder e Magia X: Legado
Nome original: Might & Magic X-Legacy
Ano de lançamento: 2014
Gênero: RPG, 3D, 1ª pessoa
Desenvolvedor: Ubisoft
Lançado por: Ubisoft
Linguagem: russo, Inglês
Tabletka: Costurado (RELOADED)

Descrição: Um RPG baseado em turnos em primeira pessoa no qual o jogador deve usar quatro bravos heróis para libertar a cidade do perigo iminente. A qualquer momento, o usuário pode assumir o controle de qualquer um dos quatro personagens principais.
Enredo
A ação se passa em uma cidade fictícia de fantasia, onde recentemente começaram a ocorrer muitos eventos bastante estranhos. Várias facções influentes lançaram uma campanha massiva para tomar o poder, o que causou sofrimento à população local. E agora apenas quatro personagens principais são capazes de parar esse conflito violento de verdade. Com a ajuda de armas e feitiços poderosos, eles lutarão por seu povo na tentativa de restaurar a justiça.
Após conflitos urbanos, a trama irá transferir o jogador e sua equipe para uma ilha misteriosa, que é todo um império com enormes posses. Aqui, os personagens principais terão que procurar artefatos poderosos que os ajudarão a resistir a facções sedentas de poder.
Jogabilidade
Inicialmente, o jogador deve formar seu esquadrão de quatro personagens, que podem pertencer a diferentes raças, como humanos, anões, elfos e orcs. Cada raça tem suas próprias classes únicas com habilidades e habilidades específicas. Depois de criar um esquadrão, o usuário passa a explorar o mundo do jogo e lutar contra vários tipos de adversários. A propósito, os locais em Magic e Magic X: Legacy são incrivelmente bonitos e ao mesmo tempo gerados aleatoriamente ao passar por novos estágios.
Derrotando inimigos em batalhas intensas, o esquadrão será bombeado e ficará mais forte, devendo o próprio jogador escolher quais habilidades este ou aquele herói receberá ao atingir um novo nível. Você precisa abordar o bombeamento de personagens com muita competência, porque apenas um esquadrão devidamente bombeado será capaz de lidar com oponentes de alto nível e proteger sua cidade natal.
Características de Magic e Magic X: Legacy
Características únicas de cada classe de personagem, seja movimento em alta velocidade, magia ou ataques furiosos;
Batalhas furiosas por turnos nas quais você não pode vencer sem o uso de táticas;
A abundância de todos os tipos de armadilhas, armadilhas e quebra-cabeças;
A capacidade de criar armadilhas de vários objetos, a fim de atrair o inimigo para eles e infligir enormes danos a ele;
Editor de jogo embutido que permite ao jogador criar suas próprias tarefas.

Sistema operacional Windows XP/Vista/7;
- Processador Intel Dual-Core de 2,4 GHz ou equivalente;
- 3GB de RAM;
- 15 GB de espaço livre no disco rígido;
- Placa de vídeo NVIDIA GeForce 8800 GT com 512 MB de memória de vídeo ou equivalente compatível com DirectX 9.0c;
- Placa de som com suporte DirectX 9.0c;
- DirectX: 9.0c ou posterior;
- Dispositivo para leitura de DVD;
- Teclado e mouse;


Nada cortado/Nada recodificado
- Instalação de software adicional
- Versão do jogo v.1.3.1.1456
- Tempo de instalação 3 minutos
O idioma do jogo muda no menu do jogo
Reembalar por xatab

Uma década depois, uma série de RPGs Força e Magia retorna, tendo passado por mudanças fundamentais na jogabilidade e recebido novos recursos. Sem dúvida, este é o melhor RPG do gênero! Após os incríveis eventos de Might & Magic Heroes VI, você viverá muitas aventuras na companhia de quatro heróis. Você encontrará um turbilhão de intrigas políticas que aconteceram em Kartal e seus arredores. Várias facções lutam pelo poder na cidade, prontas para declarar sua independência. O destino da cidade depende de você! Might & Magic X: Legadoé uma aventura para um jogador na melhor tradição dos RPGs clássicos em primeira pessoa. Crie um esquadrão do zero, conduza-o por um enorme mundo aberto, lute contra poderosas criaturas de contos de fadas por antigos tesouros mágicos.

Funcionalidades do jogo:

  • Mergulhe em uma atmosfera clássicaPoderia& Magia: redescubra a série que definiu o desenvolvimento dos jogos de RPG nos anos 80 do século passado! O clássico atemporal retorna após onze anos de espera. O jogo mantém as tradições do passado, atendendo a todos os padrões dos jogos modernos. O jogo da velha escola é jogado sob as novas regras!
  • Crie seu esquadrão: liderar uma equipe de quatro heróis, cada um dos quais pode pertencer a uma das quatro raças. O jogo tem doze classes de personagens com seus próprios sistemas de desenvolvimento exclusivos. Milhares de combinações estão esperando por você!
  • Desenvolva suas táticas: em batalhas por turnos, você enfrentará uma variedade de oponentes e chefes únicos. Conclua tarefas, desenvolva as capacidades do esquadrão, obtenha novos artefatos.
  • Abra uma nova peça: explore a Península de Agin, uma área completamente nova do universo Might & Magic, onde nobres heróis nunca pisaram antes. Paisagens épicas e locais não deixarão de surpreendê-lo…
  • Explorar o mundo inteiro: Abra caminho por masmorras perigosas, cidades antigas e labirintos cheios de armadilhas e resolva quebra-cabeças desafiadores que exigirão que você quebre a cabeça. Mas fique atento! Você nunca sabe quem está à espreita na esquina...
  • Crie modificações e compartilhe com os amigos: você poderá criar e enviar suas próprias histórias e tarefas para a comunidade. Esta é a sua chance de fazer história!

requisitos de sistema

Parâmetros mínimos para PC:

Sistema operacional:

CPU:

BATER: 4GB

Cartão de vídeo:

DirectX(R): 9.0c

Placa de som: Compatível com DirectX

HDD:

Parâmetros para PC:

Sistema operacional: 7SP1/8/Vista SP2/XP SP3

CPU: Intel Core 2 Quad a 2,4 GHz ou superior, AMD Phenom™ x4 a 2,3 GHz ou superior

BATER: 4GB

Cartão de vídeo: NVIDIA™ GeForce® GTX260 ou superior, AMD™ Radeon HD4870 ou superior

DirectX(R): 9.0c

Placa de som: Compatível com DirectX

HDD: Pelo menos 10 GB de espaço livre no disco rígido

Ativação

Imediatamente após a compra, você imediatamente obter uma licença chave Poder e Magia X. Legado (PC) para ativar no Uplay.

Como resgatar o código e começar Jogar Might & Magic X: Legacy (PC):

  1. Se você não tiver o cliente Uplay instalado, faça o download e instale-o.
  2. Entre na sua conta Uplay ou crie uma nova se ainda não tiver uma.
  3. Para ativar o código no Uplay, clique na imagem de três linhas horizontais no canto superior esquerdo e selecione "Ativar produto".
  4. Digite o código de ativação (para recebê-lo, você deve Compre Might & Magic X: Legacy (PC)).
  5. Depois disso, o jogo será exibido na seção "Jogos" e você poderá Baixar Might & Magic X: Legacy (PC).

* - para pré-encomendas, a chave geralmente é emitida no dia anterior ou no dia do lançamento do jogo.

Might & Magic 10: Legacy é baseado nos princípios dos primeiros cinco jogos da série e, portanto, muitos elementos aqui lembram a jogabilidade antiga. No início, você terá que criar um esquadrão de quatro heróis, onde poderá escolher as raças de elfos, anões, humanos e orcs. A seguir, você precisa decidir sobre a classe dos personagens e, basicamente, pode criar quatro heróis idênticos, mas deve pensar nas dificuldades que surgirão ao longo do caminho. Portanto, é melhor criar um grupo complementar, onde cada raça tenha as habilidades nas quais seu povo se destaca melhor. Isso é seguido por uma aventura na ilha de Aegin, um poder chamado Ashan.

Este mundo foi criado pelo próprio dragão mãe Asha, no entanto, os desenvolvedores decidiram criar um mundo pequeno, mas cheio, em vez de programar um território enorme e vazio. Portanto, é melhor viajar a pé e explorar todos os cantos, porque aqui você pode encontrar recompensas e itens mágicos, além de referências a partes passadas da série na forma de criações manuscritas de autores locais. A trama aqui está ligada ao conflito de algumas facções locais, mas no final você viajará por masmorras multifacetadas que fornecerão ouro aos heróis em troca de superar obstáculos e derrotar inimigos com sucesso.

Data de lançamento: 23 de janeiro de 2014 Plataforma: Windows - PC / PC Desenvolvedor: Ubisoft Editora: Ubisoft Versão: v 1.5.16336 Tipo de edição: RePack Torrent de: Mechanikov Peso: 2,85 GB Crack: Embedded Interface language: Russian, English Voice language: Inglês País: França Gênero: RPG, Aventura,

Sorpigal à beira-mar

Chegando na pequena cidade de Sorpigal-à-mar, vocês aventureiros, uma equipe de quatro personagens, descobriram que os portões de Kartal, a maior cidade da Península de Aegin, estavam fechados. Tendo conhecido o mentor Dustan na praia, você recebeu a primeira tarefa -. Para fazer isso, você precisa encontrar Maxim, o capitão da guarnição local. Leve Dustan com você. No entanto, antes de entrar na cidade, vire à direita e olhe para o barril. Os barris são quebrados usando o botão "espaço". Baús também abrem. Os barris contêm líquidos de cores diferentes que aumentam as características de seus personagens (magia, defesa, espírito, etc.). Mas às vezes um monstro também pode pular do barril. A propósito, você encontrará todos os lugares úteis, bem como os nomes das casas, uma lista de professores, baús, tarefas em nossos mapas.

Eu estou indo para a cidade. No prédio mais próximo guarnição da cidade”, fora dos portões da cidade e será possível entregar a tarefa. Um cavaleiro se sentará na entrada. Você pode ir imediatamente para casa ou passear pela cidade e ouvir as histórias de Dustan sobre as atrações locais. No entanto, se você decidir concluir esta tarefa imediatamente, terá que expulsar Dustan.

Aconselho você a caminhar primeiro, ouvindo as histórias de Dustan ao mesmo tempo.

Se você percorrer a guarnição da cidade, poderá encontrar um livro e um baú. Nas proximidades existem lojas onde você pode comprar armas ou armaduras, escudos. Mas acho que você ainda não tem dinheiro suficiente. E para começar, o que você já tem é o suficiente para você.

Na parte superior esquerda da cidade, você pode realizar tarefas:

E também molhe sua primeira criatura - uma aranha, limpe outro baú e um barril.

Você pode comprar poções, itens mágicos ou feitiços na loja Jokhara Charms and Talismans. Você vai precisar de:

  • poções vermelhas- restaurar a saúde
  • poções azuis- restaurar mana
  • poções verdes- eles removem o antídoto, isso é especialmente importante, pois as aranhas logo o envenenarão.

No centro da cidade fica " Capela de Elrath”.


Em tais instituições religiosas, você pode ressuscitar personagens que morreram em batalha, restaurar saúde, mana. Na Capela de Elrath, fale com Rosalyn (na parte superior da tela, a guia para trocar de personagem neste prédio). Rosalyn lhe dará a tarefa “”. Leve-a com você. Há também um professor de um conhecedor de magia de luz. Todos os professores estão marcados no mapa. Para desenvolver seu personagem, você precisa ganhar pontos de experiência (dados para matar monstros e completar tarefas), aumentando assim seu nível. Para cada novo nível, você recebe 3 pontos de habilidade. Pontos de habilidade que você gasta no desenvolvimento de habilidades (por exemplo, magia de luz). Existem 3 estágios de habilidades: especialista, mestre e mestre. Cada etapa tem seu próprio professor, os professores estão espalhados pelas cidades. Em geral, é melhor você ler com mais detalhes. À direita da entrada da capela, pegue o livro.

Em frente à capela está Goblin Watchtower Tavern. Ailos está ao lado dela, ele pode ser contratado, mas não há nenhum benefício particular dele. Em lugares como este, você pode descansar (8 horas), comprar suprimentos. Seu grupo precisa descansar a cada 20 horas (tempo de jogo), caso contrário, os personagens irão enfraquecer e perder força até que eventualmente enlouqueçam. Você pode descansar na taverna ou no campo, gastando suprimentos. Na taverna, você pode assumir a tarefa “ ”, contratar um cozinheiro. No entanto, também não há significado especial no cozinheiro.

Saímos da taverna e viramos a esquina. Lá você verá Zeil, que dará a tarefa “”. Depois de concluir esta tarefa, você deve retornar a Zale para receber uma recompensa (ouro e pontos de experiência). Atrás de Zale há um baú. Ao lado fica a “Sala de Treinamento”, onde há muitos professores diferentes (veja o mapa).

Se você contornar o Centro de Treinamento, no canto inferior direito do mapa poderá encontrar o local “Horse Paradise”, daqui no futuro você poderá chegar a Kartal e Sea Harbor, mas por enquanto a estrada está fechada para você. Você também pode alugar um cavalo aqui. Nesse caso, você terá uma bolsa adicional para itens. Um personagem muito útil, principalmente quando você caminha por diferentes masmorras - com o tempo, você não terá espaço suficiente na bolsa.

Bem no fundo da cidade, na saída, há um guarda. Ele não vai deixar você entrar até que você receba uma tarefa de Maxim "".

Na parte inferior você também pode encontrar a “Biblioteca do Conhecimento Arcano”, onde você pode comprar feitiços e encontrar professores. Há um baú ao lado do prédio. Se você percorrer a Biblioteca, poderá absorver outra aranha.

Então, você está pronto - retorne ao Maxim para receber a tarefa “”. Maxim irá com você.

Bem com aranhas

Para completar a tarefa com aranhas, vamos ao poço (está marcado no mapa). Nós estocamos antídoto, compramos uniformes com o dinheiro que economizamos. A passagem desta tarefa é descrita aqui "“. Também no poço você encontrará uma enseada de contrabandistas da tarefa ““. Não se esqueça de entregar esta tarefa a Zeil.

Maksim

Depois de absorver todas as aranhas - vá para Maxim, ele lhe dará a próxima tarefa - "". A sul de Sorpigal encontra-se um antigo farol onde estranhas nagas foram avistadas antes de se apagar. Maxim quer garantir que esses nagas não pertençam ao culto do Flooder. Depois de receber esta tarefa, você poderá sair da cidade. Bem, vamos sair daqui!

Península de Egin

Saímos da cidade e chegamos à Península de Aegin. O mapa é ampliado.


Nossa estratégia nesta parte do mundo é a seguinte: primeiro, limpamos toda a planície perto do Golfo de Tyria. Coletamos livros, abrimos baús. Você pode encontrar periodicamente cristais que darão proteção adicional contra diferentes escolas de magia e fontes que restauram totalmente a saúde e o mana uma vez ao dia para toda a equipe. Não temos pressa de ir ao Farol, pois lá existem inimigos bastante fortes e é melhor bombear os personagens primeiro. Eu recomendo que você primeiro visite o Den of Thieves (no lado esquerdo do mapa) e limpe Ash Hills e a área ao redor do Castelo de Portmeyron (acima) dos monstros. A entrada para o Castelo estará disponível somente após o recebimento da missão correspondente.

Ash Hills

No centro do mapa em Ash Hills, você pode completar a missão " " colocando-os no altar. O centro de Ash Hills também é o lar de um Wagon Trader que vende poções, suprimentos e professores. Depois de cruzar a ponte para o lado direito do mapa, você encontrará um obelisco. Leia a inscrição nele e você terá uma tarefa com as inscrições nos obeliscos, que deverão ser coletadas. Obeliscos estão localizados em toda a península.

Abrimos alguns baús, não entramos nas cavernas perigosas, que estão localizadas aqui e perto da Baía de Tyria. Você não será capaz de derrotar esses monstros ainda.

cripta misteriosa


No topo do mapa, você encontra a entrada da Cripta Misteriosa. Nele, você precisa clicar nas placas do chão para que todas as tochas acendam e gire para o centro. Acho que cutucando algumas vezes em ordens diferentes - você pode colocá-los na posição certa. Normalmente, isso não causa problemas para ninguém.

Ruínas Amaldiçoadas

Eles estão localizados no lado esquerdo do mapa. Ainda não vamos lá (e não em breve). No entanto, há um baú e um barril com uma aranha por perto. Se você percorrer as Ruínas Amaldiçoadas, poderá encontrar outro obelisco e um baú com um enigma; se você não adivinhar, poderá encontrar as respostas para todos os enigmas.

Há também um guarda no topo do mapa que só vai deixar você sair depois de completar a missão com o leão e a forja elemental.

Você também pode encontrar um lugar que exigirá a bênção de Ylat de você. Você não o tem ainda, você pode obtê-lo muito mais tarde.

Covil de ladrões

Então, vamos para o covil. Abasteça-se de antídoto, pois há muitos atiradores que atiram flechas envenenadas. Para chegar lá, você precisa passar pelas Florestas Sombrias, lá também limpamos os baús e matamos os monstros, que chegam lá. Chegando à entrada, ouvimos a confissão de Rosalyn e entramos.


Para tornar mais rápido e fácil passar no jogo, reúna um esquadrão de quatro personagens, não se esqueça de distribuir suas habilidades e outros atributos necessários. Uma característica deste jogo é a divisão da tela em células que possuem suas próprias coordenadas no mapa. Além disso, alguns dos lugares serão indicados usando essas coordenadas.

ato 1

Um vídeo colorido que contará brevemente sobre o enredo do jogo e seu objetivo. Claro, você pode ignorá-lo com segurança. Então sua jornada começará no porto. Não vire para lugar nenhum e você verá um cara que vai te oferecer um emprego. Não desista! Depois de ouvir seu conselho, vá até o general. No caminho você encontrará um arco, imediatamente após o qual você entra na porta à direita. Você recebe sua primeira tarefa: a destruição de aranhas.
Aranhas feias querem arruinar a vida das pessoas na cidade. Para se livrar deles, vá até a prefeitura, que é um prédio grande. No lado esquerdo há um poço (15.8). Desça o poço e entre em uma caverna. Além de completar a tarefa principal - matar aranhas, inspecione e estude cuidadosamente tudo nesta caverna. Então volte.

Bestiário de Yassad

As próximas tarefas do mesmo plano são matar todos os tipos de criaturas diferentes. No entanto, não se esqueça de visitar Yassad depois de matar todos os décimos monstros para obter um bônus.

baía dos bandidos

O guarda precisa de um tesouro. Mas, graças à sua discrição, você já o encontrou no poço. Dê a coisa encontrada ao guarda. Agora você tem a oportunidade de ir ao farol para continuar realizando novas tarefas.
Mas não se apresse em ir até lá, conclua outras tarefas adicionais, por exemplo, apenas mate as criaturas que estão por perto.

Os ladrões

Agora vá para os bandidos. Olhe ao redor com atenção, matando todos que encontrar no caminho, além de coletar tesouros. Olhe para os cantos, de repente há algo interessante para você.
Em seguida, vá para a caverna em 31, 26. A caverna consiste em dois níveis com inimigos que, claro, devem ser mortos. Mas o principal é derrotar o líder, pegar a espada e levar para quem pediu.

Flores para os caídos

Mova-se para as coordenadas 108, 43. Lá você precisa colocar flores.

Farol

O farol está localizado no sul, próximo à água (113, 22). Mate os inimigos na entrada e suba até o 4º nível. Claro, não se pode prescindir dos inimigos, que não serão apenas monstros, mas também soldados. Não se esqueça de matá-los.
No quarto nível você encontrará uma luta difícil com o chefe. Não chegue muito perto da borda ou você acabará no fundo. É melhor usar um ataque à distância.
Se você não pensou em pegar tal personagem inicialmente, use o personagem mais forte nesta batalha. Após a batalha, use o teleporter para ir para Maxim.

Caminho para Portmeiron

Agora procure a casa do governador. Na última sala haverá uma alavanca, com a qual você abrirá a passagem. Vá em frente ao longo desta passagem. Quando você matar todos, volte e depois para o oeste. Usando a alavanca, vá para as salas do leste também. Em seguida, caminhe por eles até as ruínas. Não se esqueça de matar os inimigos. Agora haverá uma alavanca à esquerda e um lanceiro.
Suba até o segundo nível. E novamente procure a alavanca - ela estará na parede (0, 15). Novamente a alavanca e novos inimigos. Então, no caminho, você encontrará uma porta (8, 11). Agora você tem uma escolha. Você pode experimentar todas as opções, mas haverá muitas criaturas e pessoas diferentes que precisarão revidar. Assim que as batalhas terminarem, puxe as duas alavancas em sua direção e o portão se abrirá, abrindo caminho para o terceiro nível.
Em seguida, você também mata inimigos. Procure uma porta aberta, lá você receberá uma chave de ouro. Então você precisará encontrar outra chave, localizada no leste. Então vá para o sudeste. Depois de abrir a porta, você ficará cara a cara com Ivan. Para derrotá-lo, você precisa se mover rapidamente e é melhor usar um arqueiro ou um cavaleiro. Após a luta, você conversará com o guarda e depois irá para a forja.



Ato 2

Descontentamento Elemental

A forja consiste em três níveis, cada um dos quais terá que ser concluído. Além de muitos inimigos, você não deve ter outras dificuldades.
Não se esqueça de coletar troféus e ir para Morgan.

Olhos e ouvidos

Visite Horse Paradise e vá para outra cidade. Nas coordenadas 60, 66 fale com o cara.

caça mandbat

Se a sua localização coincidir com o local onde a tarefa foi realizada, você encontrará uma passagem gratuita nas coordenadas 75, 75. Antes de ir, compre poções. Nem sempre mate os inimigos, se não puder, recue.
Você pegará a chave da porta de um dos soldados mortos. Então você pode ir com segurança para um novo nível, onde também terá que matar inimigos. Mas você tem uma porta fechada à sua frente. Para abri-lo, vá até o porto e suba. Abra a porta com uma chave de bronze.
E haverá muitos oponentes. Vá até o final, onde há uma luta com Mandbat, use a magia para vencer.

Último desejo

Vá para a primeira cidade, procure a igreja.

Espião Morgan

Em seguida, siga para o porto e depois para o sul, no caminho você encontrará uma floresta. Vá para a direita e procure a entrada (71, 32). Fale com a garota e novamente vá matar todos. No final, você se encontrará em uma casa de campo. Fale com Ripley e use as alavancas (4, 7; 12, 0) e depois caminhe até a porta (3, 3). As cinzas devem repousar apenas na igreja.

chá naga

Em cada cidade, você precisa comprar vários tipos de chá de cada vendedor e depois levá-los à loja (4, 23).

Arquidruida

Procure o cara na favela (7, 26) e pegue o livro dele, que você precisa levar para o Minho (40, 53).

Estrela cadente

Vá para as terras abandonadas: você encontrará um artefato lá (45, 19). Dirija-se ao porto, procure uma loja de lâminas. Espere. E agora você tem uma espada rara.

Mestre na Arte da Guerra

Apenas mate todos.

Grande Salvação

Vá até a bruxa que está esperando por você na taverna e depois para Hamza (14, 31).

chave de esgoto

Taberna novamente (17, 23). Dê água ao vagabundo, pelo qual você receberá a chave.

cúmplices

Agora vá para a área de Kartal (3, 23) - haverá um abrigo. Em seguida, vá para a forja para receber uma bênção. Dê ao ferreiro a água que está no baú. Procure a chave sob o armário. Porta corta-fogo, placas e alavancas. A morte do líder e a fuga para o navio afundado. Matar um guarda, falar com uma pessoa. Em seguida, vá para a morada da presa no local onde costumava haver água.

Mestre de tiro com arco

Na caverna dos crânios, mate a sereia e volte.

Paz com os piratas

No oeste, nas terras vazias, procure o grego, a quem você precisa entregar a carta.

dunstan

Em Karthal, fale com o barman que está esperando na taverna, então vá para o leste sem temer a selva. Procure uma barraca e uma garota.

Chefe de classificação

Pântanos, selva, montanhas, ninho. Mate o dragão e fale com o líder.

Título Guardião

No nordeste, atrás do porto marítimo, do outro lado do rio, entre na caverna, onde você terá que matar o ciclope e conversar com o anão. Em seguida, caminhe até as planícies de Nevean.



Ato 3
Mergulhe no terror

Estoque o máximo na loja e mate todos em uma fileira até o quarto nível. Lá ande nas placas amarelas. Então desça para destruir o olho do medo. Converse com os locais e vá até Morgan.

Batalha por Kartal

Depois de conversar com o grego na cidade dos piratas, vá para Karthal. Procure o necromante. O mercúrio é vendido por um comerciante, o enxofre pode ser encontrado no porto. Cure o grego e vá para o cais. Não se esqueça de esvaziar a loja. Nas coordenadas 13, 21 e 2, 20 procure detalhes. Bem, então mate os inimigos, explore as salas em busca de fragmentos. Derrote o Erebos movendo-se o tempo todo.
Recolha um objeto dos fragmentos, coloque-o no centro das pontes. O nome do general é Michael.
Finalmente, a vitória espera por você!

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