நாங்கள் ஒரு கணினி விசைப்பலகையில் தானியங்கு துணையுடன் விளையாடுகிறோம். கம்ப்யூட்டர் இசையின் அடிப்படைகள் பற்றிய விளக்கப் பயிற்சி தானாக துணைக்கு ஒரு எளிய நிரல்

நாம் இசையமைக்கும்போது, ​​மியூஸ் மற்றும் துணை நமக்கு மிகவும் உதவுகிறது. துணைக்கு, நீங்கள் உங்கள் இசைக்கலைஞர் நண்பர்களை அழைக்கலாம், லூப்பில் "பேக்கிங் டிராக்கை" இயக்கலாம், கணினியுடன் ஒரு சின்தசைசரைப் பயன்படுத்தலாம். ஆனால், ஒரு விதியாக, மியூஸ் திடீரென்று எங்களைப் பார்க்கிறார் ("அது தாக்கியது போல்"), இசைக்கலைஞர்கள் "எங்காவது", சின்தசைசருக்கு இன்னும் போதுமான பணம் இல்லை, மற்றும் ஏற்கனவே அறியப்பட்ட வெற்றிகளின் "பேக்கிங் டிராக்". இசை காத்திருக்காது. அறிமுகம் செய்வோம் - துணையான ChordPulse Liteக்கான இலவச நிரல்! இது எளிமையாக வேலை செய்கிறது - அவரது வளையங்களைக் காட்டுங்கள், இசை நடை மற்றும் டெம்போவை அமைக்கவும். பயன்பாடு உங்களுக்குத் தேவையான அளவுக்கு உடன் வரும். உங்களுக்குப் பிடித்தமான இசைக்கருவியில் நீங்கள் ஒரு மெல்லிசையை உருவாக்கலாம் மற்றும் ஒரு தனிப்பாடலை மெருகூட்டலாம் மற்றும் உங்கள் இதயத்திற்கு ஏற்றவாறு ஒரு பாடலைப் பாடி கத்தலாம்.

இசைக்கலைஞர்களுக்கான ChordPulse Lite மென்பொருள்

நீங்கள் துணை நிரலைத் தொடங்கும் தருணத்திலிருந்து, ஒரு நிமிடத்திற்குள் நீங்கள் இணக்கம், நடை மற்றும் டெம்போவுடன் ஒரு எளிய வளையத்தை அமைக்கலாம். ChordPulse Lite நிரலின் இடைமுகம் வசதியானது மற்றும் எளிமையானது. நிரல் சுட்டி மூலம் கட்டுப்படுத்தப்படுகிறது. பயனர் ஒரு கிடைமட்ட கோட்டில் வளையங்களை ஏற்பாடு செய்கிறார், இது ஒவ்வொரு நாண்களின் ஒலியின் நீளத்தையும் பார்வைக்குக் குறிக்கிறது. ChordPulse Lite ஒரு தொழில்முறை துணை கருவி என்று கூறவில்லை, ஆனால் நிரல் ஆரம்ப இசைக் கோட்பாட்டை நன்கு அறிந்திருக்கிறது மற்றும் பிழைகள் இல்லாமல் நல்லிணக்கத்தை மீண்டும் உருவாக்கும். நீங்கள் எளிய நாண்கள் மற்றும் குறைக்கப்பட்ட மற்றும் அதிகரித்த படிகள் இரண்டையும் பயன்படுத்தலாம். ராக் அண்ட் ரோல், ரெக்கே, போசா நோவா, வால்ட்ஸ், ஜாஸ் பாலாட்ஸ் மற்றும் பிற சுவையான இசை பாணிகள் (மொத்தம் 24) போன்ற முக்கிய இசை பாணிகளை ChordPulse Lite அறிந்திருக்கிறது. ChordPulse Lite நிரலுடன், நீங்கள் டிரம்ஸ், பாஸ் மற்றும் பியானோவுடன் இருப்பீர்கள். ஒவ்வொரு கருவியின் அளவையும் மெய்நிகர் குமிழ் மூலம் மாற்றலாம். என்ஜின் டெம்போவையும் மாற்றுகிறது. கட்டமைக்கப்பட்ட இணக்கத்தை எளிதாக மற்றொரு விசைக்கு மாற்றலாம். இதோ போகிறோம்? ஒன்று-இரண்டு, ஒன்று-இரண்டு-மூன்று-நான்கு...

ChordPulse Lite இன் ஸ்கிரீன்ஷாட்கள்


கடைசி பீட்டில், மாற்று குறிப்பை (மாற்று குறிப்பு) அமைக்கவும் - பீட்டைத் தேர்ந்தெடுத்து Alt பொத்தானை அழுத்தவும். (அல்லது F5 விசை) உரையாடல் பெட்டியைத் திறக்க (படம் 14). இந்த முறையானது 50 சதவிகித நேரம் சாதாரண மூடிய தொப்பியைப் பயன்படுத்தும் என்றும், மற்ற 50 சதவிகிதம் 90 டைனமிக்ஸுடன் திறந்த தொப்பியை (கருவி எண் 4) பயன்படுத்தும் என்றும் மாற்றியமைக்கப்பட்டுள்ளது. இது ஒரு எளிமையான அம்சமாகும். . ஒரு மாற்று குறிப்பு அமைக்கப்பட்டவுடன், அந்த துடிப்பு சிவப்பு நிறத்தில் கோடிட்டுக் காட்டப்படும். இப்போது இதன் விளைவாக வரும் பேட்டர்னை இயக்குவோம், அது நமக்குத் தெரிந்தால், எடிட்டிங் முடிக்க வெளியேறு பொத்தானை (அல்லது F10 விசை) அழுத்தவும். இது டிரம் பேட்டர்ன் விருப்பங்கள் சாளரத்தை (படம் 15) திறக்கும், அதில் நீங்கள் மாதிரி விருப்பங்களை அமைக்கலாம். சரி என்பதைக் கிளிக் செய்து, இயல்புநிலை மதிப்புகளுடன் ஒத்துப்போகிறது: சராசரி பயன்பாட்டின் அதிர்வெண் (எடை 5) மற்றும் எந்த அளவீடும் (பிளேபேக் பார் மாஸ்க் அளவுருவில் 0). இப்போது சப்ஸ்டைல் ​​A இன் வடிவங்களின் வரியின் முதல் புலத்தில் எண் 5 உள்ளது, அதாவது அத்தகைய ஒப்பீட்டு எடையுடன் ஒரு முறை இங்கே பதிவு செய்யப்பட்டுள்ளது. முதல் பேட்டர்ன் மாதிரி இரண்டாவது பேட்டர்னை உருவாக்குவோம், ஆனால் ஒரு வித்தியாசத்துடன் - முதல் பீட்டில் க்ராஷ் சிம்பலை அடிப்பது. இதைச் செய்ய, முதல் வடிவத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து அதை கிளிப்போர்டுக்கு நகலெடுத்து, அதே வரியின் இரண்டாவது புலத்தில் கர்சரை வைத்து நகலெடுத்ததை ஒட்டவும். இரண்டாவது புலத்தில் எண் 5 தோன்ற வேண்டும், பேட்டர்ன் எடிட்டருக்குச் சென்று முதல் அடியில் ஒரு சிலம்பைச் சேர்ப்போம். பேட்டர்னைக் கேட்டு வெளியேறும்போது பின்வரும் விருப்பங்களை அமைப்போம்: எடை = 9, பிளேபேக் பார் மாஸ்க் = இடுகை நிரப்பு (படம் 16). எனவே வெட்டு, இந்த முறை எப்போதும் ("எடை" 9) புதிய பகுதியின் தொடக்கத்தில் விளையாடப்படும் ("போஸ்ட் ஃபில்" என்றால் "இடைவேளைக்கு பிறகு" மற்றும் புதிய பகுதிக்கு முன் இடைவேளை விளையாடப்படும்). எங்களிடம் இப்போது இரண்டு சப்ஸ்டைல் ​​ஏ டிரம் பேட்டர்ன்கள் உள்ளன (படம் 17). சப்ஸ்டைல் ​​பி பேட்டர்ன்களை உருவாக்க ஆரம்பிக்கலாம்.அடிப்படையில், அவை ஏற்கனவே உள்ளதைப் போலவே இருக்கும், ஆனால் தொப்பிக்கு பதிலாக, சவாரி சிம்பலைப் பயன்படுத்துவோம். கூடுதலாக, இரண்டாவது, ஆறாவது மற்றும் பன்னிரண்டாவது பீட்களில் மாற்று குறிப்புகளை அமைப்போம். பன்னிரண்டாவது பீட்டில், சப்ஸ்டைல் ​​ஏ பேட்டர்னுக்கும் அதே நுட்பம் பொருந்தும் - 50 சதவீத நிகழ்வுகளில், திறந்த தொப்பி விளையாடப்படும். ஆறாவது துடிப்பில், சிலம்பம் முப்பது-வினாடிகள் விளையாடும் - நாங்கள் இரட்டை குறிப்பு விருப்பத்தை (32 வது குறிப்பு), மற்றும் இரண்டாவது துடிப்பில் (படம் 18) - கூட, முதல் குறிப்பு இல்லாமல் மட்டுமே (முதல் குறிப்பைத் தவிர்க்கவும்). இப்போது ஒரு இடைவெளி செய்வோம் (டிரம் ஃபில்ஸ்) - சப்ஸ்டைல் ​​A இன் முதல் பேட்டர்னை இந்த வரியில் நகலெடுத்து, கடைசி பீட்களில் இரண்டு ஸ்னேர் டிரம் பீட்களைச் சேர்த்து சிறிது திருத்தவும். தாள வாத்தியங்களின் வேலைகளை முடித்து, இரண்டு-பட்டி குறியீட்டை (எண்ட் டிரம்ஸ்) எழுதுவோம். சப்ஸ்டைல் ​​A இன் முதல் பேட்டர்னை இந்த வரியில் இரண்டு முறை நகலெடுத்து, முதல் ஒன்றை மாற்றாமல் விட்டு, இரண்டாவது காலாண்டில் க்ராஷ் சைம்பலுடன் முடிவடையும் வகையில் இரண்டாவதாகத் திருத்தவும். casmmel_final.mid கோப்பில் நீங்கள் அனைத்தையும் முழுமையாகக் கேட்க முடியும் என்பதால், மேலே உள்ள வடிவங்களின் உதாரணங்களை நான் கொடுக்க மாட்டேன். இப்போது பாஸ் பகுதிக்கு செல்லலாம். மற்ற கருவிகளுக்கான வடிவங்களை உருவாக்குவது டிரம் வடிவங்களை உருவாக்குவதிலிருந்து அடிப்படையில் வேறுபட்டது என்பதை இப்போதே கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும். பாஸ், பியானோ, கிட்டார் மற்றும் வயலின் ஆகியவை நிகழ்நேரத்தில் எம்ஐடிஐ விசைப்பலகையிலிருந்து பதிவு செய்யப்படுகின்றன அல்லது இந்த கருவிகளின் வடிவங்களை மற்ற பாணிகளிலிருந்து இறக்குமதி செய்யலாம், எங்கள் விஷயத்தில் நாங்கள் வயலின்களைப் செய்வோம். இருப்பினும், மற்றொரு விருப்பம் உள்ளது: வெற்று வடிவத்தைப் பதிவுசெய்து, குறிப்பு எடிட்டரில் பகுதியை "வரையவும்". StyleMaker சாளரத்தில் பாஸ் பகுதியைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம் (படம் 19). வெவ்வேறு கால அளவுகளில் A மற்றும் B இன் வெற்று வடிவக் கோடுகளை இங்கே காண்கிறோம் (இரண்டு அளவீடுகளில் இருந்து - 8 துடிப்பு, ஒரு காலாண்டில் - 1 துடிப்பு), அத்துடன் இரண்டு-பட்டி குறியீடு (முடிவு). மேல் வரிசையின் முதல் வடிவத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து, Rec பொத்தானை அழுத்தவும். அறிக்கையின் இரண்டு அளவைக் கேட்ட பிறகு, நாங்கள் பாஸ் பேட்டர்னைப் பதிவு செய்வோம். நிரலின் ஆசிரியர்கள் C7 - C ஏழாவது நாண் அடிப்படையில் இரண்டு-பட்டி பாஸ் பகுதியாக இருப்பதைப் போல பதிவு செய்ய பரிந்துரைக்கின்றனர். அனுபவமின்மை காரணமாக ஒரு வடிவத்தை பதிவு செய்யும் போது சிக்கல்கள் இருந்தால், நிரலின் ஆசிரியர்கள் தொடர்புடைய பாணியின் வடிவங்களைக் கேட்க பரிந்துரைக்கின்றனர் (எடுத்துக்காட்டாக, இந்த விஷயத்தில், Bluhill.sty). பொதுவாக, பேண்ட்-இன்-எ-பாக்ஸ் திட்டத்தின் பெரும் மதிப்பு என்னவென்றால், பாணிகளில் உள்ள பாகங்கள், உருவாக்கப்பட்ட தனிப்பாடல்கள் மற்றும் பல கூறுகள் மிகவும் கவனமாக உருவாக்கப்பட்டு ஆய்வுக்கு சிறந்த எடுத்துக்காட்டாக அமையும். . மீண்டும் பாஸ் பகுதிக்கு வருவோம். ஒரு வடிவத்தைப் பதிவுசெய்த பிறகு, விருப்பங்களைக் கொண்ட ஒரு உரையாடல் பெட்டி திறக்கிறது, படம் 20 இல் காட்டப்பட்டுள்ளது. இந்த அமைப்பை ஒரு ஏற்பாட்டில் பயன்படுத்துவதற்கான நிபந்தனைகளை இங்கே நீங்கள் வரையறுக்கிறீர்கள். கிடைக்கக்கூடிய அனைத்து விருப்பங்களையும் நான் விரிவாக விவரிக்க மாட்டேன், ஆனால் உங்கள் சொந்த பாணியை உருவாக்கும்போது அவற்றை நீங்களே பரிசோதிக்க பரிந்துரைக்கிறேன். எடுத்துக்காட்டாக, இன்டர்வெல் டு நெக்ஸ்ட் ஆப்ஷனைப் பயன்படுத்தி முயற்சிக்கவும் - அடுத்த நாண்களின் அடிப்படைக் குறிப்பிற்கு பாஸ் எவ்வாறு "பொருந்தும்" என்பது முக்கியமானதாக இருக்கும் போது, ​​பாஸ் பகுதியில் "மாற்றங்களை" விவரிப்பதற்கு இது மிகவும் எளிது. பதிவுசெய்யப்பட்ட பேஸ் பேட்டர்ன் இசைக் குறியீட்டில் படம் 21 இல் காட்டப்பட்டுள்ளது. குறியீட்டு சாளரத்தைத் திறக்க, ஸ்டைல்மேக்கர் சாளரத்தில் உள்ள குறிப்புப் படத்துடன் கூடிய பொத்தானைக் கிளிக் செய்யலாம் அல்லது பேட்டர்ன் மெனுவிலிருந்து வடிவத்தைத் திருத்து (குறிப்பு) என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் அல்லது Ctrl + W ஐ அழுத்தவும் நான் ஏற்கனவே குறிப்பிட்டுள்ளபடி, நிரலில், 12/8 அளவுக்கு பதிலாக, 4/4 மும்மடங்குகள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. பாஸ் பகுதியின் படத்தில் சில தவறுகள் உள்ளன என்பதை நான் கவனிக்க வேண்டும் - முதல் அளவிலும் இரண்டாவது முதல் பாதியிலும் தூய எட்டாவது குறிப்புகள் இருக்கக்கூடாது, ஆனால் மும்மடங்குகள் இருக்க வேண்டும். இது, ஒருவேளை, நிரலில் குறியீட்டு செயல்பாட்டின் குறைபாடுகளுக்கு காரணமாக இருக்க வேண்டும். இருப்பினும், பொதுவாக, இந்த வடிவத்தில் பாஸ் பகுதி புரிந்துகொள்ளத்தக்கது. நம் ஸ்டைலுக்கான அனைத்து பேஸ் பேட்டர்ன்களையும் பதிவு செய்துள்ளோம் என்று வைத்துக் கொள்வோம். பியானோ பகுதிக்கு செல்லலாம். வடிவமைப்பால், இது நல்லிணக்கத்தைக் குறிக்கும், அதாவது, அளவீடு முழுவதும் வைத்திருக்கும் நாண்கள் அல்லது எளிய ஆர்பெஜியோஸ். பியானோ பேட்டர்ன்கள் இரண்டு சப்ஸ்டைல்களுக்கும் ஒரே மாதிரியாக இருக்கும், எனவே சப்ஸ்டைல் ​​A ஐ மட்டும் பதிவு செய்வோம். StyleMaker விண்டோவில் பியானோவைத் தேர்ந்தெடுத்து (இந்தப் பகுதி பாஸ் பகுதியைப் போலவே தெரிகிறது) மற்றும் முதல் பேட்டர்னைப் பதிவுசெய்யவும் (படம் 22). பதிவுசெய்த பிறகு, ஒரு விருப்பங்கள் சாளரம் தோன்றும் (படம் 23) - குரல் முன்னணி விருப்பத்தைத் தவிர, எல்லாவற்றையும் "இயல்புநிலையாக" விட்டுவிடுவோம், அதற்காக நாம் மென்மையான அளவுருவைத் தேர்ந்தெடுப்போம். இது "மென்மையான" நாண் மாற்றத்தை ஏற்படுத்தும்: எடுத்துக்காட்டாக, C7 (C, E, G, மற்றும் Bb) ஐத் தொடர்ந்து F7 (F, A, C, Eb) இருந்தால், அது தலைகீழாக இயக்கப்படும் ( C, A, Eb மற்றும் F). நான் அனைத்து விருப்பங்களையும் விரிவாக விவரிக்க மாட்டேன், "மேக்ரோனோட்ஸ்" (மேக்ரோ குறிப்புகள்) பயன்பாட்டில் மட்டுமே கவனம் செலுத்துவேன்.

யமஹா பிஎஸ்ஆர்-630 போன்ற கருவிகள் பொதுவாக குறைந்தது 100 ஒழுங்கமைக்கப்பட்ட பாணிகளைப் பதிவு செய்கின்றன. பொத்தானை கிளிக் செய்யவும் ஸ்டைல்நீங்கள் விரும்பும் பாணியைத் தேர்ந்தெடுக்க எண் விசைப்பலகை அல்லது சக்கரத்தைப் பயன்படுத்தவும். அடுத்து, பேனலின் இடது பக்கத்தில், பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும் அக்கான்பனிமென்ட் ஆன்/ஆஃப், பொத்தானுக்கு அடுத்துள்ள சிவப்பு எல்இடி ஒளிரும், இது கருவி இந்த பயன்முறையில் வேலை செய்யத் தயாராக உள்ளது என்பதைக் குறிக்கிறது. அடுத்த படிகள்: கீழ் வரிசையில் உள்ள பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும் (பேனலின் இடது பக்கத்திலும்). STARTஒரு பெரிய எண்கோணத்தின் பகுதியில் உள்ள விசைகளை அழுத்துவதன் மூலம் என்ன நடக்கிறது என்பதைக் கேட்கலாம். தானாக துணைக்கு இணக்கத்தை அமைக்க பல வழிகள் உள்ளன:

  • முறை ஒற்றை- குறைந்தபட்ச எண்ணிக்கையிலான விரல்களைப் பயன்படுத்தி (மூன்றுக்கு மேல் இல்லை) தானாக துணைக்கு இணக்கத்தை அமைக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது;
  • முறை விரல் 1- அதன் உதவியுடன் நீங்கள் எந்தவொரு கட்டமைப்பிற்கும் தேவையான வளையங்களைத் தட்டச்சு செய்யலாம்;
  • முறை விரல் 2- நடைமுறையில் முந்தைய முறையைப் போன்றது, ஆனால் ஆட்டோ துணையுடன் ஒரு பாஸ் குறிப்பை அமைக்கும் திறன் கொண்டது;
  • முறை முழு விசை- இந்த விஷயத்தில், விசைப்பலகையில் எவ்வாறு இசைக்கப்படுகிறது என்பதைப் பொருட்படுத்தாமல், கருவி தானாகவே இடது கையின் வளையங்களையும் வலதுபுறத்தின் மெல்லிசையையும் தீர்மானிக்கிறது;
  • முறை பல- இந்த முறை முறைகளின் முதல் இரண்டு பெயர்களை ஒருங்கிணைத்து முன்னிருப்பாக அமைக்கப்படும்.

நிச்சயமாக, மேலே உள்ள தன்னியக்க துணை முறைகளில் ஏதேனும் ஒன்றை நீங்கள் பயன்படுத்தலாம், ஆனால் பயன்முறை 3 ஐ அடிக்கடி பயன்படுத்துமாறு நாங்கள் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறோம் ( விரல் 1), ஏனெனில், எங்கள் கருத்துப்படி, இது ஆட்டோ துணைக்கு மிகவும் "ஆக்கப்பூர்வமான" அணுகுமுறையாகும்.

தன்னியக்க துணையுடன் விளையாடுவதைக் கற்றுக்கொள்வதில் அடுத்த படியாக, நீங்கள் விளையாடும் போது ஆட்டோ அக்கம்பானிமென்ட் முறைகளை மாற்ற வேண்டும், மொத்தம் நான்கு உள்ளன: அறிமுகம், ஆனால், ATமற்றும் முடிவு. முதலாவது அறிமுகம், அடுத்த இரண்டு முக்கிய துணையின் மாறுபாடுகள் மற்றும் கடைசி முடிவு. தானியங்கி துணையுடன் சீராகவும் சரியாகவும் விளையாடுவதற்கு சில திறன்கள் தேவை, அதை நீண்ட பயிற்சியின் மூலம் மட்டுமே பெற முடியும். ஆனால் நீங்கள் இதில் நன்றாக இருக்கிறீர்கள் என்று நாங்கள் கருதுவோம்.

ஒரு குறிப்பிட்ட இசைக்கு ஒரு ஆயத்த துணை உள்ளது, மேலும் நீங்கள் அதை ஆரம்பம் முதல் இறுதி வரை பிழைகள் மற்றும் நிறுத்தங்கள் இல்லாமல் இயக்க முடியும். இயற்கையாகவே, உங்கள் வேலையைச் சேமிக்க ஆசை இருந்தது. இதைச் செய்ய, டிரைவில் ஒரு நெகிழ் வட்டைச் செருகவும், தானாக துணையுடன், பொத்தானை அழுத்தவும் பதிவு, பல லேபிள்கள் கருவியின் காட்சியில் ஒரே நேரத்தில் ஒளிரும் - இவை பதிவு முறைகள். பொத்தானை அழுத்தவும் பாடல்விரும்பிய பயன்முறையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். 8, 9, 10, 11, 12 மற்றும் 13 தடங்களுக்கு மேலே உள்ள அடைப்புக்குறிகள் பின்னர் காட்சியில் ஒளிரும், நீங்கள் பதிவு செய்ய விரும்பும் டிராக்கைத் தேர்ந்தெடுக்கும்படி கேட்கும். தன்னியக்க துணையை பதிவு செய்ய, கீழே உள்ள பொத்தானை அழுத்துவதன் மூலம் ட்ராக் 13 ஐத் தேர்ந்தெடுக்கவும். நீங்கள் பதிவு செய்யலாம் - உங்கள் கருவியின் சீக்வென்சர் தயாராக உள்ளது. உங்கள் கலவை "முடிவு" என்று முடிவடைந்தால், அதன் பிறகு சீக்வென்சர் தானாகவே நின்றுவிடும், இல்லையென்றால், நீங்கள் பொத்தானை அழுத்த வேண்டும் START/STOP.

உங்கள் பதிவு தயாராக உள்ளது, ஆனால் நீங்கள் இன்னும் எப்படியாவது பெயரிட வேண்டும். இதைச் செய்ய, பதிவு பயன்முறையிலிருந்து வெளியேறாமல், பொத்தானைப் பயன்படுத்தவும் துணை மெனுபொருளை கண்டுபிடி பாடல் பெயர்உங்கள் இசையமைப்பிற்கு பெயரிடுங்கள், ஒரே சிரமம் என்னவென்றால், உங்களிடம் எண்கள் மற்றும் ஆங்கில எழுத்துக்கள் மட்டுமே உள்ளன. சரி, நீங்கள் உங்கள் துணையை பதிவு செய்துள்ளீர்கள், இப்போது நீங்கள் ஒரு மெல்லிசை அல்லது சில கருவிகளின் பிரதிகளை பதிவு செய்ய விரும்புகிறீர்கள்.

இதைச் செய்ய, பதிவுசெய்தல் செயல்முறை மீண்டும் செய்யப்பட வேண்டும், ஆனால் நீங்கள் தொடர்ந்து தானாக அல்லாத துணையை எழுதினால், முதலில் அதை அணைக்க வேண்டும் (பொத்தான் துணை).

நீங்கள் பதிவுசெய்ய விரும்பும் ட்ராக்கைத் தேர்ந்தெடுத்து செல்லவும் (தானியங்கு துணையுடன் பதிவுசெய்யப்பட்ட டிராக்கை அணைக்க மறக்காதீர்கள், இல்லையெனில் அது அழிக்கப்படும்!).

ஆட்டோ துணை பற்றி இன்னும் சில வார்த்தைகள். 100 முன்னமைக்கப்பட்ட பாணிகள் ஒவ்வொன்றும் குறிப்பிட்ட பதிவு நினைவக அமைப்புகளைக் கொண்டுள்ளன, அவை பொத்தானை அழுத்துவதன் மூலம் நினைவுபடுத்தலாம். ஒரு தொடுதல் அமைப்பு(ஒரு கிளிக் அமைப்பு).

எங்கள் தளத்தின் பக்கங்களில், கணினி விசைப்பலகையை ஒரு மென்பொருள் சின்தசைசருடன் இணைத்து அதில் இரண்டு கைகளால் விளையாடுவதை நாங்கள் ஏற்கனவே பரிசீலித்துள்ளோம். தன்னியக்க துணையுடன் கம்ப்யூட்டர் கீபோர்டை இயக்குவது குறித்த தகவலை இந்த தகவலைச் சேர்க்க வேண்டிய நேரம் இது, இது அற்புதமான ஒன் மேன் பேண்ட் புரோகிராம் - ஒரு மென்பொருள் சின்தசைசர்-சீக்வென்சர்.

இணையத்தில் தன்னியக்க துணையுடன் கூடிய மென்பொருள் சின்தசைசர்களின் பல்வேறு பதிப்புகளை நீங்கள் காணலாம், ஆனால் ஒன் மேன் பேண்ட் பின்வரும் நன்மைகளைக் கொண்டுள்ளது:

  • நிரலின் செயல்பாடு Yamaha PSR சின்தசைசர்களின் வன்பொருள் மாதிரிகளின் செயல்பாட்டை நன்றாக பிரதிபலிக்கிறது. ஒன் மேன் பேண்டைக் கற்றுக்கொண்ட பிறகு, மற்ற உற்பத்தியாளர்களிடமிருந்து PSR மாதிரிகள் மற்றும் ஒத்த சின்தசைசர்கள் இரண்டையும் நீங்கள் எளிதாகப் பயன்படுத்திக் கொள்ளலாம்.
  • நிரல் பிஎஸ்ஆர் மற்றும் டைரோஸ் மாடல்களின் பாணி கோப்பு வடிவமைப்பை ஏற்றுக்கொள்கிறது, இது அதற்கும் ஒரு வன்பொருள் சின்தசைசருக்கும் இடையில் பாணிகளை பரிமாறிக்கொள்வது மட்டுமல்லாமல், ப்ஸ்ர்டுடோரியல் பக்கத்தில் உள்ள ஒரு பெரிய நூலகத்திலிருந்து பாணிகளை ஏற்றவும் அனுமதிக்கிறது.
  • நேரடி செயல்திறன் பயன்முறையில் விசைப்பலகை மற்றும் கட்டுப்பாடுகள் செயல்படுத்தப்படுகின்றன முழுமையாக தனிப்பயனாக்கக்கூடியதுபல நிலை மெனு, இது மிகவும் வசதியான நேரடி செயல்திறனுக்காக உங்கள் சொந்த தளவமைப்புகளை உருவாக்க அனுமதிக்கிறது
  • நிரலில் ஸ்டுடியோ வேலைக்கான கருவிகள் உள்ளன - சீக்வென்சர், ஏற்பாட்டாளர், ஸ்டைல் ​​எடிட்டர் மற்றும் பல

ஒன் மேன் பேண்ட் 11 (அதிகாரப்பூர்வ தளம்) திட்டத்தை நிறுவவும். நிறுவிய பின், File|Preferences கட்டளையைப் பயன்படுத்தி அமைப்புகளுக்குச் சென்று, MIDI Out பட்டியலில் பிளேபேக் சாதனத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். வெவ்வேறு சாதனங்கள் வெவ்வேறு ஒலி தரத்தைக் கொண்டுள்ளன மற்றும் நீங்கள் ஒரு விசையை அழுத்தும் தருணத்திற்கும் ஒலி தோன்றும் தருணத்திற்கும் இடையில் தாமதமாகும். ஒரு விதியாக, மலிவான உள்ளமைக்கப்பட்ட ஒலி அட்டைகள் MIDI தரவுகளுக்கு ஏற்றுக்கொள்ளக்கூடிய ஒலி தரத்தை வழங்காது மற்றும் அதிக அளவு தாமதத்தைக் கொண்டிருக்கின்றன, இதனால் நிகழ்நேரத்தில் விளையாட இயலாது. சிறந்த ஒலி தரத்திற்கு, Yamaha S-YXG50 MIDI மென்பொருள் சின்தசைசரை நிறுவவும், பின்னர் அதை பிளேபேக் சாதனமாகத் தேர்ந்தெடுக்கவும். தாமதத்தை குறைக்க, நீங்கள் ASIO4ALL இயக்கியை நிறுவி அதன் மூலம் செயல்பட ஒலி சாதனத்தை உள்ளமைக்க வேண்டும்.

இயல்பாக, நிரலைத் தொடங்கிய பிறகு, செயல்படுத்தும் சாளரம் ("நேரடி" விளையாட்டுக்கான) நேரலை காட்டப்படும் (படம் 1). இந்த பயன்முறையில், நீங்கள் தன்னியக்க துணையின் செயல்பாட்டைக் கட்டுப்படுத்தலாம், அதன் அளவுருக்களை மாற்றலாம் மற்றும் ஒரு மெல்லிசை இசைக்கலாம்.

அரிசி. 1. One Man Band 11 நிரல் இடைமுகம்

இடைமுகம் ஒரு முக்கிய மெனு, ஒரு காட்சி, ஒரு நடை உலாவி மற்றும் ஒரு பெரிய எண்ணிக்கையிலான பொத்தான்களைக் கொண்ட விசைப்பலகை வடிவத்தில் ஒரு கட்டுப்பாட்டுப் பலகத்தை உள்ளடக்கியது. அவை செயல்பாடுகளால் தொகுக்கப்பட்டுள்ளன மற்றும் வண்ண-குறியிடப்பட்ட கல்வெட்டுகளைக் கொண்டுள்ளன, இது செயலின் தன்மையை விரைவாக தீர்மானிக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது - ஒரு துணைமெனுவுக்கு மாறுதல், ஒரு குரலைத் தேர்ந்தெடுப்பது, ஒரு செயல்பாட்டைத் தேர்ந்தெடுப்பது போன்றவை.

ஒலி தரம் மற்றும் தன்னியக்க துணையின் அடிப்படை திறன்களை மதிப்பிடுவதற்கு தன்னியக்க துணையுடன் ஏதாவது ஒன்றை விளையாட முயற்சிப்போம்.

  • ஸ்டைல் ​​உலாவியில் உள்ள Techno.sty கோப்பை கிளிக் செய்வதன் மூலம் தேர்ந்தெடுக்கவும் ஒன்றுஒருமுறை.
  • தானியங்கு துணையின் கீழ் கேம் மெனுவிற்குச் செல்ல N விசையை (Chords & Notes - chords and notes) அழுத்தவும்
  • எண் வரிசையின் பொத்தான்களை இடது கையின் விரல்களால் நாண்களின் பெயருடன் அழுத்தி, வலது கையால் கீழ் இரண்டு வரிசைகளான A மற்றும் Z இல் உள்ள பொத்தான்களை குறிப்புகளின் பெயர்களுடன் அழுத்தி விளையாடத் தொடங்குகிறோம்.

எடுத்துக்காட்டு 1. நடன மேம்பாடு.

Yamaha S-YXG50 மாதிரிகளில் விளைவு இருப்பதால், பியானோ டோனின் மென்மையான குரல் நன்றாக இருக்கிறது. செயல்திறனில் பிழைகள் உள்ளன, ஆனால் ஒரு சிறிய பயிற்சிக்குப் பிறகு அவை போய்விடும். மற்றொரு விஷயம் ஆபத்தானது - நிரப்புதலை செயல்படுத்தும் போது ஒரு பக்க விளைவு (டிரம் பகுதியில் மாற்றம்): இரண்டாவது நிரப்புதல் தொடங்குவதற்கு முன் இடது அம்புக்குறியை அழுத்தும் தருணத்தில், ஒரு புரிந்துகொள்ள முடியாத ஒலி நழுவியது, அது இருக்கக்கூடாது. ஒரு சிறிய பரிசோதனைக்குப் பிறகு, நிரப்புதலைத் தொடங்கும் விசையை அழுத்தும் போதுமான துல்லியமான தருணத்தில், ஒன்று அல்லது மற்றொரு துணைக் கருவியின் பாகங்களில் ஒலிகள் இரட்டிப்பாகும். ஒரு சீக்வென்சரில் (MIDI எடிட்டர்), இந்த தேவையற்ற குறிப்புகளை அகற்றலாம், மேலும் நேரடி செயல்திறனில், அவற்றின் தோற்றத்தைக் குறைக்க நீங்கள் விளையாடுவதை சரிசெய்ய வேண்டும்.

பின்வரும் எடுத்துக்காட்டு 70"sDisco2 பாணியைப் பயன்படுத்துகிறது, ஆனால் தளவமைப்பு அதிகரிக்கப்பட்டுள்ளது. F1-F4 விசைகளுக்கு நிரப்புதல்கள் ஒதுக்கப்பட்டுள்ளன, மேலும் மெலடிக்கான சரியான குரல்கள் F9 மற்றும் F10 விசைகளுக்கு ஒதுக்கப்பட்டுள்ளன.

உதாரணம் 2. Yamaha PSR-9000 70"sDisco2 ஸ்டைல்

இப்போது இடது கையால் ஃபில்ஸ் தொடங்கப்பட்டு, வலது கையால் குரல்கள் மாற்றப்பட்டதால், விளையாடுவது மிகவும் வசதியானது.

Yamaha S-YXG50 மென்பொருள் சின்தசைசரின் ஒலி தரத்தில் ஆச்சரியமாக இல்லை, ஆனால் அது இல்லை என்று சொல்ல முடியாது.

நிரலின் பாலிஃபோனி 5 மற்றும் 6 குறிப்புகளைக் கொண்ட வளையங்களை எடுக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது, ஆனால் தன்னியக்க துணையுடன் விளையாடும்போது, ​​​​ஒலிகள் மறைந்து போகலாம். ஹார்டுவேர் சின்த்களில், அனைத்து ஒலிகளையும் சுதந்திரமாக இயக்குவதற்கு குரல்கள் இல்லாததே இதற்குக் காரணம். பொத்தான்களின் சிக்னல் கோடுகள் குழுக்களாக இணைக்கப்பட்டுள்ள வித்தியாசத்துடன் இங்கே நிலைமை ஒத்திருக்கிறது. வெவ்வேறு கோடுகளில் பல பொத்தான்களை அழுத்தினால், எந்த பிரச்சனையும் இருக்காது, அதே சமிக்ஞை வரியில் இரண்டு பொத்தான்களை அழுத்தினால், அவற்றில் ஒன்றின் செயல் மற்றொன்றால் தடுக்கப்படும். சில சந்தர்ப்பங்களில், ஒரே நேரத்தில் ஒரு நாண் பட்டனையும், ஒரு மெல்லிசையில் இரண்டையும் அழுத்துவது ஒலிகள் மறைந்து போகாது, மற்றொன்றில் ஏதாவது ஒலிக்காது. நாண் பட்டனை அழுத்திய சிறிது நேரம் கழித்து மெல்லிசையில் உள்ள இடைவெளி பொத்தான்களை அழுத்துவதன் மூலம் இந்த வரம்பை நீங்கள் அடையலாம்.

உதாரணம் 3. Yamaha PSR-9000 ClubLatin Style

ரிதம் மற்றும் மெல்லிசை இயக்கத்தின் துல்லியமின்மை வருத்தமளிக்கிறது, ஆனால் பதிவுசெய்யப்பட்ட மேம்பாட்டின் நன்மை என்னவென்றால், இதுபோன்ற தவறுகளில் நீங்கள் எதிர்காலத்திற்கான புதிய மற்றும் சுவாரஸ்யமான ஒன்றைக் கேட்கலாம்.

கணினி விசைப்பலகையில் விளையாடுவது எளிதானது அல்ல, ஆனால் அது சாத்தியமாகும். எங்கு தொடங்குவது? அதன் பயன்பாட்டின் பிரத்தியேகங்களைக் கருத்தில் கொண்டு, பிரபலமான பாடல்களை ஆட்டோ துணையுடன் பாடுவதன் மூலம் தொடங்குவது நல்லது. இது பாடல்கள், இசை சதுரங்கள், ரிதம், இணக்கம் ஆகியவற்றின் கட்டமைப்பை உணரவும், ஒருங்கிணைப்பை சிறிது வளர்க்கவும் உங்களை அனுமதிக்கும். இந்தச் செயலை நீங்கள் ரசிக்கிறீர்கள், ஆனால் இன்னும் அதிகமாக விரும்பினால், ஒரு சின்தசைசரை வாங்குவதை நீங்கள் தீவிரமாகப் பரிசீலிக்க வேண்டும். லைவ் பெர்ஃபார்மென்ஸ் சுவாரஸ்யமாக இல்லாவிட்டால், ஸ்டுடியோ வேலைக்கு ஒன் மேன் பேண்டைப் பயன்படுத்திப் பார்க்கலாம். மவுஸ் மூலம் கருவி பாகங்களையும் நிரப்பலாம். கணினி விசைப்பலகையில் இசைக் கோட்பாட்டைப் படிப்பது அல்லது அதை இயக்குவதற்கான நுட்பத்தை உருவாக்குவது கோட்பாட்டளவில் சாத்தியமாகும், ஆனால் அது நடைமுறையில் அர்த்தமற்றது. இது ஒரு கால்குலேட்டரைப் பயன்படுத்துவதைப் போன்றது மற்றும் நீங்கள் கணினியைப் பயன்படுத்தலாம்.

முதல் முயற்சியாக, எடுத்துக்காட்டாக, 3 வளையங்களைப் பயன்படுத்தும் எளிய பாடலைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். Am, Dm மற்றும் E, மேலும் இந்த வளையங்களை எளிதாக விளையாடுவதற்கு அருகில் உள்ள விசைகளுக்கு ஒதுக்கவும். தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட விசைக்கு ஒரு நாண் ஒதுக்க, அதன் மீது வலது கிளிக் செய்யவும், தோன்றும் மெனுவில் இருந்து நாண் வகையை ஒதுக்கவும்... ஒரு நாண் தேர்ந்தெடுக்க ஒரு உரையாடல் தோன்றும்.

அரிசி. 2. நாண் தேர்ந்தெடுப்பதற்கான உரையாடல்

  • வேர் நாண்
  • வகை - நாண் வகை
  • பாஸ் - நாண்களின் பாஸ் குறிப்பு (எதையும் விட முடியாது)

பல வகையான நாண்கள் உள்ளன, ஆனால் தொடக்கக்காரர்களுக்கு, நாம் பெரிய (பெரிய) மற்றும் சிறிய (மீ) என்று வரம்பிடுவோம். எந்த பொத்தான்களுக்கும் நாண்கள் ஒதுக்கப்படலாம், ஆனால் அவற்றை அருகருகே மற்றும் சில தருக்க வரிசையில் வைப்பது நல்லது, எடுத்துக்காட்டாக :.

Q விசை - A(m) நாண், W - D(m) நாண், E(major) - E நாண்

நாண் பட்டன்களை நடுவிரல் போன்ற அதே விரலால் அழுத்தலாம். பின்னர், நீங்கள் மூன்று (மோதிரம், நடுத்தர மற்றும் குறியீட்டு) மற்றும் நான்கு விரல் நிலை விளையாட்டு (பிங்கி, மோதிரம், நடுத்தர மற்றும் குறியீட்டு) செல்லலாம். இது பொத்தானை அழுத்துவதன் துல்லியத்தை மேம்படுத்தும். இதற்கு நீங்கள் சுட்டியையும் பயன்படுத்தலாம்.

இதைப் பற்றி, ஒருவேளை, நாங்கள் எங்கள் பாடத்தை முடிப்போம்.

ரோலண்ட் ஏ73 பியானோ நிலையம் இசைக் குழந்தைகளுக்கான சிறந்த ஆக்கப்பூர்வமான பரிசாக விற்பனை செய்யப்படுகிறது, ஆனால் பெரியவர்கள் சலிப்படைய மாட்டார்கள். நிரல் எளிமையான செயல்பாடு மற்றும் தெளிவான இடைமுகத்தைக் கொண்டுள்ளது, மேலும் அதன் சமீபத்திய பதிப்பு இலவசம்.

ரோலண்ட் ஏ73 அதிகாரப்பூர்வ இணையதளத்தில் இருந்து பதிவிறக்கம் செய்யலாம். நிரலில் உள்ளமைக்கப்பட்ட சின்தசைசர் இல்லை, மேலும் உயர்தர MIDI பிளேபேக்கிற்கு, Yamaha S-YXG50 மென்பொருள் அலைவரிசையை இன்னும் நிறுவவில்லை என்றால் அதைப் பயன்படுத்துவோம். தேவைப்பட்டால், நீங்கள் ASIO4ALL இயக்கியை நிறுவி ஒரு விசையை அழுத்துவதற்கும் ஒலியின் தோற்றத்திற்கும் இடையிலான நேர தாமதத்தைக் குறைக்கலாம்.

ரோலண்ட் ஏ73 பியானோ நிலைய அமைப்பு நிலையானது. விருப்பங்கள்|மேலும் விருப்பங்கள்... மெனு கட்டளையைத் தேர்ந்தெடுத்து, தோன்றும் உரையாடலில், மிடி சாதனப் பட்டியலில், MIDI பிளேபேக்கிற்குத் தேவையான சாதனத்தைக் குறிப்பிடவும்.

நிரல் இடைமுகம் ஒரு சின்தசைசரின் வடிவத்தில் உருவாக்கப்பட்டுள்ளது மற்றும் படம் 1 இல் காட்டப்பட்டுள்ளது. முதல் பார்வையில், எல்லாம் அழகாகவும் வசதியாகவும் இருக்கிறது.

அரிசி. 1. ரோலண்ட் ஏ73 பியானோ ஸ்டேஷன் மென்பொருள் இடைமுகம்

கட்டுப்பாட்டு குழு மூன்று பகுதிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது: MASTER, ABC மற்றும் BASE. கட்டுப்பாடுகளின் நோக்கம் கீழே விவாதிக்கப்பட்டுள்ளது, ஆனால் இப்போது கணினி விசைப்பலகையில் ஏதாவது விளையாட முயற்சிப்போம்.

எடுத்துக்காட்டு 1 பாட்பூரி (ரோலண்ட் ஏ73)

மோசமாக இல்லை! ஒன் மேன் பேண்ட் சொல்வதைக் கேட்போம்.

உதாரணம் 2 பொட்பூரி (ஒன் மேன் பேண்ட்)

எந்த ஒலி பதிப்பு உங்களுக்கு மிகவும் பிடித்திருந்தது? திட்டவட்டமான பதிலைக் கொடுப்பது கடினம். ரோலண்ட் ஏ73 இல் ஏதோ சிறப்பாக உள்ளது, ஒன் மேன் பேண்டில் ஏதோ ஒன்று, ஆனால் என் காதுகளுக்கு முதல் உதாரணம் இன்னும் "குலுக்கலாக" இருக்கிறது. இரண்டாவதைப் போல இடைவெளிகள் இல்லை, ஆர்பெஜியேட்டர் இல்லை, ஒலிகளின் அடர்த்தி இல்லை, ஆனால் பல குறிப்புகள் உள்ளன, வெளிப்படையான ஒலிக்கு நன்றி, உடனடியாகப் பிடித்து ஒரு சூழ்நிலையை உருவாக்குகிறது. நீங்கள் உதாரணம் 1 ஐக் கேட்க விரும்புகிறீர்கள், உதாரணம் 2 இன் கீழ் நடனமாட விரும்புகிறீர்கள் என்று வைத்துக்கொள்வோம்.

இரண்டு சந்தர்ப்பங்களிலும், ஒரு Yamaha S-YXG50 பிளேபேக் சாதனமாகப் பயன்படுத்தப்பட்டது, மேலும் பாணிகளும் அமைப்புகளும் இயல்பாகவே தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டன. ரோலண்ட் A73 இல் குரல்களின் ஒலி மிகவும் சுவாரஸ்யமானது மற்றும் வெளிப்படையானது. இது ஒரு சிறந்த "தொழிற்சாலை" அமைப்பைக் குறிக்கிறது. ஆனால் ஒன் மேன் பேண்டில் ஆட்டோ அக்கம்பானிமென்ட் செயல்படுத்துவது எதிராளியை எல்லா வகையிலும் மிஞ்சுகிறது. ரோலண்ட் ஏ73 ஒரே ஒரு ஸ்டைல் ​​மாறுபாட்டைக் கொண்டுள்ளது மற்றும் நீங்கள் விரும்பும் விதத்தில் விளையாடுங்கள், OMB ஆனது அறிமுகம், உடல், முடிவு மற்றும் முறிவு ஆகிய 4 வகைகளைக் கொண்டுள்ளது!

நேரலையில் விளையாடும் வசதிக்காக, ரோலண்ட் ஏ73 மீண்டும் இழக்கிறது. ஒன் மேன் பேண்டில் முழுமையாக உள்ளமைக்கக்கூடிய தளவமைப்புடன் ஒப்பிடுகையில், பல ஹாட்ஸ்கிகளின் ஆற்றல் மங்குகிறது. Roland A73 இல் உள்ள சில செயல்பாடுகளை மவுஸைப் பயன்படுத்தி மட்டுமே அணுக முடியும், இது வசதியையும் சேர்க்காது.

ஆனால் குரல்களின் தேர்வு ரோலண்ட் ஏ73 இல் தெளிவாக உள்ளது. மூலம், குரல் தேர்வு அமைப்பு ஒரு வன்பொருள் சின்தசைசர் வகுப்பின் அடையாளங்களில் ஒன்றாகும். அமெச்சூர் மாடல்களில், குரல்களின் தேர்வு எண்களின் பொது அமைப்பிலிருந்து வருகிறது, அதே நேரத்தில் உயர்நிலை மாடல்களில், வகை மற்றும் வங்கி அடிப்படையில்.

வீடியோ காட்சியை கூர்ந்து கவனித்தால், கீபோர்டை இயக்கும் நுட்பத்தில் வித்தியாசம் தெரியும். கம்ப்யூட்டர் கீபோர்டில் விளையாடும் டெக்னிக் - அழகாகச் சொன்னீர்கள்! இது முக்கிய அமைப்பில் உள்ள வேறுபாடு மற்றும் ரோலண்ட் ஏ73 இல் இடது கை கீபோர்டின் கீழ் விசைகளை இயக்குகிறது மற்றும் வலது கை மேல் விசைகளை இயக்குகிறது, ஒன் மேன் பேண்டில் இதற்கு நேர்மாறானது உண்மை. கைகள் ஒன்றுடன் ஒன்று சேராதபோது, ​​நீங்கள் அதிக வித்தியாசத்தை உணரவில்லை, மேலும் ஒன்றுடன் ஒன்று சேரும்போது, ​​வலது கை இடது கீழ் இருக்கும் போது ஒன் மேன் பேண்ட் விளையாடுவது மிகவும் வசதியானது. தன்னியக்க இசையை மேம்படுத்தும்போது, ​​​​செயல்கள் இந்த வரிசையில் நடைபெறுகின்றன: முதலில், இடது கையால் இணக்கத்தை அமைக்கிறோம், பின்னர் அதற்கு மெல்லிசை வாசிக்கிறோம். வலது கை இடதுபுறத்திற்கு மேலே இருந்தால், அது இடது கையால் அழுத்த வேண்டிய விசையை மூடுகிறது. அதைப் பார்க்க உங்கள் வலது கையை அகற்றி, பின்னர் விரைவாக அதை மீண்டும் நிலைநிறுத்த வேண்டும். இது கூடுதல் நடவடிக்கை. வலது கை தாழ்வாக விளையாடினால், கைகள் ஒன்றுடன் ஒன்று சேரும்போது, ​​இடது கையை சிறிது திருப்பினால், நாண் விசை மற்றும் மெல்லிசை வாசிப்பதற்கான விசைகள் இரண்டையும் பார்க்க முடியும். இந்த வழக்கில், வலது கை தேவையற்ற இயக்கங்களைச் செய்ய வேண்டிய அவசியமில்லை, அதன்படி, விளையாட்டின் போது பிழை ஏற்படுவதற்கான வாய்ப்பு குறைவாக உள்ளது.

மேலே இருந்து, ரோலண்ட் ஏ 73 ஒலியின் வெளிப்படைத்தன்மை நீடித்த ஒலிகளைக் கொண்ட மெதுவான இசையமைப்புகளில் நல்லது என்று நாம் கருதலாம், இது நுணுக்கங்களையும் விளைவுகளையும் கேட்க உங்களை அனுமதிக்கிறது, அவற்றின் வளிமண்டலத்தில் உங்களை மூழ்கடிக்கும். அது தான் வழி.

எடுத்துக்காட்டு 3. பாலட் பாணியில் "குளிர்காலம்" மேம்படுத்தல் (ரோலண்ட் ஏ73)

"Y" என்ற குறிப்பை இயக்கும் போது, ​​ஆட்டோ அக்கம்பனிமென்ட் தாமதத்தின் விளைவு ஏற்பட்டது: விசை அழுத்தப்பட்டது, ஆனால் இணக்கம் (நாண்) மாறவில்லை. இந்த காலதாமதத்தை ஈடுசெய்ய, நீங்கள் ஒரு கணம் முன்னதாக நாண் பட்டனை அழுத்த வேண்டும், இதனால் தன்னியக்க துணை சரியான நேரத்தில் அதை "ஹூக்" செய்யும். ஆனால் நீங்கள் அதை மிக விரைவாக அழுத்தினால், நல்லிணக்கம் தேவையானதை விட முன்னதாகவே மாறும் என்று மாறிவிடும்.

Roland A73 தரவு எழுதுவதற்கும் படிப்பதற்கும் அதன் சொந்த வடிவமைப்பைப் பயன்படுத்துகிறது, MIDI கோப்புகளுடன் வேலை செய்யாது, மேலும் பாணிகளின் எண்ணிக்கை இயல்புநிலைக்கு மட்டுமே. ஆனால் அவற்றில் சுவாரஸ்யமான ஒன்றைக் காணலாம்.

எடுத்துக்காட்டு 4: ஏர்ரி ராக் ஸ்டைல் ​​(ரோலண்ட் ஏ73)

ரோலண்ட் ஏ73 ஒரு பொம்மை, அதை உருவாக்கியவர்கள் சொல்வது போல். ஆனால் இந்த பொம்மை நேர்மறையான உணர்ச்சிகளைத் தூண்டும் ஒன்றாகும், மேலும் அவர் எப்படி சின்தசைசரை வாசிப்பதில் தேர்ச்சி பெறத் தொடங்கினார் என்பதைப் பற்றிய நினைவுகள்.

ரோலண்ட் A73 கட்டுப்பாடுகளை ஒதுக்குதல்

MASTER பகுதியில் முக்கிய கட்டுப்பாடுகள் உள்ளன:

  • தொகுதி ஸ்லைடர்கள்:
    • மாஸ்டர் - ஜெனரல்
    • முன்னணி - மெல்லிசை
    • பாஸ் - ஆட்டோ துணை
    • தாளம் - மேளம்
  • பதிவு - பதிவை இயக்க/முடக்க பொத்தான்
  • ப்ளே - ப்ளே/ஸ்டாப் ரெக்கார்டிங் பொத்தான்
  • முடக்கு - முடக்கு/அன்முட் பொத்தான்

தாவல்களின் கீழ் குரலின் எண் மற்றும் பெயரைக் காண்பிக்கும் ஒரு திரை, குரலை முடக்க ஒரு பொத்தான் (சிக்கலான ஒலியைப் பெற குரல்களை ஓவர் டப் செய்யப் பயன்படுகிறது) மற்றும் கூடுதல் அமைப்புகளை அழைப்பதற்கான பொத்தான்.

திரையில் குரல் பெயர் பகுதியில் கிளிக் செய்யும் போது தோன்றும் பட்டியலில் இருந்து குரல் தேர்வு செய்யப்படுகிறது. கூடுதல் அமைப்புகளை அழைக்க, திரையின் இடது பக்கத்தில் உள்ள அம்புக்குறியைக் கிளிக் செய்யவும் - அமைப்புகளுடன் கூடிய குழு நடுத்தர பகுதியில் தோன்றும்:

  • தொகுதி - தொகுதி
  • பனோரமா - பனோரமா
  • இடமாற்றம் - இடமாற்றம் (குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான செமிடோன்களால் அளவை மாற்றுதல்):
    • < и >- ஒரு செமிடோன் மூலம் அளவை மாற்றுதல்
    • << и >> - அளவை ஒரு ஆக்டேவ் மூலம் மாற்றுதல் (12 செமிடோன்கள்)

திரைக்குக் கீழே ஒரு குரலைத் தேர்ந்தெடுப்பதற்கான பொத்தான்களின் குழு உள்ளது, அவை சுருக்கமான எழுத்துப் பெயரைக் கொண்ட வகைகளாகவும், கீழ் வரிசையில் எண்களைக் கொண்ட வங்கிகளாகவும் பிரிக்கப்பட்டுள்ளன. குரலைத் தேர்ந்தெடுக்க, வகை மற்றும் வங்கி எண்ணைக் குறிப்பிட வேண்டும்.

பேனலின் அடிப்பகுதியில் ஆர்பெஜியேட்டரை (ஆர்ப்) இயக்குவதற்கான பொத்தான்கள் உள்ளன, விசை வெளியிடப்படும் போது ஆர்பெஜியோ பிளேபேக் பயன்முறையை இயக்கவும் (பிடித்து) மற்றும் ஆர்பெஜியோ டெம்ப்ளேட்டை (பேட்டர்ன்) தேர்ந்தெடுக்கவும். A, B, மற்றும் C போன்ற குரல்களுக்கு ஆர்பெஜியோஸ் தனித்தனியாக ஒதுக்கப்படலாம், எடுத்துக்காட்டாக, குரல் சிக்கு மட்டுமே ஆர்பெஜியோவை ஒதுக்கலாம் அல்லது ஒவ்வொரு குரலுக்கும் வெவ்வேறு ஆர்பெஜியோவை ஒதுக்கலாம்.

BASE பகுதியில் ஆட்டோ துணைக் கட்டுப்பாடுகள் உள்ளன:

    • ஸ்டைல் ​​பெயர் மற்றும் பிளேபேக் டெம்போவைக் காட்டும் திரை
    • உடை பொத்தான்கள்,< и >பாணிகளின் பட்டியலைக் காட்ட, முந்தைய மற்றும் அடுத்த பாணிக்கு நகர்த்தவும்
    • ரிதம் - ரிதம் ஆன்/ஆஃப் பொத்தான்
    • பாஸ் - ஆட்டோ அக்கம்பனிமென்ட் ஆன்/ஆஃப் பட்டன்
    • விசை தொடக்கம் - ஒத்திசைவு தொடக்கத்தை இயக்குவதற்கான பொத்தான்கள், இதில் ரிதம் அல்லது ஆட்டோ அக்கம்பனிமென்ட் பிளேபேக் விசையின் முதல் தொடுதலுடன் தொடங்கும்
    • டெம்போ - டெம்போ ஸ்லைடர்
    • ஷஃபிள் - ஒலியில் அதிக திரவத்தன்மைக்காக ரிதம் ஷிஃப்ட்டின் மதிப்பை டிரிபிள் டைம் கையொப்பத்திற்கு மாற்றுவதற்கான ஸ்லைடர். கீழ் நிலையில், ஆஃப்செட் எதுவும் இல்லை, இதன் விளைவாக ரிதம் மற்றும் ஆட்டோ அக்கம்பனிமென்ட் ஆகியவற்றின் ஒட்டுமொத்த ஒலியும் ஒரு ஆட்டோமேட்டன் அல்லது ரோபோ விளையாடுவது போல் மிகவும் துல்லியமாகவும் இயந்திரத்தனமாகவும் உணரப்படுகிறது. இந்த விளைவைக் குறைக்க மற்றும்/அல்லது ஒலியில் அதிக "தள்ளல்" பெற ஆஃப்செட் பயன்படுத்தப்படுகிறது.
    • இயல்புநிலை - ஸ்லைடர்களின் நிலையை இயல்புநிலை மதிப்புகளுக்கு மீட்டமைப்பதற்கான பொத்தான்
வகைகள்

பிரபலமான கட்டுரைகள்

2022 "gcchili.ru" - பற்கள் பற்றி. உள்வைப்பு. பல் கல். தொண்டை